1、为二级守卫增加近身武器种类
2、调整眼镜的防御属性(最近用这两眼镜玩游戏,感觉挺容易腻的)
十二星宿:降至8级防护,但是伤害穿透率很低,依然可以多挨上很多枪(技术比较好的带着个,体验会更好)
最高进化:降至10级防护,伤害穿透率仅为1%,比较无敌的眼镜(非真无敌,别看挨上几枪和没事人一样,但是一直吃子弹持续一段时间还是会被打死,新手用这个体验更好)
3、实验室的二级守卫数量增加
4、商人那里的眼镜降价
20:32分更新内容:
5、储备站的AI刷新规律更改(快节奏玩法/慢节奏玩法):
前200秒只会在宝箱点附近刷新AI,数量为:25个普通AI+1个Boss
200秒后从月台一直到宝箱点的范围内开始分布AI
如果你在200秒内提前剿灭了这26个AI你就可以安安心心的把宝箱拿了,并把26个包舔了
这些资源的价值已近数百万,这一波你就直接赚够了,剩下的,你要顾着跑路就可以了
以上为快节奏的玩法,一局游戏可能最多8分钟就结束了
当然觉得杀的还不够的,可以接着杀,接下来就慢节奏玩法了,接着快节奏的部分,接着打下去就可以,一局杀到完不会低于两百个AI
6、小蜜蜂的改造子弹削弱
7、普通AI身上的子弹会随你所选择的难度而改变,简单/普通难度中AI只会用原版中性能较低的子弹,困难难度中的AI可以使用原版所有子弹(除了12.7×108),地狱难度下的AI可以使用独立子弹(非秒杀弹)
配置器中也增加了更新公告功能,也可以在配置器中查看,自己是否是最新版
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可不可以自定义ai数量啊,每次都那么多
可以调整AI的装备随机吗 每次都捡到那几个 希望调成上万个模板
好家伙