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    如何突出显示视野内的敌人

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    有没有能高亮显示敌人的mod或者修改教程

    不是透视,是想当任何敌人进入视野时能立刻明白那是敌人

    阿曼达图形也打上了 废物的我依旧难以分辨远处的敌人与静止的敌人

    如何突出显示视野内的敌人

  • 3.7.4

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  • 其他问题

  • 炉火纯青
    置顶

    https://sns.oddba.cn/119102.html

    这次基本上所有AI都能亮,也不需要再替换服务端配置文件了

  • 幸川晓 [s-13] 大佬牛逼
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复
    炉火纯青

    查毒:https://habo.qq.com/file/showdetail?pk=ADcGZF1qB2cIOls6U2oHYg%3D%3D

    会发光.7z
    3.06 MB,下载次数:38[记录]
    上半身可视状态下发光

    塞进游戏对应目录下替换,然后在服务端的BOT设定里把除了BEAR和USEC的上衣都指定成5cc0858d14c02e000c6bea66。之所以不改PMC的是因为会报错且目前没找到解决方案

  • geng3721请问3.8.0支持吗
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • K1LL4 @geng3721 支持的,你可以去看我最新的
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复
    略有小成

    这个问题我也想提问来的,但是不知道怎么表达,我插个眼,等等大佬们有回复没有。。

    回复
    略有小成

    https://sns.oddba.cn/93887.html

    试试这个

  • 幸川晓这就有点透视的意思了
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    一般我是用哪个热成像

  • 幸川晓如果只有人物是以热成像的方式显示那就挺好
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    箭头指示器

  • 幸川晓例如ai在草丛+墙壁后只漏出了一点点胳膊,箭头虽然给我标记出来 但我依旧要去判断他的胳膊在哪里。
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    炉火纯青

    你会拆bundle文件然后给贴图上色并使其高亮吗?提供一个思路,改一个bear最原初的上衣的贴图上色并高亮,再服务端给所有AI(不论PMC或者SCAV)套用这个外观,然后就可以做到可视状态下目标高亮。自己穿一件非bear默认上装的外观就行。

  • 幸川晓感觉完全可以 但我完全不会
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • K1LL4 @幸川晓 一般来说步骤是这样的,下载一个UABE,去拆X:\0fflineTKF\EscapeFromTarkov_Data\StreamingAssets\Windows\assets\content\characters\character\prefabs目录下的.bundle文件,名字就代表部位。用ps提取出来之后染色再添加高亮代码就OK
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 幸川晓谢谢 对于电脑白痴属于是一个大工程 [s-83]
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    渐入佳境
    打赏了@K1LL420金币
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    渐入佳境
    打赏了@hanxiao12110金币
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    渐入佳境

    强烈推荐千叶玲花的箭头指示器

  • 幸川晓感觉打上了有点不像塔科夫了,还是想让ai全身都发光这样的
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • m4a1akaug @幸川晓 tt辅助有这个功能,能让ai像热成像一样变色。不过会掩盖ai身上的所有特征,只是个很丑的发紫光的东西。反正我是接受不了。所有目前显示ai位置的mod都不是很满意,可能最适合的就是2042一样的荧光区别
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 幸川晓 @m4a1akaug 感谢
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    炉火纯青

    改出来效果大概是这样的。

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    渐入佳境
    打赏了@m4a1akaug20金币
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