如题,之前用了fin的aimod非常好用,里面gear一栏可以配置ai的装备权重
比如可以修改pmc只穿4-6级甲,pmc只用穿透排名前25%的子弹等等,非常方便。现在fin停更了,只能用3.2.x版本。继承fin 的zpoop又只继承了改ai难度的部分,关于ai装备却没继承。导致现在没有类似mod,只能自己改文件。
我的意思是改ai装备选择的权重乘数,而不是在装备池后面一个一个单独改装备几率
3.4.1
已配图
是
其他问题
如题,之前用了fin的aimod非常好用,里面gear一栏可以配置ai的装备权重
比如可以修改pmc只穿4-6级甲,pmc只用穿透排名前25%的子弹等等,非常方便。现在fin停更了,只能用3.2.x版本。继承fin 的zpoop又只继承了改ai难度的部分,关于ai装备却没继承。导致现在没有类似mod,只能自己改文件。
我的意思是改ai装备选择的权重乘数,而不是在装备池后面一个一个单独改装备几率
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护甲75% PMC有机会不穿护甲这样?
武器带不带尾托 握把?
蹲
我的意思是这样:例如设置一个pmc穿1,2,3,4,5,6级甲的权重分别为【1,1,1,4,4,3】(这里面的数值取值范围在1-7之间,数值越大表示穿这类护甲的概率越大,换句话说数值就是我说的权重的意思)。单纯设置几率只是限制pmc穿不穿甲,而不能限制他更有可能穿几级甲。同样,武器池也有类似权重,权重越高也有可能拿到好的装备和子弹
这也有可能是fin自己编译的权重,源文件没有这种配置