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  • SPT(秋)正式版发布区 SPT(秋)正式版发布区 关注:4671 内容:54

    【SPTarkov】SPT 4.0.0 Release – 40087 【25.10.12更新】【逃离塔科夫单机离线版】

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  • 自成一派
    VIP4
    不学无术老年人

    认真看帖,游戏愉快,一目十行,保证头疼.

    请勿使用360浏览器的兼容模式访问社区,会无法显示帖子全部内容.

    下载内容请使用IDM/迅雷/百度云盘等多线程软件下载,非要用浏览器单线程下载没速度怪不得别人.【SPTarkov】SPT 4.0.0 Release – 40087 【25.10.12更新】【逃离塔科夫单机离线版】

         

        

        SPTarkov项目组:

        Oddba交流分享社区:

        社友个人站:

        

    如果你喜欢逃离塔科夫,请入正支持BSG:逃离塔科夫(官网链接) 

        

    注意事项:(以下内容请每个离线版玩家阅读,非安装教程)

    1. 逃离塔科夫单人离线版是由SPTarkov项目组开发并免费分享,请遵守相关协议条款。

    2. 请确保你的电脑物理内存达到或是超过16GB,虚拟内存设置为物理内存的1-1.2倍,以免出现“客户端”崩溃的问题。

    3. 不要有中文路径,在登陆器的设置页面点 设置文件和缓存文件清除(打去验证补丁的,拜托全覆盖,别只替换一个EXE),避免卡松树页面。

    4. 不要开着加速器的全局模式玩离线版;离线版是纯本地化运行的模拟器, 不需要你加速减少延迟

    5. 不要使用老版MOD,切记,切记,切记一定要匹配版本的MOD。

    6. 不要使用老版存档,架构已变,如果你有编译知识,可以尝试移植存档。

    7. MOD存放位置:USER/MODS文件夹内;注意,请不要将不相干的文件仍在MODS文件夹内,比如MOD压缩包等。

    8. 玩 单人离线版,多备份存档(存档位置X:\SPT-AKI XXX\user\profiles),遇到坏档的问题自行还原备份。

    9. 不要用鼠标去点服务器窗口内,会给你卡着的,如果遇到此类问题,按下回车或重开服务器

    10. 请勿使用修改过的客户端玩 逃离塔科夫 线上版,也不要同时开着线上和离线,否则导致的一切后果自负

    11. 从 SPT-AKI 1.4.0 血色边缘版开始,SPT项目组就不再对WIN7/8/8.1的老系统做系统兼容启动会直接闪退。

    12. 每次更换新版,建议去离线版登陆器的“设置”里清理临时文件/还原游戏设置可以避免很多问题。

    13. 解压请使用“7Z,Winrar,Bandizip”解压,Windows系统自带的解压会导致解压不全的问题。

        

        科普,教程,工具

    必须安装:

    .NET Framework 4.7.2           新人必装

    .NET 5.0 Desktop Runtime (v5.0.0)  新人必装(部分MOD工具需要用到)

    .NET 9.0 Desktop Runtime (v9.0.9)  新人必装(SPT-AKI 4.0.0 BE或以上必装)

    游戏运行库合集-123云盘(GRLPackage官方版)

    游戏运行库合集-迅雷云盘(GRLPackage官方版)

    感谢社友:坐标交叉的星云 编写

    感谢所有社友的分享

    感谢社友:Wind_L 编写

    【科普】【SPT-AKI】正式版(B系列,A系列通用) 安装教程     新人必看

    离线修改教程版块   新人必看

    服务端配置详解(3.5.0)     新人必看

    感谢社友们提供的各种方案 离线版疑难解答区“置顶帖”点击查看    新人必看
    感谢社友:wowoka 分享 利用process lasso 优化内存,避免内存爆炸   游戏会闪退的建议挂载此软件

    感谢社友:NEKO17 分享

    感谢社友:_物是人非 分享:

    感谢社友:是小白啊 分享:

    OT Hub 离线版管理器 离线新版通用管理器,包含过验证,MOD管理等,详情自行查阅

    SPT-AKI管理器   一键更改端口/过验证/等(3.0.0开始请重命名服务器/登陆器EXE文件将“AKI.”删除

    3.7.5 Hotfix1 版开始增加过验证步骤 点击查看 (社友 是小白啊 提供)- PS:离线和线上都玩的社友请勿使用,直接更新线上登陆器和客户端即可,不听劝后果自负。

        

    服务端:

    第三方病毒检测:检测结果

    • 大小: 219780987 字节

    • MD5: 9E51727EB924FAA92228A093F888A87C

    • SHA1: 566DCFA6685C7415CF71BF0A356AFCB7F31FECA2

    • CRC32: 53FC7D4D

    友情提示:

    关于MOD:

    • 不兼容所有非 4.0.0 Mod

    关于存档:

    • 兼容 3.11.3 和3.11.4 的纯净存档(避免麻烦建议开新档)

    客户端 :

    (SPT-4.0.0 – 40087251012) 血色边缘 测试版 使用 0.16.9.0.40087 客户端)

    官方下载链接:0.16.9.0.40087 客户端     (请右键复制下载链接,使用迅雷/IDM之类的软件下载)

    👆由于DNS污染,国内部分地区下载官方资源受到影响,请无法下载的小伙伴们下载分流资源。

    百度云盘分流:0.16.9.0.40087 客户端     社友 垃姬 提供

    百度云盘分流:0.16.9.0.40087 客户端    提取码: jwde 社友 星空乂星晨 提供

    夸克云盘分流:0.16.9.0.40087 客户端    提取码: 2fFN 社友 星空乂星晨 提供

    文件大小: 37436384566 字节

    MD5: 0C56B1D10F1C0E72C37657A7B3A4727A

    SHA1: E27E443B0E1C3B7A9483786E2FA3274FB1226243

    CRC32: 67E3C8FE

    4.0.0 更新日志

    Changes  变化
    • EFT Changes summary:  
    • EFT 更改摘要:
    • Hideout crafting QoL changes
    • 藏身处制作生活质量变化
    • Ai behaviour and spawn improvements
    • Ai 行为和生成改进
    • More hideout posters  更多藏身处海报
    • Rocket launcher + unlock questline
    • 火箭发射器+解锁任务线
    • Slightly lower in-raid memory usage
    • RAID 内存使用量略低
    • Shadow improvements  阴影改进
    • Audio rework  音频返工
    • Ref quest rework
    • 参考任务重做
    • Added Ak-50 weapon + quest line to unlock
    • 新增 Ak-50 武器+任务线解锁
    • Prestige level 3 and 4
    • 尊贵等级 3 和 4
    ADDED
    • Added active boss system, each week a map picked randomly gets its boss chance changed to 100% and a skull appears above it on the map screen
    • 添加了活跃的 Boss 系统,每周随机选择的地图的 Boss 几率会更改为 100%,并且地图屏幕上会出现一个骷髅头
    • Added gift codes: ROADMAP, RELEASEISCOMING NOESCAPE, DEVELOPERSDEVELOPERSDEVELOPERS
    • 新增礼品代码:ROADMAP、RELEASEISCOMINGNOESCAPE、 DEVELOPERSDEVELOPERSDEVELOPERS
    • Added support for migrating 3.11 profiles to 4.0.0
    • 添加了对将 3.11 配置文件迁移到 4.0.0 的支持
    • Added system to prevent alt+f4 exploiting to save gear on death, disabled by default
    • 添加了防止 alt+f4 利用在死亡时节省装备的系统,默认禁用
    • New flea market pricing system – prices are based on handbook data instead of live pvp snapshot
    • 新的跳蚤市场定价系统 – 价格基于手册数据而不是实时 pvp 快照
      • Editable via config  可通过配置进行编辑
    • New weather generation system
    • 新型气象生成系统
      • Attempts to make weather more variable
      • 试图让天气更加多变
    • Custom PMC spawn system
    • 定制 PMC 生成系统
      • Attempts to keep raid active by spawning PMCs at start and throughout raid
      • 尝试通过在开始时和整个突袭期间生成 PMC 来保持突袭活动
    • Added support for modders to utilise Blazor, MVC and MudBlazor
    • 添加了对模组制作者使用 Blazor、MVC 和 MudBlazor 的支持
      • Create custom web pages on server
      • 在服务器上创建自定义网页
    MODIFIED
    • Server rewritten, now a .NET 9 Kestrel server using C#
    • 服务器重写,现在是使用 C# 的 .NET 9 Kestrel 服务器
    • Refactored and tuned repeatable quest system to behave more like live
    • 重构和调整了可重复的任务系统,使其表现得更像现场
    • Adjusted Partisan magazine+grenade count to better match live
    • 调整游击队弹匣+手榴弹数量,以更好地匹配现场
    • Updated PMCs to use new gear added in EFT 0.16 patches
    • 更新了 PMC 以使用 EFT 0.16 补丁中添加的新装备
    • Regenerated bot loot and equipment using only new data from EFT 0.16
    • 仅使用 EFT 0.16 中的新数据重新生成机器人战利品和设备
    • Regenerated map loot using only new data from EFT 0.16
    • 仅使用 EFT 0.16 中的新数据重新生成地图战利品
    • Regenerated trader assort data
    • 重新生成的交易者分类数据
    • Added a fix for BSG forgetting to include the new dogtag IDs in the dogtag case whitelist
    • 添加了 BSG 忘记在狗牌大小写白名单中包含新狗牌 ID 的问题
    • Reduced zombie head hp to 10 from 60
    • 僵尸头部的生命值从 60 降低至 10
      • This differs from live but its almost required to make the Halloween even remotely fun, they're walking tanks otherwise
      • 这与现场表演不同,但它几乎是让万圣节变得有趣所必需的,否则他们就是行走的坦克
    FIXED
    • There have been SO many bugs fixed (100s) it would take forever to go through the commits and write them down
    • 已经修复了如此多的错误(100 秒),以至于需要很长时间才能完成提交并将它们写下来
    • Fixed raid time not matching live when playing in a timezone other than +0
    • 修复了在 +0 以外的时区进行游戏时突袭时间与实时不匹配的问题
    MODDERS
    • Custom DI system, based on the best bits of Java Spring
    • 自定义 DI 系统,基于 Java Spring 的最佳部分
    • Added custom quest insertion system via CustomQuestService
    • 通过 CustomQuestService 添加了自定义任务插入系统
    • Replaced load order system with improved, highly granular version
    • 用改进的高粒度版本替换了负载顺序系统
    • All routes use full async/await
    • 所有路由都使用完全异步/等待
    • Nearly all MongoID-holding properties are strongly-typed using a custom class instead of string
    • 几乎所有持有 MongoID 的属性都是使用自定义类而不是字符串进行强类型化的
    • Added loot.json/staticItemWeightAdjustment to allow modification of loot item weights in containers
    • 添加了 loot.json/staticItemWeightAdjustment 允许修改容器中的战利品重量
    • Rewrote all example mods in C#
    • 用 C# 重写了所有示例模组
    • Added dictionary called CustomFlags to each profile template for storage of flags on custom profiles
    • 向每个配置文件模板添加了名为 CustomFlags 的字典,用于在自定义配置文件上存储标志


    历史版本留档

    初窥堂奥

    第一

  • SmallSix一小时前 牛鼻
    拉黑 51分钟前 电脑端回复
  • Yjiokm请问ai难度相比3.11.4怎样?
    拉黑 34分钟前 电脑端回复
  • 回复
    登堂入室

    Cool!正式版!

    回复
    略有小成
    终于啊!
    回复
    圆转纯熟

    wc,终于来了


    回复
    圆转纯熟
    终于来了
    回复
    炉火纯青

    终于有正式版了啊,磨了好久了

    回复
    初窥堂奥

    来了来了

    回复
    略有小成

    6666

    回复
    略有小成

    谁懂啊?昨天刚弄4.0测试,今天就出正式的了


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    初来乍到

    伟大!

    回复

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