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    关于开发联机端合法性的统一公告 Notice on legality of multiplayer server development

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  • SPTarkov 动态
  • SPT主创
    初窥堂奥
    VIP2
    SPTarkov项目组

    (Machine translated for now,@Echowill translate this later!)

    (全文已翻译!)


    Hello everyone,

    大家好

    Since I get this question asked often on the English communication platforms and recently here as well, I thought it would be useful to share my answer and reasoning here to avoid repeating myself.

    由于我经常被问到这个问题,我觉得在这里统一回答会比较好

    TL;DR: No, we will never make it and you shouldn't either.

    简答:不,我们永远不会开发联机端,而你也不该

    Read further for the reasoning behind it.

    阅读全文来了解这背后的种种原因

    Technical effort

    技术方面

    The technical effort of making a multiplayer pve / pvp server never has been the limiting factor, we got many talented programmers with too much free time on their hands.

    技术从来就不是开发联机服务器的限制因素,我们有很多很有天赋的程序员,而且他们的闲散时间都很多

    We do have a good understanding of the multiplayer component in EFT.

    我们的确知道塔科夫的联机是个什么成分

    However, this task would not only be a large undertaking, but it also means these programmers are not working on improving the singleplayer component.

    但不论怎么说,这一任务不仅是个超级大饼,而且还意味着我们没法改进单机的内容。

    Community

    社区

    A prototype multiplayer server has been created in private by multiple groups (but none finished it due to the large undertaking required).

    多个团队私下搞了一个多人游戏服务器的雏形(但由于工作量太大了,没有一个团队能完成它)

    From personal experience I can say that multiplayer pve / pvp server projects attracted a lot of shady people which I really don't want to deal with.

    就我个人而言,多人联机引来了很多我不想打交道的可疑的人

    It also attracts a lot of people who claim to be more than they really are (“A software engineer with X years of experience on Y field”, but never contributed to the project, showed projects they work on, write whole books and spout technical terms without any knowledge).

    同时也吸引来了不少华而不实的人(“一个在某领域拥有多少年经验的软件工程师”,实际上从未对项目做出贡献,也没有展示过他们从事的项目,更多的是长篇大论地用毫无营养的话喷射出大量专业术语)

    This is not the kind of person I want to have involved in development.

    我不想跟这种人一起共事

    Legality

    合法性

    The current project can exist as we are an add-on to EFT without competing with EFT's service, which is legal[1][2].

    项目还活着,是因为我们是塔科夫的附加组件,而不是与塔科夫竞争,这是合法的[1][2]

    Developing a multiplayer service is competition to BSG's service, which is illegal[3][4].

    开发联机端是对尼基塔的一种竞争,这是违法的[3][4]

    Closing notes

    结束语

    If someone could send me a (translated) copy of the Chinese copyright laws (specifically regarding reverse engineering of software), that would be really great!

    如果有人可以给我一份中国版权法(特别是关于软件逆向工程)的(翻译过的)副本,那就太好了!

    References

    参考文献

    [1]: Koninkrijk Der Nederlanden Auteurswet Artikel 45m 1c

    [2]: European Union Directive 2009/24/EC Article 6 1c

    [3]: Koninkrijk Der Nederlanden Auteurswet Artikel 45m 2c

    [4]: European Union Directive 2009/24/EC Article 6 2c

    Sources

    来源

    Koningkrijk Der Nederlanden Auteurswet Artikel 45m (https://wetten.overheid.nl/BWBR0001886/2021-06-07/#HoofdstukVI_Artikel45m)

    European Union Directive 2009/24/EC Article 6 (https://eur-lex.europa.eu/legal-content/EN/TXT/HTML/?uri=CELEX:32009L0024&from=EN#d1e358-16-1)

    渐入佳境

    看看我发现了什么 第一名!!!

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    登堂入室

    板凳

  • JerryHenry补充一下,国务院有《计算机软件保护条例》,最近一次修改是在2013年,可以自行搜索。《最高人民法院关于审理不正当竞争民事案件应用法律若干问题的解释》第12条规定了通过自行开发研制或者反向工程等方式获得的商业秘密,不认定为反不正当竞争法第十条第(一)、(二)项规定的侵犯商业秘密行为。所以如果反向破解的对象是纯机械结构或化学物质,在破解对象来源合法的前提下,这种行为亦是合法的,权利人无法主张商业秘密被侵犯来对该知识进行垄断。然而当破解对象是软件时,著作权人可以绕开“商业秘密”转而主张其“著作权”被侵犯。软件反向工程的行为容易被《著作权法》第53条第1项和第6项所涵摄,分别是未经著作权人许可“复制”其作品,及“故意避开或者破坏技术措施”。新修正的《刑法》的侵犯著作权罪亦有分别对应两种行为的第217条第1项和第6项。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • JerryHenry在北京沙驼石化工程技术开发有限公司诉徐权等侵犯计算机软件著作权纠纷案中,海淀区人民法院如此评价软件反向工程: “软件反向工程通过反汇编或反编译等方式将他人软件的目标程序还原为源代码,在此过程中无论他人软件存储于电磁介质或打印于纸介质之上,软件反向工程均不可避免地涉及到对他人软件的复制和演绎;此种复制和演绎是否侵犯他人软件之著作权,需要考查是否符合我国著作权法(2001修正)第二十二条第(六)项即“为学校课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,但不得出版发行”之合理使用的规定;如软件反向工程中对他人软件的复制和演绎可以构成合理使用,至少必须具备软件反向工程人系他人软件合法使用者、软件反向工程人系为学校课堂教学或者科学研究之目的、软件反向工程人自己开发的软件不得与他人软件实质性相似等条件。” 在这个2006年的案件中,海淀法院在老著作权法的背景下依旧十分超前地认可了反向工程对著作权人作品的复制行为在一定程度下的合法性。但本案中,虽然被告实施的是软件反向工程,因其无法说明其反向标的软件的合法来源,其依旧被认定构成对原告著作权的侵权。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • JerryHenry著作权意义上的技术措施所起到的作用是“接触控制”和“复制控制”。如果一项技术本质上并没有对著作权的载体进行“接触”和“复制”上的限制,反向工程人即使避开或破坏了这种技术,其行为本质上也不属于“避开技术措施”。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • JerryHenry单纯软件反向工程行为的“复制”部分在新旧《著作权法》背景下都属于合理使用。在不具备后续的销售盗版软件或向他人提供避开技术手段的措施的前提下,软件反向工程很难被认定为侵犯著作权。但实践中反向工程多数是为了后续商业目的而实施的,不可避免会伴随着研发人员将破解内容告知委托人甚至委托人将破解技术原样或修改后进行销售等行为。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Senko-sanThanks a whole lot for these! I will absolutely give them a read. 非常感谢这些! 我绝对会给他们一读。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @JerryHenry 朋友 看来论坛有很多人觉得搞私服不违法 更甚至有不少人认为即使违法NJT也不能来中国维权 这应该是错的吧
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 一罐反物质 @nemoyw 只会说bsg这种小公司没这么闲吧,还不如养着说不定还有转正的
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    炉火纯青

    感觉在中国,游戏没上市,不收费盈利的私服不太好抓。

  • nemoyw最大的问题 你怎么约束外挂问题? 总不能靠敲键盘吧 正代600多的黑边都杜绝不了外挂 离线版免费的游戏 怎么让那些挂B不开挂? 这游戏的跳蚤 贵重物品 大服务器肯定开挂
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • duanmushi代码个性化。你不收费,代码又自己魔改过,外挂吃撑了来黑你的小服务器。私服不犯法,黑服务器可是犯法的。
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  • duanmushi @nemoyw 代码个性化。你不收费,代码又自己魔改过,外挂吃撑了来黑你的小服务器。私服不犯法,黑服务器可是犯法的。
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  • nemoyw @duanmushi 凭什么你觉得玩离线的的就不会搞个便宜的挂来玩 离线本来就免费 开挂成本0 说个不好听的 我去搞个挂来 你能把我怎样 FPS外挂问题世界难题 你想着正代里那些代打工作室不会来小服务器 你有没有想过人民群众里面有坏人啊
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  • duanmushi @nemoyw 不要倔。一是没有利益凭什么专门为你写个外挂,说了代码要魔改,搞不好你跑的快都给你封了;二是又不收费,我开过传奇开私服,还是在2002年,担心的是人太多而不是太少,搞个论坛账号绑定很难吗?你开挂,封账号就是,了不起百来人;三:你说开挂成本0,时间不是成本?FPS外挂问题世界难题那是商业模式。
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  • nemoyw @duanmushi 第一个 你为什么觉得没有利益 只要你是PVP模式 总有强弱 总有人喜欢钱越多越好 为了争取自己的游戏体验 毁掉别人的体验有多少人愿意这么做? 第二 你拿传奇跟FPS比? 现在FPS外挂世界性难题 你封的了谁啊 你封账号再申请就完了 跳蚤市场 地图物资 对外挂就是最好的刺激 顺道说一句 制作FPS的外挂难度比搞离线版简单太多了 在线版的塔科夫外挂的种类是所有FPS里最多的 连你裤裆都能给你抢了 还有你一进地图给你把枪抢了的 你连人都看不到 你说是说不收费 ... 你搞个几百上千人的服务器 为爱发电?骗谁啊 就算一时为爱发电 你能承担多久 更不要说你对正版的伤害 第三 开挂不就是0成本 超人塔科夫看的少了么 你压根不知道FPS的外挂问题 还商业模式 就是技术难题 全世界的FPS的外挂问题都是技术难题 无法解决 根本原因就是FPS的本地计算 修改本地数据太简单了 LOL这类的都是服务器端计算 你说我倔?我还奇怪了 这游戏离线版已经算是NJT睁只眼闭只眼了 senko们也都是为爱发电 搞私服?给某些人谋利么?外挂问题就算你牛B 你为爱发电 请人维护 自己负担所有成本管理的世界最好(事实根本不可能 只要你的服务器到一定规模一定会出现产业链 甚至你自己都开始搞VIP) 你怎么保证这些东西不会被某些人利用起来像传奇私服一样谋取私人利益 甚至我做个小人度你君子之腹 你说你开过传奇私服 会不会你就用这个私服 反手就到淘宝上卖起来
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • duanmushi @nemoyw 看我的标题,“不收费盈利的私服”!真为爱发电。我的私服,你申请就给过吗?你数据有问题,踢了就是。玩离线版的大多买了游戏,我玩了两个完整档,被外挂搞烦了,才玩离线版。传奇跟FPS不能比?那只是利益问题。我如果开私服,邀请的都是微信里那些一起玩过退坑的水友。当初一起玩的十有八九没玩了,有几个玩的晒图大家还是会凑热闹。人员也有基本保证。你哪里看见NJT睁只眼闭只眼了?封包,空投改线上计算等等。他们只是买断制没有兴趣也没有能力打官司,你要他来中国打官司看看,假如我私服都要求有正版账号,告破天也就是关服,一分钱不用赔。
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  • nemoyw @duanmushi 你搞笑 搞不定你 还搞不定SENKO 源头就给你掐了? 还来中国打官司 NJT想取缔离线 直接传票senko就完了 几次直播都有观众刷离线版 每次NJT都是避而不答 也就是现在离线版能帮助萌新 你但凡敢动线上的蛋糕 你看你还玩的了离线版吧 你说你不收费盈利 谁保证 为你和你朋友单独出私服? 凭啥? 你为爱发电几个月 过段时间你反手收费 谁能管你? 为你跟你的水友 senko特意免费给你搞私服 每个版本不但要破解还要持续更新私服 你谁啊你? 而且现在离线版的塔科夫 淘宝都有卖 要搞个私服 你约束你自己是你道德高尚 你拿什么约束别人 到时淘宝一堆卖私服的 这么搞铁定动了离线版蛋糕 你不是坑senko么 为了自己玩的开心 把senko放火上烤? 最坏的情况 连现在这种单机版都没了 想跟朋友玩就是线上 想自己娱乐就离线 本来senko就是免费给所有爱好者编码 还去要求这要求那 这合适么
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  • duanmushi @nemoyw senko只是兴趣小组,反破译会的大有人在,欧美日大公司的底层代码都是外包给大陆和菲律宾的。我卖加速器,可以玩离线,NJT管个到屁,他在国内没有利益代言人。又不是没人离线联机过。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @duanmushi 能如此理直气壮的玩破解游戏 也是可以的 反破译的人是大有人在 你去找人给你破译搞私服吧 本来玩这个离线就是低调着玩 毕竟这种说严肃点就是违法的 能玩就偷着乐了 如此理直气壮的侵犯别人权力 还觉得理所应当 从你的言行 因为NJT没有国内代理 所以我就可以随意妄为 我真的十分怀疑你对私服如此执着的真实原因 究竟真的只是为了跟几个所谓的好友一起玩 还是用它谋利 从你的种种发言来看 我觉得是后者 强烈建议版主反应下 切不可开发私服 让某些人从中获利的同时却让senko背锅 你有本事你自己雇人破解去
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @duanmushi 想来挺奇怪的 你一直强调 做私服在中国NJT管不着 为什么你一直强调这点 玩塔科夫是喜欢这游戏 我就是喜欢这种枪械的细致 还有每个零件百分百还原现实 只要他保持这些 希望他越做越好 以后上steam肯定是会去补票的(之前上淘宝买被骗过 所以 目前只能回来玩玩单机版) 你这种反正没人管 我就可以侵犯他利益的言论真是让我意外和不耻 更不必说还是用别人免费提供的资源来满足自己的私欲 NJT管不了你 你有本事自己去反编译 别来这论坛白嫖后还不知足
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  • shaofengup @nemoyw 你为什么不觉得自己在这里讨论外挂有些多余么?明明是在强调着合法性,你却在谈论着什么
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  • killakill@duanmushi SPT只是兴趣小组,你的意思是闭端商业化团队更好吗 [s-28]
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  • duanmushi @nemoyw 拉到吧,告诉你风险你开始人生攻击,我需要开这种私服赚钱?
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  • duanmushi @killakill 风险在于有人在中国商业化NJT没法管,开端只是针对本贴,结果被@nemoyw攻击。
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  • killakill@duanmushi 那句“senko只是兴趣小组,反破译会的大有人在” 属实是给我看麻了,还有哪个小组能写出新的服务端 jet吗?[s-86]
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  • nemoyw @duanmushi 我攻击你什么了 从你的言论你的职业 怀疑你的想利用私服赚钱 也不算无依无据吧 你如果没有这方面想法 我说了我小人之心 我也说了 就算你没有 你怎么保证别人没有 你怎么约束其他人? 我还说了 如果不是做大服务器 senko为什么要为几个个人做私服? 你觉得我针对你 我从头到尾提的这些顾虑 你完全只看到我怀疑你的 却忽略其他 网上键盘敲2下 没有任何保证约束 我为什么要相信你呢 再退一万步说 为什么要怂恿senko做私服? 为什么要去侵害正式版的利益 喜欢游戏 花钱支持 不喜欢拍拍屁股走人 下次这公司的其他游戏再也不碰
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @shaofengup 我即说了外挂的隐患 也说了本来就是违法 还会被某些人利用谋利 别说什么不违法 你搞个新暗区突围是不违法 但是你像spt这样反编译出来的成品 百分百违法 只是维护法律的成本高 有本事你搞自己的新塔科夫 那是你本事 你觉得没什么好讨论的你可以不讨论 你觉得这样发布的塔科夫离线合法 那真没什么好聊的了
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  • Senko-sanTranslation tools probably fail me here, but from what I understand @duanmushi wants a multiplayer version based on reversed engineered source of EFT, @nemoyw tries to highlight the problems with this. My answer is simple: as fun as multiplayer may be, it is illegal for me or any other group residing in Europe or Russia to implement this. I do not know about American law, but I was told by someone that a loophole exists to allow this but it costs a lot of money, whenever this is true I do not know. The laws I am affected by are for me as a Dutch citizen "Koningkrijk Der Nederlanden Auteurswet Artikel 45m 2c" and as an Europe citizen "European Union Directive 2009/24/EC Article 6 2c". As these directives state, we would be in direct competition with BattleState Games Limited (Whom's shell company is in the United Kingdom) if we provide such a service, let alone development of these features, and thus violate the law. The work I currently do here for reverse engineering is not illegal by Dutch and European law however, which is covered under "Koningkrijk Der Nederlanden Auteurswet Artikel 45m 1c" and "European Union Directive 2009/24/EC Article 6 1c". These laws permit reverse engineering for introducing interoperability with closed-source software that has no public API and the nature of the work is not direct competition, but extending the existing service (EFT provides no offline mode with progression). Maoci (whom is from Poland) from JET and most of his development team is affected by the same laws. Whenever they abide by it or not is up to them, but I want to ensure legality and legitimacy of the SPT-AKI project to avoid legal issues. @Echo I am sorry to ask you for this, because of the sensative nature of the topic, could you translate this for me? Machine translation will fail me, the issue is too complex.
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @Senko-san Actually it is illegal in china,now the goverment has importance the copyright.Maybe the cost of safeguarding rights is high in china,but i don't want you to take this risk,too dangerous.I am really gratitude for what you have done for us,i dont want put you in a danger position just for a better experience game.That's why i dont want a serve of this game.If there is no danger that would be perfect. By the way, spt which you developed was sold in Taobao(Taobao was like Amazon).If there has any chance to develop a serve,please make an insurance,dont let it be someone's money making machine. Bad english(hardly communication with foreigners if something was unclear my bad) With best wishes for a happy New Year!
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    炉火纯青
    说实话,虽然我知道联机犯法,但是我还是想和我的朋友一起玩,哪怕只是用一个网络也行
  • yukito然后就是我的“朋友”有点多 要花钱价格服务器
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  • K1LL4自己学自己做
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  • Buzzard官网打折俄黑330还是310,paypal支付360,其他不知道,反正350左右能拿下
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  • 公子小白如果能做一个局域网联机一起打Ai也不错啊
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    炉火纯青

    离线版、离线版、如果不离线那不等同于在线版的影子了么,该开挂的照样开挂,这就已经偏离大部分转战离线版的人的初心了。

    我认为离线版(SPT原版)应该力求还原线上版的战局模式,PMC刷新就只在开局那几个出生点刷新,AI的刷新以及行为逻辑就应该和在线版类似,让服务端更智能

  • jinzhijie确实,一个人玩多没意思,开挂其实没错,只是不要影响到别人就好,肯定有人抬杠说,开挂就会影响到别人,你要是这么说,我不想和你进行辩论
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  • nemoyw @叶落知青 首先 主要问题是多人服务器会跟EFT产生直接竞争 损害正版不是一个好决定 其次 你搞多人私服 你说外挂不影响别人就行 第一 你怎么保证不影响别人 谁来监管这个事儿?其次 塔科夫的跳蚤经济体系 导致开挂的回报太高了 正代就是因为这个问题 大量买卖金 保镖 如果小的几个人范围的封闭式服务器 然后开挂 那跟离线版没有大的区别 搞多人服务器根本就是浪费人力
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • nemoyw @jinzhijie 塔科夫 独特的经济系统 根本不可能杜绝外挂 你搞私服 只要有回报 一定有人开挂 谁来管理 怎么管理 只要你是大型私服 铁定有人开挂抢物资抢BOSS 如果单纯为了多人组队打电脑 那离线版多人服务器真没意义
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  • cf2773113520不知道radmin VPN 可不可以
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  • nemoyw @叶落知青 那更离谱了 为了你几个朋友 单独给你们做定制服务器? 免费服务个别人? 而且本来离线版大版本经常会重新编码 这次就是NJT的修改 大幅度增加了senko的工作量 隔不隔大版本给几个人做免费的私人定制服务器? 你要是程序员自己搞自己玩没问题 离线版只要搞好AI就很完美了 当初的RES就已经很好了 再改进下就已经有很高的可玩性了 离线多几个人PVE其实没啥意义的 AI毕竟时AI
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Grey想联机玩就入正啊
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • ArthurCamlann @Grey [s-3]啊 你这?我有说我想联机吗
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    渐入佳境
    VIP3
    2021

    [s-15] 明早起床就翻译!

  • Senko-sanThank you so much echo! [s-10]
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    炉火纯青
    2021

    这么简单的问题还有人在讨论?

    说要联机有线上版

    说要单机有离线版

    我就不明白为什么会有这么多的要求?个人判断是伸手伸习惯了,这个毛病得改!

  • nemoyw搞多人服务器铁定有人开挂的 这游戏的跳蚤经济系统 百分百有人开挂抢物资 抢BOSS的 根本没有方法去约束的 离线版难度够低了 我觉得优化好AI 离线版已经很好了
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 涛哥 @nemoyw 是的,毕竟是两个游戏,现在离线版还有非常大的优化空间
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • K1LL4对,抱着把EMU往火坑推态度的人就该自己学代码自己捣鼓东西自己负责。
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    打赏了6金币
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    炉火纯青
    听你们的这么一说,确实有道理,但是我们可以让离线版具有联机的功能,也就是局域网的功能,仅仅是为了能够和家人朋友一块去打打人机就可以,不要让他的功能扩大,你们看怎么样,不能让其影响到其他人
  • Cybite局域网依旧可以通过代理服务器来实现不在一个局域网也可以联机 具体案例可以参照游侠对战平台 里面随便找个游戏房间路径选塔科夫就行 我自己就拿其他游戏试过 根本不要求游戏和相应游戏房间一样 [s-48]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • K1LL4你以为求生之路的盗版服和COD的盗版服甚至战地的盗版服怎么开的?就是“局域网”。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • yuchunlnog @Cybite 讨论这个就没意义了。说白了,我就是想要求生之路模式。。就是要那个合作的感觉。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • Cybite @yuchunlnog 你可能确实只是想和朋友一起快乐并不想传播或者盈利 但是在某些人眼里这就是商机 随便创个群 然后在某宝开始卖 10块 20块 卖给你 声称这是线上私服 然后拉在群里面 找一些对战平台来实现“局域网”一个网关下面可以有254个客户端 这不就是线上了么 虽然机制是局域网 所以这时候面临这一个问题 你是愿意为了自己和朋友的快乐而推荐开发局域网联机然后损失尼基塔的利益然后尼基塔起诉制作组导致离线塔科夫这个项目彻底崩掉还是愿意栖身小我让这个离线塔科夫越做越好
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 奶油太妃糖 @yuchunlnog 你自己偷偷摸摸的搓一个联机端自己一个人玩,没问题也没人管你,但是你要别人帮你做还要宣传,那是想都不要想
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • jinzhijie@奶油太妃糖 但是我是个小白,啥也不会 [s-1] [s-10]
    拉黑 2年前 手机端回复
  • 奶油太妃糖 @jinzhijie 那就老老实实的玩,有想法自己去做而不是叫其他人去做,然后自己坐享其成
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    登堂入室

    我不想搞服务器,我只想和好哥们去打那个高难度AI。。现在线上挂还是多,不如联机打电脑

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