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    2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决

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  • 渐入佳境
    2021

    2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决2.1.1改了物品刷新后物资就腾空漂浮了,地面物资也一样。求解决

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  • 渐入佳境
    2021

    1

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    渐入佳境
    2021

    这还不好多好瞅啊。。。

    回复
    圆转纯熟

    wingarduim leviosa

    回复
    初来乍到

    我也遇到过 但是现在好了 我就改了一下全局物资 然后清理几回临时文件 就解决了 很正常 不知道能不能给你帮助!

  • 1625851913改到多少才能出ledx呀
    拉黑 2年前 手机端回复
  • 365564111我改了三个地方 一 D:\EFT\Aki_Data\Server\database\globals.json 搜GlobalItemPriceModifier改10 搜GlobalLootChanceModifier改3 二 D:\EFT\Aki_Data\Server\database\locations\locations\shoreline(海岸线为例)搜GlobalLootChanceModifier改1.5 三 D:\EFT\Aki_Data\Server\database\templates\items 搜物品代码 在想要修改的物品代码里面找到 SpawnChance 改8 我是这样改的 个人觉得刷新还行 不多也不少 觉得少的话可以改多点!(毕竟多了的话就没那种激动的感觉了) [s-15]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Xxiaobai @365564111 这两个数据一个是地面一个是容器内么?
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Cyka-Blyat @Xxiaobai 这么改没错!不光是这两个数据 后面他也表达了 要改物品生成的几率!地图刷新概率高了 生成几率高了 就会刷新了! [s-15]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Cyka-Blyat @Xxiaobai 红卡默认基本都是0.几 改成4-5 就差不多了 毕竟这东西比较稀有 如果像灯泡哪些烂大街了 就没意义了 你说呢?
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    初窥堂奥
    我也是
    回复
    初窥堂奥

    我3.4把海岸线就会出一张红卡,有时候两张

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