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前置模组:
推荐使用模组:
如果没有 SWAG 和 DONUTS 的创造者 PROPS,这一切都是不可能的
SWAG(简单波 AI 生成器) 是一个服务器模组,可让您完全控制每个生成的机器人,从而增强 SPT 突袭中的生成。该模组内置了一整套生成“模式”,因此您所需要做的就是安装和播放。
DONUTS是一个客户端模组,提供完整的团队内生成点编辑器和动态生成系统。与 SWAG 一样,此 mod 附带一整套专为 Donuts 内置创建的生成“模式”,因此您只需安装并运行即可。
SWAG + DONUTS 共同提供完整的生成控制、不可预测性和自由度。D2 中的机器人。疯狂的。街道公寓。换乘铁路。退出。任何地方。
特点和期望
SWAG + Donuts 在每张地图中都使用全新的定制生成点,由我们的改装社区手工策划。现在,您将在地图的所有区域中体验机器人,而不是我们习惯的传统机器人区域,特别是在不可预测的区域,远远超出了 SPT 机器人区域的限制。
为不可预测且充满动感的突袭做好准备。
基本上…
DONUTS = 启动 PMC、动态生成(PMC 和 SCAV)
SWAG = Boss、突袭者、盗贼、自定义 Boss 等。
– 首领/其他机器人类型产生
– 起始 PMC 在距你一定距离内生成*
– 动态 SCAV 产生
– 动态 PMC 产生**
– 动态机器人消失***
– 每次突袭随机生成预设****
*启动 PMC 现在仅在距离玩家可配置的距离内生成。你将不再有机器人在地图的另一边产卵,可能永远不会被看到或听到
**热点动态生成 – 当您接近“热点”(即宿舍、海岸线度假村等)时,您很有可能会遇到 PMC,就像您在现场所期望的那样,但并不完全是在这些地方你可能会期望。此外,机器人有可能在以前的空区域中生成,例如 Reserve D2、Customs Crackhouse 或几乎任何有效的导航网格(带有航路点 mod)
***甜甜圈会让离你最远的机器人消失,这样机器人就可以继续动态地生成离你更近的地方。可以关闭此选项,但您最终可能会遇到大量机器人。
**** Donuts 默认情况下附带一组生成预设或场景,Donuts 可以从中进行选择。默认情况下,Donuts 将随机选择一个预设,并在配置文件中定义给定的权重值。有关此的更多信息如下。
特征
– 游戏内生成点编辑器(F12 菜单,高级设置)
– 即时生成(无延迟)
– 每种机器人类型的机器人生成难度(F12 菜单)
– 可配置的 PMC 和 SCAV 小队规模和频率
– 自定义所有 Boss 生成,包括自定义 Boss(请参阅下面的 Boss 配置信息)
– 选择生成预设或随机预设(ScenarioConfig 文件)
– 可调节重生点冷却时间(F12菜单)
– 每个地图、每个预设都有单独的 PMC 和 SCAV 机器人上限(ScenarioConfig 文件)
默认情况下,Donuts 附带了一组不同的生成预设或场景,Donuts 可以从中进行选择。默认情况下,Donuts 将在具有给定权重的各种预设之间随机选择(在 BepInEx\plugins\dvize.Donuts\ScenarioConfig.json 中定义)。所有生成预设都位于 Donuts 插件文件夹中:BepInEx\plugins\dvize.Donuts\patterns
甜甜圈 – 预设解释
所有预设都会在其实际现场位置生成 PMC *
默认情况下,有很多有意的差异都是预设的——这样每次突袭都是不可预测的。一次突袭可能相当安静,而下一次可能会造成 15 人死亡的 PMC 突袭以及介于两者之间的一切。如果您喜欢更一致的体验,请尝试不同的预设,看看它们是否更适合您(如下所述)**
*仅适用于包含启动 PMC 生成的预设
**任何未包含在随机池中的预设都必须在突袭前手动选择!
live-like(默认随机选择)
一个“像现场一样”的预设,带有一些额外的动作。
live-like-alt(默认随机选择)
与现场直播类似,但有一些变化 – 某些重生点有不同的重生机会。例如,live-like-alt 可能更有可能在立交桥的 IDEA 内产生 PMC,或者在树林里的宿舍外而不是在里面等。
live-like-alt-2(默认随机选择)
PMC 的产生更具攻击性。您会发现某些热点地区的活动比其他地区更多,即宿舍活动更多。
live-like-alt-3(默认随机选择)
与 alt-2 一样,侵略性的 PMC 会产生,但是,它可能更集中在其他地方,而不是在宿舍采取行动。
Quietraids(默认随机选择,机会很少)
生成差异较小,大多数生成可能不会触发 – 也许您是新玩家,或者您只是喜欢在焦油中抢劫和放松,那么此预设适合您。
boss-mania
像现场一样”,但有更多的boss。实验室里的 Goons、交汇处的塔吉拉 (Tagilla) 等等。然而 – 它们不会像平常一样立即生成,它们是由甜甜圈动态生成的。包括所有 PMC 和 SCAV 生成,但为了平衡而减少了生成机会。不适合胆小的人。强烈建议增加 SWAG boss 的机会以获得额外的乐趣。
boss-mania 中包含了一个社区制作的预设,仅适用于 LIGHTHOUSE(谢谢 Patty),它在 WTP 中添加了额外的盗贼和 Goons。
boss-mania Factory 是一个惊喜,请确保你带了足够的弹药和药品……
no-starting-pmcs
此预设会删除所有起始 PMC,只在每张地图上留下动态、热点 PMC。此预设对于 SCAV 运行之类的事情很有用,或者如果您想将 SWAG PMC(pmcChance、pmcGroupChance)与 Donuts 一起使用,但又想保留额外的 PMC 生成。
no-pmcs
该预设适合纯粹主义者 – 将其与 SWAG PMC 生成(pmcChance、pmcGroupChance)结合起来,以微调您的 PMC 生成。想要在你的突袭中使用有限数量的 PMC 吗?只想要 SCAV 参与您的突袭?这个预设适合您。
no-scavs
所有 PMC,全天。所有 PMC 机器人上限均显着增加,所有 SCAV 机器人上限减少至 0。所有 SCAV 甜甜圈生成都更改为 PMC。您会看到很多 PMC。
morepmcs
“像现场一样”,但有更多的 PMC,更少的 SCAV。适合 PMC 杀戮任务。
morescavs
“像现场一样”,但 SCAV 较多,PMC 较少。适合 SCAV 杀戮任务。
crazyraids
生成差异较小,大多数生成都可能会触发 – 如果您喜欢每次突袭中一致的拥挤动作,那么此预设适合您。
impossibleraids
比疯狂还疯狂。PMC 和 SCAV 的上限都较高。所有工厂和实验室 PMC 现在都会以不同的时间间隔重生。预计会有很多战斗。
starting-pmcs-only-
这些预设只会在突袭开始时生成 PMC,仅此而已。非常适合与 Questing Bots 模组(目前正在开发中)搭配使用。
Donuts – ScenarioConfig(预设选择器)和机器人类型上限解释
此前,Donuts 会通过 F12 菜单为每个地图设置最大机器人上限。在 SWAG + Donuts v3.1.2+ 中,现在有针对 PMC 和 SCAV 的单独机器人上限,并且可以通过预设进行配置:PMC 和 SCAV 上限的总和就是该地图和预设的最大机器人上限
调整机器人数量的最简单方法是在 ScenarioConfig 文件中,该文件位于:BepInEx\plugins\dvize.Donuts\ScenarioConfig.json
甜甜圈 – 消失及其工作原理
我将尝试用一个例子来解释:
海关、现场预设
甜甜圈 PMC 上限:12
甜甜圈 SCAV 上限:10
SWAG 机器人上限:30
让我们假设所有 PMC 和 SCAV 都已生成,所以现在您的团队中共有 22 个机器人,并且已满足 Donuts 上限。我们还假设 Goons 已经生成。默认情况下,它们是由 SWAG 生成的,并且不受甜甜圈消失的影响,所以现在您的团队中有 25 个机器人。
当您在地图上前进时,可能会触发甜甜圈的生成。如果在宿舍触发 PMC 生成并生成 2x USEC 机器人,如果您的团队中当前有 12 个 PMC 活着,那么在 2 个 PMC 生成后,甜甜圈将开始消失过程,根据需要每 10 秒生成距离您最远的机器人。
已知的问题
在突袭期间或之后可能会出现与 SAIN 相关的 BepInEx 控制台错误。这些都是预期的,目前似乎不会引起任何问题。
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我Ewer
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好好好,能跟realim兼容吗
xiexie lz
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