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    [3.1.1]储备站Raider加强,让储备站跟家一样温馨。

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      预告:现在已经学会怎么让AI刷满改枪了,晚些先改Gluhar,然后再重置Raider,实现手枪搏全装的感觉,杀一个就变全装。


      玩了几把被负重整麻了,虽然负重针有用了,但是真的好重,所以又改了点东西。

      这次只有items文件,直接覆盖就行,以前下过的再下一遍,文件更新了

      已知问题:

      1. Raider的第二把主武器没有配件,且会刷新垃圾子弹,懂得踢我,我想学!!!

      2. Raider会转化PMC,降低体验,但我懒得改,而且PMC装备没改过,但是刷贵重物品,就当这是好事吧,正好少打一点。

      3. PMC刷新的物品不带勾,这是正常的,撤离之后就有勾了。

      4. 9×19的50发弹鼓会刷新RIP弹,可能是没删干净。

      5. 拉闸后的Raider刷新有延迟,而且可能不是一次全部刷出来。


      更新内容如下:

      物品重量改动:
      1.四级,五级弹挂甲减重。
      2.四级,五级,六级甲减重,俄重和THOR耐久略微增加。
      3.部分大背包减重。

      Raider更新:
      1.因为Raider会刷新冲锋枪,所以更改了携带的子弹,现在只会刷新AP6.3和7n31。

      子弹大更新:
      5.56x45mm:
      1.M855.M856肉伤增加,穿透略微降低
      2.M855A1,M856A1,M995,SSA AP肉伤增加,穿透略微增加

      5.45x39mm:游戏初期在对抗AI时更有利,且AI一般不使用这些子弹
      1.US肉伤增加,穿透略微降低
      2.PRS肉伤增加,穿透降低

      12.7x55mm:现在他们更符合毛子的作风
      1.PS12A肉伤降低,穿透增加
      2.PS12肉伤降低,穿透增加
      3.PS12B穿透增加(大威力,大后座)

      7.62x25mm:重铸波波沙荣光
      1.Pst肉伤大幅降低,穿透大幅增加(足以对抗四级甲)
      2.AKBS肉伤增加,穿透增加(现在它比以前更有用)

      .366:让AI更勇猛
      1.EKO伤害增加,穿透增加
      2.FMJ肉伤降低,穿透增加(原肉伤真的变态)
      3.Geksa肉伤降低,穿透增加
      4.AP肉伤大幅降低,穿透增加(足以对抗五级乃至六级甲,但AI应该开不了那么多枪)

      .45ACP:
      1.FMJ肉伤略微增加,穿透增加(初期更强了)
      2.AP肉伤大幅降低,穿透大幅增加(足以对抗五级甲)

      9x19mm:
      1.AP6.3肉伤增加,穿透增加
      2.7n31肉伤降低,穿透增加
      3.Pst肉伤增加,穿透增加(AI也会因此受益,但不大)

      9x18mm:现在他们在游戏初期更有存在感,AI也会因此受益(但不大)
      1.pst肉伤增加,穿透增加
      2.PBM,PMM肉伤降低,穿透大幅增加(足以对抗四级护甲,但肉伤较低)

      9x21mm:现在他们更符合毛子的作风
      1.SP12,SP11肉伤增加,穿透降低
      2.SP10肉伤降低,穿透增加(足以对抗四级甲)
      3.SP13肉伤大幅降低,穿透大幅增加(足以对抗五级甲,但可能无法爆头秒人)

      9x39mm:
      1.SP-5肉伤增加,穿透降低
      2.SP-6肉伤降低,穿透略微增加
      3.SPP肉伤增加,穿透增加
      4.BP肉伤增加,穿透略微增加
      5.PAB-9肉伤降低,穿透略微增加

      5.7x28mm:
      1.SS190肉伤降低,穿透增加

      4.6x30mm:
      1.AP SX肉伤增加,穿透略微增加
      2.FMJ肉伤增加,穿透略微增加
      3.Action SX肉伤增加,穿透降低
      4.Subsonic SX肉伤降低,穿透略微增加

      配件更新:
      1.4.6x30mm消音器增强
      2.5.7x28mm消音器增强
      3.UMP45消音器增强(钢板更好用了)
      4.Moega 45K消音器增强


      新人发帖,大佬勿喷。

      从在线到离线,天天都打储备站的我已经把储备站当家了,Gluhar又不好打,地下Raider又没啥好东西,所以就自己翻了一下论坛各种教程,用了一晚上改了一下地下的Raider装备,让难度略微提高,打完了舔的也爽快。

      直接说改了哪些方面吧:

      1. 只有地下的Raider是必刷,默认一波,拉闸再刷一波,每波3-4人,会有几率转为PMC(因为不会改相关的所以就不改)

      2. 储备站BOSS几率未动,依旧是15,月台美军也没改

      3. PMC和Raider都会刷新贵重物品,包括比特币,显卡,LEDX等,PMC1-3个,Raider0-2个

      4. 移除Raider部分武器,现在不会刷新霰弹枪(没有细看,但是应该不会刷了)及冲锋枪,需要9×19子弹有STM卡宾枪刷新,同时有20几率刷新第二把主武器(就当送子弹了)

      5. Raider必刷头盔,背包,包含各种高级背包,美头(认不全,反正都挺好),阿尔金,六级面罩头,但不会刷新面罩(因为不确定怎么添加面罩刷新,有知道的踢我一脚,我想学!!!)

      6. Raider会有55的几率刷新护甲,100的几率刷新弹挂,主要包括:较好的弹挂,四级弹挂甲,五级弹挂甲,部分五级甲,部分六级甲。

      7. Raider的药物,手雷,弹匣数量更稳定:一定会有一颗手雷,最多五颗,注射器至少一根,至多两根,血包至少一个,至多两个,弹匣至少三个,至多五个

      8. Raider拥有更好的子弹:

      9×19:未改动,用处不大

      5.45:BS 7n40 7n39

      5.56: M855a1 M995 SSA AP

      7.62×39: BP MAI.AP

      7.62×51: M62 M61 M993

      9×39:未改动,因为我不太会用VSS,而且市场能买到PAB-6,足够了

      子弹,配件改动:

      子弹:

      1.5.45x39mm低级子弹降低穿透,增加肉伤,BT,BS,7n39肉伤增加,7n40加强至BT之上BS之下

      配件:

      1. 消音器加强:Ultra 5/PRS QDC7.62×51/5.56mmSAKER ASR/5.45mmWafflemaker

      2. 握把加强:Shift握把(超高人机),斜握把(人机后座均衡),RK-2(极致后座,-10人机)

      3. 枪托加强:MOE全体,MOE枪托垫,Zhukov(最强AK枪托)

      4. 拉机柄加强:CSS凸边拉机柄,Raptor(Grey)

      5. 手枪式握把:GRAL-S+25人机,AK系列未动

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      初窥堂奥

      感谢楼主的认真改动和分享

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      登堂入室

      谢谢楼主分享

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      登堂入室

      大佬666

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      渐入佳境

      666666666

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      略有小成

      66666666

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      初窥堂奥

      66666666666

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      初来乍到

      感谢大佬

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      圆转纯熟

      6666666666666666666666666666666666666

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      略有小成

      谢谢

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      初来乍到

      谢谢了~~~~~~

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