文件修改工具VisualStudioCode
免费 自带中文插件
官网下载地址https://code.visualstudio.com/
不要使用笔记本
存档修改请使用 SPT-AKI Profile Editor 方便快捷,论坛内有汉化版可直接搜索到。
物品属性修改 item.json
地址Aki_Data\Server\database\templates\items.json
根据附录物品代码在文件内搜索
“_id”: “XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX”即可确定物品位置
值
全部物品通用
"Weight": 0, \\物品重量 "Width": 1, \\物品占宽 "Height": 1, \\物品占高 "StackMaxSize" \\最大堆叠数量(可堆叠物品以外不要瞎改会报错) "Durability" \\耐久(只影响修改后获得的物品,商人售卖需要清理缓存) "HeatFactor" \\过热倍率 (默认1 1.03就是3%过热) "CoolFactor" \\冷却倍率 (同上,0.97就是3%冷却)
武器特有
"RecoilForceUp" \\垂直后坐力 "RecoilForceBack" \\水平后坐力 "weapFireType" \\武器开火方式 "bFirerate" \\武器射速 "Ergonomics" \\武器人机 "Velocity" \\子弹初速 "CameraRecoil" \\镜头后坐力 "CameraSnap" \\镜头抖动 "RecoilCenter": \\后坐力中心 "RotationCenter" \\有压枪后坐力旋转方向 "RotationCenterNoStock" \\无压枪后坐力旋转方向(黑手颤栗等状态)
防具特有
"speedPenaltyPercent": \\移动速度减益 "mousePenalty": \\转向速度减益 "weaponErgonomicPenalty": \\武器人机减益
配件修改
"Ergonomics" \\人机功效绝对值加成 "Recoil" \\后坐力百分比加成 注意负数是减后坐力 "Velocity" \\子弹初速百分比加成 "Accuracy" \\武器精度百分比加成
容器特有(胸挂背包箱子等)
"Grids": \\容器编号(如胸挂,部分背包,分开的格子都是独立的) "cellsH": \\容器高度 "cellsV": \\容器宽度
医疗包特有
"medUseTime" \\使用时间 "MaxHpResource" \\最大治疗耐久 "hpResourceRate" \\单次最大治疗
特殊物品 T7热成像
只需要改标记的三个值就有清晰的热成像效果,是楼主反复调试过的数值
"SpecularCoef": 1.5, "MainTexColorCoef": 0.6, "MinimumTemperatureValue": 0.2,
其余改为0
"DepthFade": 0, "RoughnessCoef": 0, "SpecularCoef": 1.5, \\镜面反射系数 第一个关键值 "MainTexColorCoef": 0.6, \\主纹理颜色系数 第二个关键值 "MinimumTemperatureValue": 0.2, \\最低温度值 第三个关键值 "RampShift": 0, "HeatMin": 0, "ColdMax": 0, "IsNoisy": false, \\噪点,改为false关闭 "NoiseIntensity": 0, \\噪点大小,如果关闭可不修改 "IsFpsStuck": false, "IsGlitch": false, "IsMotionBlurred": false, \\动态模糊,改为false关闭 "Mask": "Thermal", \\面具类型,不可删除会报错 "MaskSize": 10, \\面具大小,直接改为大于10就是全景。 "IsPixelated": false, "PixelationBlockCount": 256
配合热成像可用瞄具MOD使用更佳。
负重
利用正则表达式搜索整个items所有的Weight值,然后替换为0,即所有物品全部为0重量
搜索框内输入
"Weight": *.*.
或者
"Weight": (*.)
勾选正则表达式按钮
替换框输入
"Weight": 0,
全部替换
如图所示
类似值如护甲惩罚也可用此方法修改
"speedPenaltyPercent": \\移动速度减益 "mousePenalty": \\转向速度减益 "weaponErgonomicPenalty": \\武器人机减益
除此外其他值不建议用此方法修改。
战局配置修改 globals.json
位置 Aki_Data\Server\database\globals.json
"BaseRestorationRate": \\耐力恢复速度 "BaseLoadTime": \\基础压弹时间 "BaseUnloadTime": \\基础卸弹时间 "BaseCheckTime": \\基础检查时间
物资倍率修改location.json
Aki_Data\Server\configs\location.json
1-3倍合适 3倍以上过多
BOT修改bot.json
Tarkov\Aki_Data\Server\configs\bot.json
"isUsec" \\模拟玩家机器人是USEC的概率 "chanceSameSideIsHostilePercent": \\同阵营模拟玩家有敌意的概率(感谢jokesun大佬解惑)
附件是代码参照表格(12.9以前版本)
附各种实用MOD传送门
超级模块
https://sns.oddba.cn/16541.html
MOD加载器
https://sns.oddba.cn/22048.html
击中反馈,子弹生命显示 GamePanelHUD
https://sns.oddba.cn/27290.html
踹门,秒搜,无故障
https://sns.oddba.cn/45242.html
BOSS AI距离显示
https://sns.oddba.cn/27845.html
M键实时地图
https://sns.oddba.cn/23212.html
热成像可用瞄具
https://sns.oddba.cn/43205.html
以上MOD经测试均兼容3.5.0-3.5.5
附上懒人覆盖包(3.5.5版),高清热成像,负重全0,维修不掉耐久,物资倍率为2,耐力恢复提升,压弹速度提升,武器只修改了一个AK的拉机柄,装上就可减后座满人机。












楼主辛苦,多谢
谢谢留住这么详细的教程!!
谢谢楼主分享!
6666
牛逼了大佬,感谢!非常实用