榴弹数据修改求助
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作为楼主的协助测试员,我来说一下现在的解决方案了
ver1.0 对AI测试,存在伤害,排查后发现 "ExplosionStrength": 8, 仍然可以在爆炸后对人物造成伤害。
ver1.1 排除伤害问题后,对自己的人物进行闪光效果测试,并不会出现致盲效果,同时震撼效果没有出现,调整"Contusion"参数 后可以产生震撼效果,但在"Blindness"参数已设定的情况下,同一水平面测试仍然不产生致盲效果,远近测试也不产生致盲效果。
ver1.2 对照M7920代码,测试"ContusionDistance"语句可以生效后,新增一条相似的语句"BlindnessDistance"没有生效,此时震撼效果的范围增大,但依旧不致盲
ver1.3 照搬M7920中"Blindness"部分代码,替换原本自己写入的参数,可以正常的进行致盲、震撼
以上测试结果可以实现闪光榴弹的效果,同时不会造成伤害,致盲、震撼效果均正常。初步估计"Blindness"语句中XYZ的部分是以弹着点为原点,进行坐标偏移后产生致盲区域的代码,前期值调整的过高所以没有产生致盲效果,照搬之后X值明显下降,可以正常的进行致盲。
这个修改难度比较高,猜测似乎会涉及动画制作,你是想把榴弹改成闪光弹效果吗?如果是这样的话就把榴弹改成闪光手雷,把闪光手雷塞到榴弹炮里打出去,可以尝试一下
这个突发奇想不错,可是涉及的东西太多,JSON只是个配置文件,也就是给程序提供一个执行菜单,至于效果不是它能管的
猜想弹药的闪光效果(islightandsoundshoot部分)和子弹本体为两个部分,榴弹碎片仅涉及后者,所以没有触发闪光效果?
修改爆炸类型为闪光弹的效果,然后再blindness添加效果范围应该就行了,在靶场测试效果就是榴弹爆炸变成闪光效果,还没进入地图测试对AI效果
大佬有木有做出来呀,我还挺期待的,我是手残党,虽然在塔线下已久,但自己上手做mod极少(主要我那点脑干还不够烧的QAQ),今天我也在做闪光弹药,不过是针对闪光喷的,当然明显你这个难度更大,我那个洒洒水啦,期待新的榴弹弹药出来~
大佬做出来的话可以分享一下吗?我的动手能力不足,但看你说的我也想玩玩这个闪光榴弹了