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    子弹落点不一致

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  • 圆转纯熟

    子弹落点不一致

    如图 调了密位也打不准

  • 3.98

  • 已配图

  • 安装问题

  • 圆转纯熟

    但是红点勉强用 高倍误差就很大了

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    渐入佳境

    这个在网上没法解决,点开百度地图能找到解决的地方

  • 拉黑 4小时前 电脑端回复
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    登堂入室
  • 65bd12e2df507c6这我知道 可是调了密位也没用 调了50
    拉黑 4小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6依然还是不准
    拉黑 4小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6调高也是 求助
    拉黑 4小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6那么我用了远靶 误差跟帖脸一样
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 你看你的激光,距离你的准星低了这么多,说明远靶的距离本身也是很短的(确实很短)是远低于最低归零值的。这种距离只有准直式的光学镜或者真1倍光学镜才是准的。
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6好吧
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 激光默认的交汇是你的最低归零点,比近归零点近,激光偏下,比近归零点远就偏上。所以说明远靶本身距离就已经只有大概中近距离左右。高倍镜的话会有一个视差在里面,而且高倍镜的归零也很远。这是由于塔科夫的弹道学系统太简单了,它都给你定死了导致的。没有办法,现实中是会告诉你镜子的使用距离,视差和归零极限的。
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6 @无声逃向异次元的识字卡 牛批大佬
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 要知道子弹其实是往上飞的,它不是直着飞的,就算你归零调到最低,子弹也是上抛的,所以全程弹道会呈现一个从自己分划线的下端,一直经过准星点飞到上端,然后再飞下来的轨迹。你现在属于从下端往中心飞的这一段
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 因为如果子弹是直着飞的,你的子弹永远飞不到你的瞄准镜的中心上,两条先都平行就没法相交了 [s-30]
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6懂了懂了
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 其实不接触这种带有弹道学的游戏的话确实不太可能知道,其实都是一样的。心想着子弹往前飞然后往下落。实际上瞄准镜的学问还是挺多的,只不过塔科夫没有做出来,所以搞得很操蛋[s-15]
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 无声逃向异次元的识字卡 @65bd12e2df507c6 嗯,明白就行。然后就是通过刚才的激光理论,激光其实配合高倍镜是可以简易测距的,网上应该也有人研究这个,因为激光是直线,固定倍率下密位的所代表的距离是差不多的,所以通过激光和密位的交汇就能知道你枪口的直线距离,测出来比测距仪要准,因为测距仪不是从你枪口附近出发的,特别是装在瞄准镜上,是测不准的 [s-34]
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6 @无声逃向异次元的识字卡 另外 实战中就遇不到这问题了
    拉黑 2小时前 电脑端回复
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    渐入佳境

    这个是正常的,新手期的我也很困惑,但是知道了原理就明白
    :正常的瞄是装在枪口上面的,子弹是从枪口出来的,所以在近距离情况下,落点肯定在瞄具下面的呀!!!!









  • 65bd12e2df507c6那怎么办呢
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6我不会要当何晨光吧
    拉黑 3小时前 电脑端回复
  • 65bd12e2df507c6那么我用了远靶 误差跟帖脸一样、
    拉黑 3小时前 电脑端回复
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    圆转纯熟

    瞄准基线和枪口是有误差的,你瞄这个枪靶那子弹也不是瞄准镜里发出去的,塔科夫这游戏在这方面是非常拟真的

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    圆转纯熟

    下次你换个手枪机瞄试试就一致了


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