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    外网搬运(阿曼兹的命中标记 2.2.0)2023年1月20日最新版本

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    2021

    外网搬运(阿曼兹的命中标记 2.2.0)2023年1月20日最新版本

    具有不同形状、颜色和声音的命中标记

    阿曼兹的命中标记

    这个模组添加了具有不同形状、颜色和声音的命中标记

    默认形状、颜色和声音可以通过按 F12 进行更改。配置管理器的高级设置允许更好的自定义

    新增功能! 护甲图标

    简单的护甲伤害破坏图标


    外网搬运(阿曼兹的命中标记 2.2.0)2023年1月20日最新版本


    工作原理

    命中标记分为4个部分,允许用户更改其厚度中心偏移以及动画速度和模式。

    如果要使用单个图像,请使用高级设置启用StaticHitmarkerOnly,默认情况下,png只是一个简单的发光,将它们替换为StaticHitmarker.png和StaticHeadshotHitmarker.png为您的自定义png。

    用于调整命中标记功能的调试模式

    命中标记声音

    命中、爆头、击杀、护甲伤害声音和破甲的声音。

    音量滑块。

    支持的音频格式 WAV 和 OGG。


    命中标记 3D 位置

    NonADS/ADS的位置模式包括CenterGunDirection,ImpactPoint和ImpactPointStatic

    枪的方向使用世界空间中的指向方向,这是ADS的默认模式。

    ImpactPoint 使用世界空间中的命中点,它是 NonADS 的默认模式。

    ImpactPointStatic 使用屏幕空间中命中点的快照。

    杀戮饲料

    开始可以是、武器或武器 + 角色

    名称颜色可以更改为单色彩色。

    结束可以是身体部位角色经验距离、伤害类型级别

    上部文本爆头/在杀戮文本顶部流血。

    位置预设居中右上角下、左上和左下。 可以微调。

    字体定制 大小、颜色、轮廓、大写和文本间距。

    动画是时候开始淡入淡出和淡入淡出速度了。

    距离阈值允许结束文本将距离优先于另一种模式。

    计划功能
    最终护甲伤害和破损图标。

    新的命中标记动画模式。

    爆头计数图标将在爆头时出现。

    爆头倍数和远射的经验公式。

    可选伤害造成编号和护甲伤害,浮动或屏幕上。

    近战,多重和双重杀戮的东西

    已知问题

    使用调试模式后,第一个命中标记可能会出现在屏幕右侧。

    小弟略搬运不易,请大家多多支持 往后肯定多多搬运

    另外大家有需要 搬运的 可以随时联系我  随时搬运外网最新MOD为大家服务

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    渐入佳境
    2021

    [s-41]

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    炉火纯青
    打赏了20金币
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    炉火纯青

    大过年的还在发,勤劳 [s-7]

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    初来乍到
    放在哪里啊
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    登堂入室

    3.2.5能用吗


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    炉火纯青
    2021
    打赏了1金币
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    初来乍到

    放在那里啊?


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    初窥堂奥

    放在哪个文件里啊 [s-5]

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    渐入佳境

    适配3.5正式版的吗


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    略有小成
    打赏了@孙同学1金币
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