爆率修改问题版本0.12.4-R2-0329赞助版
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X:/Server/User/configs/gameplay.json
gameplay.json这个文件用notepad++打开
"locationloot": {
"bigmap": 320,
"develop": 25,
"factory4_day": 60,
"factory4_night": 55,
"interchange": 950,
"laboratory": 520,
"rezervbase": 1100,
"shoreline": 635,
"woods": 135,
"hideout": 0,
"lighthouse": 0,
"privatearea": 0,
"suburbs": 0,
"tarkovstreets": 0,
"terminal": 0,
"town": 0
}
这上面的是物资,改后面的数字就可以,差不多5倍左右,把把刷红卡.
EmuTarkov-AllOfficialLoot-1.0.0
搞一下这个MOD,这是关于地图物品刷新率修复的
线上版看不见,是因为有跑刀仔比你跑的快
如果你只是想知道怎么修改的话可以在论坛里仔细找找帖子,有说明
我再给你翻译一下
bigmap=海关
factory4_day=工厂白天
factory4_night=工厂晚上
interchange=立交桥
laboratory=实验室
rezervbase=储备站
shoreline=海岸线
woods=森林
没有gameplay.json这个文件呀,User文件夹里面也没有configs文件夹。。。。什么情况呀
"locationloot": {
"bigmap": 2000,
"develop": 25,
"factory4_day": 120,
"factory4_night": 110,
"interchange": 1000,
"laboratory": 3040,
"rezervbase": 1100,
"shoreline": 2000,
"woods": 500,
"hideout": 0,
"lighthouse": 0,
"privatearea": 0,
"suburbs": 0,
"tarkovstreets": 0,
"terminal": 0,
"town": 0
我的数据测试了实验室,游戏不卡,爆率变态,黑卡房爆了19根针。LEDX都出了3个,情报文件都不知道多少没有去捡【离线版情报文件不值钱】,其他地图没有测试。 数据调太高会没有用,还会导致游戏极其卡顿。
66666666666666
到*\Server\db\items目录里改相应代码的刷新率
5c1d0efb86f7744baf2e7b7b.json(红卡)
{
"_id": "5c1d0efb86f7744baf2e7b7b",
"_name": "item_keycard_lab_white",
"_parent": "5c164d2286f774194c5e69fa",
"_type": "Item",
"_props": {
"Name": "item_keycard_lab_white",
"ShortName": "item_keycard_lab_white",
"Description": "item_keycard_lab_white",
"Weight": 0.01,
"BackgroundColor": "violet",
"Width": 1,
"Height": 1,
"StackMaxSize": 1,
"Rarity": "Superrare",
"SpawnChance": 99999, \\这个就是爆率(我这个一局3个红卡,西楼楼下,西218,西205)就东楼218没刷。
再提一句,先把仓库清空再退游戏更改,完了清理缓存,再开服务器。
(仓库里有相应的东西,改了不会成功。)
我试了3把,平均两红。爆率99999,应该是50000没把必出