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    [原创MOD] 自定义物品 0.4 [AKI Alpha R4]

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  • 初来乍到

    让新版改物品变得简单,老版移植新版变得容易.

    还在修改item.json吗? 你out了. 

    快来用MOD修改item吧,简单快捷,兼容性好,升级方便,简直太棒了!

    MOD安装在 server/mods 文件夹下

    配置文件 nifeng-customitems/db/items.json

    一个物品格式:

        {
            “_id”“5a6086ea4f39f99cd479502f”,
            “_name”“patron_762x51_M61 子弹叠加 + 拽光,
            “_props”: {
                “StackMaxSize”400,
                “Tracer”true,
                “TracerColor”“red”
            }
        },

    _id 为要修改的 物品id,

    _props 中为要修改的属性,

    _name 可写可不写,方便自己记忆,建议写.

    多个物品用逗号隔开,最后一个物品不用写逗号.

    所有要改的物品都写在这个文件里,保持格式就行.

    必须保持格式,一个标点符号都不能错! 

    使用标准的json文件格式, 在线验证格式的网站 www.sojson.com

    默认配置文件包含的多个物品修改方便大家参考.

    注意格式,最好从 server\packages\eft-database\db\templates\items.json 查找复制出来,以保持格式.

    例如网友修改  SICC包,格式应该对的呀 { “_id”: “5d235bb686f77443f4331278”, “_name”: “SICC”, “_props”: { “filters”:[], “cellsH”:10, “cellsV”:10 } }

    正确的格式是

    {
            “_id”“5d235bb686f77443f4331278”,
            “_name”SICC包大小+移除限制,
            “_props”: {
                “Grids”: [
                    {
                        “_props”: {
                            “cellsH”10,
                            “cellsV”10
                        }
                    }
                ]
            }
    }

    要改什么属性,写什么属性.

    层级关系不能乱,最后一个元素没有逗号,就行了.

    再贴几个例子

    {
            “_id”“5aafa857e5b5b00018480968”,
            “_name”“weapon_springfield_m1a_762x51 精准射手步枪改全自动”,
            “_props”: {
                “weapFireType”: [
                    “single”,
                    “fullauto”
                ]
            }
    },
    {
            “_id”“5996f6d686f77467977ba6cc”,
            “_name”“shrapnel_F1 手雷破片伤害 原版为40”,
            “_props”: {
                “Damage”5
            }
    },
        {
            “_id”“57347ca924597744596b4e71”,
            “_name”“video_card 显卡刷新概率”,
            “_props”: {
                “SpawnChance”2000
            }

    },

    {
            “_id”“5d02797c86f774203f38e30a”,
            “_name”“survival_first_aid_rollup_kit 大手术包使用时间”,
            “_props”: {
                “medUseTime”2
            }
    },
    {
            “_id”“5751a89d24597722aa0e8db0”,
            “_name”“golden_star_balm 金星软膏 持续时间”,
            “_props”: {
                “effects_damage”: {
                    “Pain”: {
                        “duration”600
                    },
                    “Intoxication”: {
                        “duration”600
                    },
                    “RadExposure”: {
                        “duration”600
                    }
                }
            }
    }

    更新信息:

    2020年10月27日14:31:56 更新0.4

    修正了末端数组无效的问题

    2020年10月27日13:36:18 更新0.03

    支持混合嵌套

    更新0.02

    支持抛出错误信息

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    登录
    渐入佳境
    666
  • 舞影零乱大佬 我想改容器 格式应该没问题 服务端没报错 但是进游戏没有效果
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 逆疯 @舞影零乱 用你作例子,更新了教程
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 灰色救赎 @逆疯 大佬服务端更新了 求更新mod
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 回复
    自成一派

    感谢大佬

    回复

    [s-48]

    回复
    初窥堂奥
    VIP2
    2021
    打赏了100金币
    回复
    渐入佳境
    [s-7] [s-7] [s-7]
    回复
    自成一派
    VIP4

    这个必须点赞!!!期待更多类型物品的教程

    回复
    自成一派
    VIP4
    打赏了20金币
    回复
    炉火纯青
    VIP3
    2021

    Emmm, R4有报错

  • 逆疯items.json文件,格式错误
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • zhizao32 @逆疯 啊这 当我没说 少了个逗号 [s-3]
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 逆疯 @zhizao32 [s-48]
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 回复
    炉火纯青
    VIP3
    2021

    简单来说,就是把本来拆分开的items文件又整合成一个文件了。

    感觉回到了当初直接修改缓存的时代 [s-52]

    回复
    略有小成

    niuB 啊

    回复

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