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  • 关于服务器和帧数的问题

    之前有人说,单机塔科夫为什么帧数会远低于正版可能是因为需要在一台电脑上运行服务器,同时还要运行客户端。于是就有人提出把服务器架在其他地方来尝试提高帧数。针对这个观点,我自己做了测试,在同一wifi下用两台笔记本,一台开服务器,一台开客户端,统一ip和端口后可以...
  • wowoka wowoka
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  • 07-05 11:28 电脑端
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  • 【AKI-A7.3】钥匙仓库MOD分享

    主要在开档时使用,将所有钥匙和钥匙卡都放在一个钥匙收纳器里,并把该钥匙收纳器放入仓库左上角第一格的位置。使用时需要先将仓库中左上角第一格的位置空出,将keytool-specialequip文件夹放入user/mods文件中,运行服务端即可。注意:该MOD只适...
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  • 04-15 16:38 电脑端
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  • 【教学】-A7.3修改FOV

    需要的软件工具:dnspy用dnspy打开 EscapeFormTarkov_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 文件打开之后是这样的,然后我们在下面的搜索栏里面输入fieldofviewnotches找到下图所示的函数...
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  • 04-12 09:07 电脑端
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  • 搜集了一些国内玩家的线上名字ID

    有兴趣的老哥可以把它们弄到bot文件里面去:                   &nbs...
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  • 04-11 15:46 电脑端
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  • 对于多地图的AI刷新优化思路

    优化AI刷新的目的:为了更好的模拟线上的环境为了提高我们游玩的帧数体验    其实最理想的情况是可以让刷新的AI有自己的目的地,可以在被刷出之后朝着目的地前进,这是最好的,但是离线版AI一般都是在刷出之后就在它刷出的区域...
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  • 02-08 15:33 电脑端
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  • 【AKI-A7.3】多功能MOD分享

    第一次做MOD,有问题请在评论区反馈功能介绍:1.items-specialequip    默认全检视    移除装备的鼠标速度/移动速度/人机工效debuff &nb...
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  • 02-06 21:36 电脑端
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  • 对于MaxBotPerZone参数的个人见解

    参数位置:server\eft-database\db\locations\地图名.json文件内这个参数,只从名字来解读应该是一个区域内机器人的数量限制,但是它的值并不完全符合这个解释:#当这个参数的值为0时,将解除一个区域内机器人数量的限制,也就是无限制,...
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  • 02-01 16:34 电脑端
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  • 战局时间固定-塔科夫黄金体验镇魂曲-“永远回到12点”

    每次进游戏,或者进图撤离之后,都会回到12点整。修改文件路径:Server\eft-weather\src\controller.js找到calculateTime(data)函数进行如下修改:这个时间可以自己改,肯定会阻碍物品制造(应该可以通过把制作时间改为...
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  • 01-27 20:26 电脑端
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  • AKI A7.3 bot刷新修复-文件修改(目的:修复不刷boss不刷pmc的问题)

  • wowoka wowoka
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  • 01-27 00:15 电脑端
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  • AKI端-文件路径修改导图

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  • wowoka wowoka
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  • 01-26 18:46 电脑端
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