如题,该整合包旨在模拟一个接近线上的游戏环境来帮助玩家进行自我训练,或是熟悉塔科夫。
该整合包分为以下几个部分:
一、ai相关模组
①sain模组(优化ai战斗逻辑,调整了中等难度下的部分设置,该mod整合了ai不能透草)
②大废物的ai优化模组(仅部分模块)
③questing bots(pmc会去任务地点)
④抢劫机器人(ai会搜刮物资)
⑤三兄贵模组(移除了大部分模块,主要保留了装备预设模块,导入了大量自定义ai装备预设)(两千多个)
⑥SWAG+Dounts(ai刷新机制更改,这里我设置为pmc仅在开局生成一波,其他时间不生成)
(含有starting-pmc-only前缀的生成模式就是只在开局生成一波pmc其他时间不生成)
二、辅助类模组
①实时地图mod
②FOV'fix(高倍镜多级倍率调节)
③双击F显示附近物资
④DeClutterer(清除地图中无用的垃圾模型和多余模型)
⑤战局内任意改枪(下图改枪玩法)
⑥MG-mod
三、调试类模组
①ai箭头标记mod(默认关闭)
②自由相机mod(+=键开启 )
这两个mod主要是用来观察ai逻辑与行为
③DadGamerMode,这个是无敌模组,有两种模式:无敌(不会受伤)锁血(会受伤)
PS:该整合包对cpu性能要求较高,如果要打灯塔,储备站或者街区这种优化较差的图
推荐使用安静突袭生成模式(quietraids),大部分模组可以在游戏内按F12调节,sain模组是按F6
PS2:第一次做整合,请大家多多包涵
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简易线上模拟3.7.1
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感谢的感谢,大佬
推荐使用中等难度,其他难度的参数我没有调过
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