玩了2天此版本发现所有AI枪法特别精准,尤其是boss。狙击哥snb锁胸、小弟m62锁头,killa会架枪一直扫你露头的地方,还会划铲中指7n39锁胸,sannitar变得非常猛,不会像线上一样躲着你,小弟锁胸,储备站男团刷在黑白马根本打不了,被黑白马楼顶架枪架到死,还会黑白马来回跑着架。海关男团比较线上要弱,没有进攻性。这个版本我改的160血胸50血头6级甲没有一次正面刚死过killa,最好的一次是跟他互换了,我死了跳了killa击杀。raider跟线上难度差不多。
换弹bug依旧存在,时不时还会有搜索bug,无线转圈无法搜索。商场一进建筑亮度糊的跟屎一样,又黑又有雾天的感觉,大大增加killa击杀难度。新物品铝热剂tnt等在地图上不会刷新,也无法搜索出来(可以自行添加代码增加进loot池)。服务端默认pmc人机刷新率50%,bear50%,一到刷新ai时候疯狂掉帧。
找sannitar检眼镜和商场找书有bug不刷任务物品,建议修改直接跳过。
鉴于AI难度加强,建议大家将所有boss和小弟索敌范围所有难度改到80米左右。初始狙击哥160多米索敌你一靠近伐木场就响枪。修改方法(Aki_Data\Server\database\bots\types)对应boss及小弟(搜索VisibleDistance这个值改到合适范围,推荐60-80)。
地图资源刷新率推荐price5到8,chance2到5(database里面notepad打开global文件搜索globol)对应地图的刷新率chance改到默认值的2倍(database\locations对应地图base文件搜索global修改值)。贵重物品如小黑显卡游戏机等刷新率改为2到4(database\templates用notepad打开items搜索物品代码修改SpawnChance,4的刷新率按照前面所有修改跟线上差不多)。
附带查找物品代码方法(\database\locales\global用notepad打开CN.json,搜索相关任务和物品中文名称就能查到物品、任务、地图容器代码)
此版本耐力力量都被砍了,想还原老版本技能建议修改(\Server\database用notepad打开global搜索
“Stamina”: {
“Capacity”: 150, 耐力总量
“SprintDrainRate”: 4, 奔跑耐力消耗 越低越少
“BaseRestorationRate”: 6.5, 基本耐力恢复 越高越快
“JumpConsumption”: 16, 跳跃耐力消耗
“GrenadeHighThrow”: 11, 高抛雷耐力消耗
“GrenadeLowThrow”: 8, 低抛雷
“AimDrainRate”: 1.1, 这个应该是瞄准气息基础消耗
“OxygenCapacity”: 300, 气息总量
“OxygenRestoration”: 5, 气息基本回复量
“WalkSpeed”: {
“x”: 0.7, 步行速度,越低越快
“y”: 1,
“z”: 0
},
“SprintSpeed”: {
“x”: 0.3, 跑步速度,越低越快
“y”: 1,
“z”: 0
增加新物品进loot池(\database\loot用notepad打开statics.json,搜索smu06医疗包,医疗包,医药箱,医疗物资箱,scav尸体,物资埋藏箱,物资埋藏桶对应代码添加新的afaf单兵急救包。搜索木质板条箱,4个武器箱,配给物资箱,工具箱等添加tnt铝热剂棘轮扳手)。这是我已经改好的
未完待续,下期跟新修改服务端serve的内容(pmc刷新率,保险回保率等没有解压出来的一些设置修改),求个打赏啊
版本号打错了,是aki 1.1.0.
顶顶,我用的中等难度,储备站在黑白马只敢进建筑打,但是海关男团还是挺凶的啊,我在那个大水管摸过去被发现,然后加油站追我追出来了,追到后面围墙缺口然后他们被2队PMC收了,。我跑的时候那背后手雷和曳光弹像烟花一样
我玩的是纯净版,没有任何mod,pmc不存在一队一队的,都是单个或者2个刷一起,有时候还不是一个阵营的。
怎么样修改ai的行动能力,比如会绕你,或者一圈人包围你!反正就是让ai变聪明
修改AI我不会啊,要理解游戏架构才能改的。
好,好,好