每次赶到AI出生地点,就只会找到部分AI的尸体,实在扫兴,如果能让AI之间不互相攻击,只攻击玩家就好
只调整阵营就没意思了,我也不希望地图上只有1种AI阵营,
每次赶到AI出生地点,就只会找到部分AI的尸体,实在扫兴,如果能让AI之间不互相攻击,只攻击玩家就好
只调整阵营就没意思了,我也不希望地图上只有1种AI阵营,
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dvize.AILimit这个可以,设置限制距离在50-200米,或者更近,这样超过距离的AI全都不活动,只有你靠近之后才会打架