NotCheater 是一个模仿外挂相关功能,不涉及直接内存地址读取等入侵计算机程序行为,非常安全,并且是完全以MOD开发流程开发出来的根正苗红的MOD。
鉴于本模组的特殊性,您在游玩时需要注意以下几点要求:
-
本模组仅在ODDBA论坛原创发布
-
游玩过程中切勿将本模组的相关功能用以对其他不知情的塔科夫玩家进行宣传或钓鱼、引发舆情,本作者坚决抵制此行为
-
NotCheater是免费的,如果您为此付了钱,说明您被骗了,请举报卖家并退款
-
本模组无任何Discord、QQ群等交流社区且无任何“售后服务”
-
本模组无法在线上逃离塔科夫使用,本作者也不建议任何线上逃离塔科夫的作弊开挂行为,本作者概不负责,后果自负
-
一旦本模组对逃离塔科夫的游戏环境造成了任何不利影响,本作者将即刻停止本模组的开发
-
每次进入游戏时都将弹出20秒的服务条款窗口,此窗口无法跳过,请等待倒计时结束。点击拒绝将直接退出游戏,继续使用将视为您已知晓并接受NotCheater的上述要求
服务端
配置文件 NotCheaterServer/Assets/config/notcheater.jsonc
-
默认配置项 “AllowCheat”: true ,若其值为 true 时,客户端才可开启作弊功能,若其值为 false 或服务端未安装有 NotCheaterServer ,则都无法开启作弊功能。因此使用Fika开服的服主无需担心一般人在不知情的情况下使用此模组进行作弊。
-
默认配置项 “CheckUpdate”: true ,若其值为 false 时,将不进行检查更新
-
自带提供中/英两种本地化语言。 但需要确保您已正确安装NotCheaterServer,否则无法加载本地化。
客户端
基础功能
| 模组总开关 | 关闭时所有功能不会运行 |
| 绘制最大距离 | 距离处于范围内的目标才会被绘制 |
玩家相关功能
| 绘制剔除队友 | 如Fika联机时,队友相关信息是否不进行绘制 |
| 绘制玩家信息 | 显示玩家血量,名称,阵营,距离 |
| 绘制玩家名称 | |
| 绘制玩家阵营 | |
| 绘制其他玩家武器信息 | 显示其他玩家的武器弹匣中的弹药数、武器名称、武器类型、开火模式 |
| 绘制玩家战利品信息 | 是否显示玩家身上的战利品 |
| 绘制玩家方框 | |
| 绘制玩家骨骼 | |
| 绘制玩家指示线 | |
| 绘制自身信息 | 开启时才能绘制自身武器信息或自身总价值信息 |
| 绘制自身武器信息 | 能够显示你的武器弹匣中的弹药数、武器名称、武器类型、开火模式 |
| 绘制自身总价值信息 | 能够显示你当前战局总价值的变动情况,以战局开始时身上的全物品总价值作为基准 |
| 绘制危险接近信息 | 额外提示50米内的敌人、手雷、绊雷信息 |
| 开启身体高亮 | 玩家身体会被高亮显示 |
| 开启身体高亮X光 | 使玩家身体高亮能够穿透障碍物显示 |
| 开启鹰眼视角 | 当屏幕上绘制信息较多时各种内容会堆积在一起,难以识别,此时可以开启鹰眼视角,使摄像机直接升上高空,一览众山小 |
| 绘制USEC阵营 | |
| 绘制BEAR阵营 | |
| 绘制其他阵营 | |
| 绘制玩家尸体 | |
| 无面罩 | |
| 夜视 | |
| 热成像 | |
| 热成像模式切换 | |
| 防闪 | |
| 无后坐 | |
| 无晃动 | |
| 无限耐力 | 无限瞄准耐力、屏息耐力、跑步耐力 |
| 战局中打开仓库 | 不再逃离版独占功能。允许玩家在战局中自由操作仓库物品 |
| 战局中解锁任务栏 | 不再逃离版独占功能。允许玩家在战局中打开底部任务栏的商人、跳蚤市场、消息界面,进而延伸出允许玩家在战局中进行接取、完成任务,在战局中购买商人物品、上架跳蚤市场,收取任务奖励、跳蚤市场交易金钱等操作 |
撤离点相关功能
| 绘制撤离点信息 | 显示撤离点名称,距离,撤离条件,是否可用 |
| 绘制撤离点指示线 | |
| 剔除无法撤离的撤离点 | |
| 绘制转移点信息 | 显示转移点名称,距离,是否可转移 |
| 绘制转移点指示线 |
手雷相关功能
| 绘制手雷信息 | 显示手雷名称,距离 |
| 绘制手雷指示线 | |
| 绘制绊雷信息 | 显示绊雷名称,距离 |
| 绘制绊雷指示线 |
战利品相关功能
| 绘制战利品信息 | 显示特指散落在地上的战利品的名称,距离 |
| 绘制战利品指示线 | |
| 绘制战利品容器信息 | 显示特指为容器类型的战利品的名称,距离 |
| 绘制战利品容器指示线 | |
| 强制绘制医疗品 | 使医疗物品不会被战利品价值筛选器剔除 |
| 强制绘制吃喝 | 使吃喝不会被战利品价值筛选器剔除 |
| 新增强制绘制迷宫解谜道具 | 强制钥匙01, 02, 03, 04(若开启强制开门亦可无视门锁)、BBQ-S43 气炬、阀门手轮 |
| 强制绘制指定关键词战利品 | 输入物品全称、短名称中包含的文字即可强制绘制相应战利品。支持多个关键词同时生效,用“||”或“,”或“,”进行分隔 |
| 强制绘制愿望单战利品 | 加入愿望单的战利品不会被战利品价值筛选器剔除 |
| 战利品价值筛选器 | 战利品价值由卖给商人可获得的最高价值决定,与跳蚤价格无关,大于筛选器数值的战利品才可被绘制 |
| 绘制无价值战利品 | 不能卖给商人的战利品则为无价值战利品 |
| 显示战利品价值 | 战利品信息后会额外显示对应货币类型及其价格 |
| 显示容器内战利品 | 显示容器内部所有符合要求的战利品 |
| 隐藏低价值容器 | 当容器内部没有任何符合要求的战利品时,隐藏该容器 |
| 显示安全箱 | 打开别人背包时安全箱是否可见 |
| 允许搜刮无法搜刮的物品栏位 | 如近战武器、臂章等栏位 |
| 屏蔽安全箱内战利品 | |
| 屏蔽战利品类型 | 可分别屏蔽子弹、交换品、数据类物品、安全箱、吃喝、背包、护目镜、背心、护甲、装备、手雷、钥匙、近战武器、弹匣、医疗品、配件、特殊物品、枪械、以及其他类型 |
| 吸取战利品 | 将符合价值筛选器的战利品从最高价降序依次吸取进背包 |
| 吸取指定类型战利品 | 可选按战利品价值吸取/按任务所需物品吸取/按愿望单物品吸取/按最高平均格子价值吸取 |
| 吸取间隔 |
任务相关功能
| 绘制任务信息 | 显示任务地点,距离。同时任务所需的物品也将被强制绘制,不会被战利品价值筛选器剔除 |
| 绘制任务指示线 | |
| 绘制任务所需战利品 |
自瞄相关功能
| 开启自瞄 | 确保允许最近目标选择玩家和最近目标检测半径够大,以及目标是否小于最大自瞄距离后,长按自瞄快捷键即可自瞄 |
| 最大自瞄距离 | 处于距离范围的敌人才可被自瞄锁定 |
| 自瞄平滑度 | |
| 自瞄激活方式 | 可选切换或按住 |
| 是否只在可见敌人时才能自瞄 | |
| 瞄准部位 | 可选头部、右腿、胸腔 |
目标相关功能 本MOD重要功能
| 简洁模式 | 开启简洁模式后,只有被选中的目标才会显示完整的信息 |
| 最近目标筛选权重 | 允许用户调整最近目标选择时目标与自身距离、目标与屏幕中心的优先程度。当值越接近100%时,最近目标选择就越优先考虑离屏幕中心最近的目标,越接近0%时,最近目标选择就越优先考虑离自身距离最近的目标 |
| 最近目标检测半径 | 以屏幕中心为原点画圆,圆圈范围内距离屏幕中心最近的目标可被选中为最近目标 |
| 绘制最近目标检测范围 | 显示检测的圆圈 |
| 绘制最近目标指示线 | 建议开启,便于知道自己选中了哪个目标 |
| 最近目标允许选中玩家 | |
| 最近目标允许选中尸体 | |
| 最近目标允许选中战利品 | |
| 最近目标允许选中开关 | |
| 最近目标允许选中任务 | |
| 最近目标允许选中撤离点 | |
| 最近目标允许选中转移点 | |
| 魔法子弹 | 当最近目标选中为玩家时开火,子弹将直接从“瞄准部位”中选择的部位处生成并朝正下方发射。注意:如果使用了某些其他MOD的动态AI优化功能(如Fika),其为了提升帧数可能会使敌人身体被隐藏,此时将无法命中敌人 |
| 魔法手雷 | 当最近目标选中为玩家时投掷手雷,手雷直接从敌人头部生成,并且瞬间爆炸 |
| 远程交互重点功能 | 当存在最近目标时可直接对其进行交互,如远程拾取物品、远程打开容器、远程打开敌人背包及其安全箱并可进行搜刮、丢弃、检视等操作 |
战局相关功能
| 绘制开关信息 | |
| 无限战局时间 | 将战局结束时间设为2077年1月7日。而因为战局倒计时无法显示超过24小时的时间,所以有时可能会导致看起来比原本战局时间还短(比如只显示00:10:00),但实际上可能还有一万多天在前无法显示,所以不必在意 |
| 强制开门 | 与门交互时将其强行开锁 |
| 显示伤害触发区域 | 显示为半透明红色,可显示如铁丝网、普通火焰、迷宫毒铁丝网(不涵盖所有类型,如迷宫霰弹陷阱、迷宫地刺陷阱、迷宫毒水毒气、迷宫喷火管道) |
| 显示雷区与狙击区 | 危险区域为半透明红色,可行动区域为半透明绿色 |
| 除草 | |
| 除树 | 不再逃离版独占功能 |
杂项相关功能
| GUI字体大小 | |
| 大调查 | 底部任务栏新增大调查按钮,自动收集本模组导致的报错信息,允许玩家轻轻松松反馈问题 |
| 配置项收藏 | 配置项右侧会添加收藏按钮,被收藏的配置项将会集中显示在顶部的收藏专属分类中 |
本模组不会实现的功能
| 改天气 | 你都通透世界了,天气如何有影响吗我请问了? |
| 改武器耐久 | 一个破武器又不是传家宝,换一把吧 |
| 雷达 | Sir this way → 动态地图Mod |
| 修改FOV视野/自由相机 | 你还是开鹰眼吧 |
| 对AI隐身 | 把人全杀完就等于隐身了 |
| 无敌 | 会赢的 |
| 屏幕准星 | 鸡肋 |
| 命中标记 | 找Mod去 |
| 改技能满级 | 自己去改存档 |
| 召唤空投/火车/迫击炮/子弹最高穿透/改移速/快速检视/武器永不故障/自定义颜色 | 没必要 |
| 所有武器改全自动 | 我们这是硬核游戏 |
| 无限弹药 | 连子弹都不舍得买了是吗 |
不容错过
预览图
除草除树,拯救森林荒漠化刻不容缓
人物高亮+全屏热成像支持瞄准镜,拯救眼瞎于水火之中
开启鹰眼视角居高临下
开启远程交互,隔空取物
如果我能在战局中打开仓库,如何呢
BTR司机的装备?拿来吧你
鼠鼠我啊,已经到家了
竟敢报错?我看你是想被大调查了
安装方法与其他MOD相同,NotCheaterClient放在BepInEx/plugins里,NotCheaterServer放在user/mods(4.0.0是SPT/user/mods)里,实在不会b站上大把多教程。
本MOD无前置MOD。
按F12或F1打开Mod配置管理器来修改相关设置(具体是什么快捷键主要与你的BepInEx/config/com.bepis.bepinex.configurationmanager.cfg文件的Show config manager绑定的键位有关)。
NotCheater 不再逃离版
不再逃离版(赞助版) 专属功能
-
仅支持SPT4.0.X及以上版本
-
允许在战局中开启仓库并进行双向操作
-
允许在战局中进入商人、任务、跳蚤市场、消息界面并进行买卖物品、接取/完成任务、跳蚤市场上架,收取奖励等操作(暂时坠机跳票) -
除树
更新日志
[4.1.X] NEXT NotCheater 1.0.0.0 for EFT 1.0.0
-
包含0.10.5中的所有新增功能
[4.0.2+] 0.10.5.0 标准版 / 不再逃离版 更新预告
-
新增战利品高亮
-
新增简洁模式。开启简洁模式后,只有被选中的目标才会显示完整的信息
-
最近目标新增可选是否选中撤离点、转移点
-
新增最近目标筛选权重,允许用户调整最近目标选择时目标与自身距离、目标与屏幕中心的优先程度
-
优化了绘制开关信息功能。现在绘制开关不会再绘制无关紧要的开关,并且会一同显示该开关更实际有效的信息
-
[不再撤离]除树适配立交桥
-
[不再撤离]战局中解锁任务栏回归
-
配置管理器新增收藏功能(如果有年度最佳人性化模组奖记得投我)
[4.0.2+] 0.10.4 标准版 / 不再逃离版(爱发电赞助获取)
-
对功能进行了重新分类,某些配置项可能会被重置,不要忘记检查!
-
更完善的本地化。特别要拿出来讲的是其中一个AI类型Spirit Spring,被我翻译为了春风精灵,是不是很信达雅
-
无限战局时间,做一辈子PMC/SCAV
-
强制绘制关键词战利品适配多个关键词同时生效
-
新增除草功能
-
人物高亮回归独立显示;配置管理器适配搜索本模组的配置项;优化了火化程序的提示与验证流程;修复了手雷、绊雷未被正常绘制的问题;修复了部分瞄具会导致绘制偏移的问题;修复了部分开镜时导致无绘制的问题;修复了某些极高价值的收纳容器一直以来未能被正确筛选出来的问题;修复了某些内存溢出问题
-
修复了使用Fika时,开始战局会导致报错的问题;修复了使用Fika时,击杀敌人会导致无法搜刮的问题;修复了使用Fika时,迷宫毒刺陷阱无法显示半透明伤害触发区的问题。在使用Fika时,不再逃离版专属的“战局中打开仓库”功能必须至少要主机(最好是所有人,包括Headless)安装有 NotCheater 0.10.4 及以上的任意版本,才能正常使用,未安装的人将无法加载其他人仓库中的物品资源
-
[不再逃离]新增除树功能
-
[不再逃离]优化并修复了在战局中打开仓库的BUG
[3.11.X] 0.9.21
-
修复了部分瞄具会导致绘制偏移的问题;修复了部分开镜时导致无绘制的问题;修复了手雷、绊雷未被正常绘制的问题;配置管理器适配搜索本模组的配置项;优化了火化程序的提示与验证流程;在一定程度上对Fika进行了适配
-
关闭大调查功能,拼尽全力不想再支持3.11.X
往期更新
[4.0.X] 0.10.3 标准版 / 不再逃离版
-
[不再逃离]允许战局中打开仓库
-
[不再逃离]允许战局中打开商人、跳蚤市场
-
包含0.9.20中的所有新增功能
[3.11.X] 0.9.20
-
修复了大量BUG
[4.0.X] 0.10.2
-
包含0.9.19中的所有新增功能
[3.11.X] 0.9.19
-
新增开关可控制是否切换热成像模式(黑热、融合、白热)
-
自身武器信息处会自动列出弹匣内的不兼容子弹
-
优化最近目标选取逻辑,使其更符合直觉
-
新增 大 调 查 反馈功能
[4.0.0 BE] 0.10.1
-
新增强制绘制迷宫解谜道具:钥匙01, 02, 03, 04(若开启强制开门亦可无视门锁)、BBQ-S43 气炬、阀门手轮
-
自带去水印
-
包含0.9.8至0.9.18中的所有新增功能
[3.10.X] 0.9.1.17
-
谁也没有想到,谁也没有想到,3.10.X竟然再次迎来更新!包含0.9.1至0.9.18中的所有新增功能
[3.11.X] 0.9.18
-
新增最近目标允许选中任务
-
新增当最近目标选中任务时,将额外显示任务目标和进度,未选中时则不会额外显示
[3.11.X] 0.9.17
-
可能优化了内存占用
-
可能优化了某些性能问题
-
调整了战利品信息的刷新方式,现在性能可能会更好,但也可能因此导致出现BUG
-
调整了BOSS小弟的信息颜色
-
新增了单独控制是否绘制玩家名称、阵营的开关,以便更精简地显示信息
-
通过NotCheater开启夜视时将优化夜视效果,降低超高亮度
[3.11.X] 0.9.16
-
调整人物高亮实现方式,现在开启热成像时也能看到人物高亮
-
实现开启热成像时所有瞄具照常使用
-
修复一些BUG
[3.11.X] 0.9.15
-
新增是否允许搜刮原本无法搜刮的物品栏位,如近战武器、臂章(诸如FriendlyPMC生成的队友中的装备仍不会主动允许搜刮)
-
新增可选是否显示敌人安全箱
-
远程交互可移动活人物品。现在你可以做到让狙击Scav活着拿起冲锋枪等操作了
-
新增可选是否屏蔽安全箱内物品
-
优化无摇摆、防闪、热成像、夜视、无面罩、屏蔽战利品类型的执行逻辑
-
服务端配置项新增可选是否检查更新,notcheater.jsonc中”CheckUpdate”设为false即可不进行检查更新,默认会检查更新
[3.11.X] 0.9.14
-
新增是否绘制自身总价值信息。能够显示你当前战局总价值的变动情况,以战局开始时身上的全物品总价值作为基准
-
修复BUG
[3.11.X] 0.9.13
-
代码结构大改,因此配置文件已全部重置
-
史上最强!配置分类可折叠。妈妈再也不用担心长长一页配置翻不到头了~
-
现代最强!现已支持无缝切换本地化语言,无需重启游戏
-
部分功能新增快捷键绑定
-
部分功能现已允许通过点击按钮使其生效,而不再非要通过快捷键才能激活
-
自瞄新增切换激活/按住激活
[3.11.X] 0.9.12
-
修复了DLSS导致的绘制错位问题
[3.11.X] 0.9.11
-
新增是否绘制开关信息
-
远程交互新增可远程与开关交互/可选项新增是否允许最近目标选中开关
-
新增无任何可吸取战利品时将提示具体原因
-
新增根据物品类型屏蔽对应战利品,被屏蔽的战利品受到最高级限制,无法被绘制、无法被强制绘制、无法被吸取
-
新增显示伤害触发区域:显示为半透明红色,可显示如铁丝网、普通火焰
-
性能优化
[3.11.X] 0.9.10
-
优化了《NotCheater服务条款》的相关体验,尽可能减少了玩家在主界面被硬控的可能性
-
改善了与FriendlyPMC的兼容性,现在其生成的AI会被识别为队友而不是敌人
-
改善了与阿曼达感知的兼容性,应该不会再出现字体消失了(顺手的事)
[3.11.X] 0.9.9
-
修复开启隐藏低价值容器时无法强制绘制被隐藏容器内的战利品
-
优化危险信息的显示,现在能够同时绘制多个危险信息
[4.0.0 BE] 0.10.0
-
仅适配SPT4.0.0 BE 20250615, EFT 0.16.6
-
优化危险信息的显示,现在能够同时绘制多个危险信息
-
与0.9.8有同样的BUG:开启隐藏低价值容器时无法强制绘制被隐藏容器内的战利品
[3.11.X] 0.9.8
-
新增可选是否按照战利品平均每格子价值来绘制和吸取(对枪械无法生效,因为枪械占用空间可变+游戏原版代码因素,当前不能准确反映其平均格子价值高低),其能够更好地反映战利品价值与所占格子数之间的关系,展示着不同战利品在占据同样空间时的“性价比”
-
重写了战利品信息更新逻辑,现在会比之前更快更新,拜此所赐现在吸取战利品超级快,一秒一吸不是梦,而且被吸取的战利品也不会再左右横跳了(如果你感觉到时不时掉帧卡顿,建议老老实实降低绘制距离,快和稳 → 鱼和熊掌不可兼得,我优化不动了)
-
对于某些战利品增加了前缀以更好的标识其作用
-
修复了大量BUG
[3.11.X] 0.9.7
-
上调了价值筛选器的上限
-
适配了秘密撤离点的绘制
-
新增可调整绘制字体大小
-
新增了无可吸取战利品时弹出提示,修复了会错误吸取队友身上战利品的BUG
-
修复了任务信息绘制BUG
[3.11.X] 0.9.6
-
新增可选是否当可见敌人时才能自瞄
-
新增同时绘制与拉闸撤离点有关的闸的位置
-
新增强制绘制指定关键词战利品(作用范围是物品完整名称,物品短名称)
-
适配使用光学瞄具时的绘制效果,但会因为分辨率不同或倍镜不同可能会有些微偏移,影响不是很大,后续可能再做优化
-
修复了一些BUG
[3.11.X] 0.9.5
-
新增可选是否显示危险接近信息
-
修复吸取战利品导致的崩溃
[3.11.X] 0.9.4
-
优化撤离点条件显示
-
新增可选吸取战利品按战利品价值吸取/按任务所需物品吸取/按愿望单物品吸取
-
新增可调整吸取战利品间隔
-
优化魔法子弹效果,基本可做到准确命中指定部位,但删去了自瞄可选部位“左腿”
[3.11.X] 0.9.3
-
新增可选是否绘制任务所需战利品
-
新增可选是否单独吸取任务所需战利品
-
优化吸取战利品逻辑,尽可能不再吸取已在玩家身上的战利品
-
优化被选中目标的信息展示效果
-
修复开启愿望单筛选时不显示玩家和战利品
[3.11.X] 0.9.2
-
适配3.11.X
[3.10.X] 0.9.1
-
3.10.X 最后一版
写在最后:
本MOD势必将大大缩减塔科夫离线版的游戏寿命,请自行斟酌本MOD的使用程度。本MOD开发纯属兴趣使然,代码不开源,反正在有能力者面前也等于裸奔,仅作用于防止伸手党/倒卖狗。再次强调,如果本MOD对塔科夫游戏环境造成了任何不利影响,我将立即中止开发。
隐藏内容需要回复可以看见

![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/12734258_1761110554.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/10832804_1761110565.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/71893917_1761110579.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/5557615_1761110596.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/73227897_1761110607.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/97054051_1761110621.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/34391752_1761110632.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/62849390_1761110642.png)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/55226383_1747547934.jpg)
![[原创][3.10/3.11/4.0] NotCheater 一款跟开挂没啥两样的Mod](https://ods5.oddba.cn/user_files/23687/bbs/77440914_1761825262.png)










问题收集专楼3 (楼中楼最大只能显示100个回复,所以只能定期开新楼)
---
如何更好地反馈问题:
在塔科夫离线版游戏根目录下找到 Logs/log_日期_版本/日期_版本 errors.log 文件
66666666666666666
也是知道线上我是怎么被干死的了
大佬恭喜发财!一生平安~
6666666
66666666
功能好变态
大佬能不能做一个可视距离内人物高亮的MOD类似T7那样但是不改变环境的
66666666
666666
66666666666
6