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    3.9.X 版本的独立物品制作激光设备-25%后坐力,文件一直报错,有大神能帮修改一下吗?

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    求教 3.9.X 版本的独立物品制作激光设备-25%后坐力,准备用来减少枪的后坐力。按照网上的教程制作了,但是一直报错,自己没有找到原因,请帮修改或看看哪里有错误,谢谢各位大神!!!!

    我复制如下:

    {

        “items”: {

          “newId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577-super”,

          “cloneId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577”,

          “_props”: {

          “price”:16688 , 

          “name”: “AN/PEQ-15-666”,

          “shortName”: “AN/PEQ-15-666”,

          “description”: “个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效”

          “Weight”: 0.05,

          “BackgroundColor”: “blue”,

          “Width”: 1,

          “Height”: 1,

          “StackMaxSize”: 1,

          “RarityPvE”: “Rare”,

          “ItemSound”: “mod”,

          “Prefab”: {

            “path”: “assets/content/items/mods/tactical/tactical_all_insight_anpeq15.bundle”,

            “rcid”: “”

          },

          “UsePrefab”: {

            “path”: “”,

            “rcid”: “”

          },

          “StackObjectsCount”: 1,

          “NotShownInSlot”: false,

          “ExaminedByDefault”: true,

          “ExamineTime”: 1,

          “IsUndiscardable”: false,

          “IsUnsaleable”: false,

          “IsUnbuyable”: false,

          “IsUngivable”: false,

          “IsLockedafterEquip”: false,

          “QuestItem”: false,

          “LootExperience”: 10,

          “ExamineExperience”: 10,

          “HideEntrails”: false,

          “RepairCost”: 0,

          “RepairSpeed”: 0,

          “ExtraSizeLeft”: 0,

          “ExtraSizeRight”: 0,

          “ExtraSizeUp”: 0,

          “ExtraSizeDown”: 0,

          “ExtraSizeForceAdd”: false,

          “MergesWithChildren”: true,

          “CanSellOnRagfair”: true,

          “CanRequireOnRagfair”: true,

          “ConflictingItems”: [],

          “Unlootable”: false,

          “UnlootableFromSlot”: “FirstPrimaryWeapon”,

          “UnlootableFromSide”: [],

          “AnimationVariantsNumber”: 0,

          “DiscardingBlock”: false,

          “RagFairCommissionModifier”: 1,

          “IsAlwaysAvailableForInsurance”: false,

          “DiscardLimit”: -1,

          “DropSoundType”: “None”,

          “InsuranceDisabled”: false,

          “QuestStashMaxCount”: 0,

          “IsSpecialSlotOnly”: false,

          “IsUnremovable”: false,

          “Grids”: [],

          “Slots”: [],

          “CanPutIntoDuringTheRaid”: true,

          “CantRemoveFromSlotsDuringRaid”: [],

          “Durability”: 100,

          “Accuracy”: 0,

          “Recoil”: -25,

          “Loudness”: 0,

          “EffectiveDistance”: 0,

          “Ergonomics”: 2,

          “Velocity”: 0,

          “RaidModdable”: true,

          “ToolModdable”: true,

          “BlocksFolding”: false,

          “BlocksCollapsible”: false,

          “IsAnimated”: false,

          “HasShoulderContact”: false,

          “SightingRange”: 0,

          “DoubleActionAccuracyPenaltyMult”: 1,

          “UniqueAnimationModID”: 0,

          “ModesCount”: 4

        }

    }

    3.9.X 版本的独立物品制作激光设备-25%后坐力,文件一直报错,有大神能帮修改一下吗?

    有懂的大神帮看看 独立物品制作哪里弄错了吗?非常感谢!!!

  • 3.9.X

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  • 圆转纯熟
    2021

    ps:真不是我故意分好几楼回帖的,oddba的回帖最多只能打2万字,一个字母、一个符号、甚至一个空格都算字……

  • arou123谢谢你的热心帮助,今天没有用上,但是你也辛苦啦! 你说的内容我对我以后也是有帮助的!! 我也分享出来了 希望大家能用得到,我也改了一个多小时,才搞明白! 早点看到的话就省事了!!
    拉黑 5小时前 电脑端回复
  • arou123对了 请问一下,我现在修改的是 不同层级的 段落前面的空格,因该是各级对应各级的,只要是1级前面3个空格、只要是2级前面4个空格、只要是3级前面5个空格。 如果我的空格和层架不对是不是也会报错???
    拉黑 4小时前 电脑端回复
  • 回复
    圆转纯熟
    2021


    你忘数大括号了……“{”的数量要和“}”的数量一致,在最后几行多删少补。

    以下是你的代码,我帮你数一下,相同颜色的括号代表同一层代码层级。

    {

    “items”: {

    “newId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577-super”,

    “cloneId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577”,

    “_props”: {

    “price”:16688 ,

    “name”: “AN/PEQ-15-666”,

    “shortName”: “AN/PEQ-15-666”,

    “description”: “个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效”

    “Weight”: 0.05,

    “BackgroundColor”: “blue”,

    “Width”: 1,

    “Height”: 1,

    “StackMaxSize”: 1,

    “RarityPvE”: “Rare”,

    “ItemSound”: “mod”,

    “Prefab”: {

    “path”: “assets/content/items/mods/tactical/tactical_all_insight_anpeq15.bundle”,

    “rcid”: “”

    },


    回复
    圆转纯熟
    2021

    “UsePrefab”: {

    “path”: “”,

    “rcid”: “”

    },

    “StackObjectsCount”: 1,

    “NotShownInSlot”: false,

    “ExaminedByDefault”: true,

    “ExamineTime”: 1,

    “IsUndiscardable”: false,

    “IsUnsaleable”: false,

    “IsUnbuyable”: false,

    “IsUngivable”: false,

    “IsLockedafterEquip”: false,

    “QuestItem”: false,

    “LootExperience”: 10,

    “ExamineExperience”: 10,

    “HideEntrails”: false,

    “RepairCost”: 0,

    “RepairSpeed”: 0,

    “ExtraSizeLeft”: 0,

    “ExtraSizeRight”: 0,

    “ExtraSizeUp”: 0,

    “ExtraSizeDown”: 0,

    “ExtraSizeForceAdd”: false,

    “MergesWithChildren”: true,

    “CanSellOnRagfair”: true,

    “CanRequireOnRagfair”: true,

    “ConflictingItems”: [],

    “Unlootable”: false,

    “UnlootableFromSlot”: “FirstPrimaryWeapon”,

    “UnlootableFromSide”: [],

    “AnimationVariantsNumber”: 0,

    “DiscardingBlock”: false,

    “RagFairCommissionModifier”: 1,

    “IsAlwaysAvailableForInsurance”: false,

    “DiscardLimit”: -1,

    “DropSoundType”: “None”,

    “InsuranceDisabled”: false,

    “QuestStashMaxCount”: 0,

    “IsSpecialSlotOnly”: false,

    “IsUnremovable”: false,

    “Grids”: [],

    “Slots”: [],

    “CanPutIntoDuringTheRaid”: true,

    “CantRemoveFromSlotsDuringRaid”: [],

    “Durability”: 100,

    “Accuracy”: 0,

    “Recoil”: -25,

    “Loudness”: 0,

    “EffectiveDistance”: 0,

    “Ergonomics”: 2,

    “Velocity”: 0,

    “RaidModdable”: true,

    “ToolModdable”: true,

    “BlocksFolding”: false,

    “BlocksCollapsible”: false,

    “IsAnimated”: false,

    “HasShoulderContact”: false,

    “SightingRange”: 0,

    “DoubleActionAccuracyPenaltyMult”: 1,

    “UniqueAnimationModID”: 0,

    “ModesCount”: 4

    }

    }

    你会发现一个问题:多了一个棕色的左括号!

    因为这段代码不全,正确的MG独立物品代码还有一段


    回复
    圆转纯熟
    2021

    以下是全部的代码:

    {

    “items”: {

    “newId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577-super”,

    “cloneId”: “544909bb4bdc2d6f028b4577”,

    “_props”: {

    “price”:16688 ,

    “name”: “AN/PEQ-15-666”,

    “shortName”: “AN/PEQ-15-666”,

    “description”: “个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效”,

    “Weight”: 0.05,

    “BackgroundColor”: “blue”,

    “Width”: 1,

    “Height”: 1,

    “StackMaxSize”: 1,

    “RarityPvE”: “Rare”,

    “ItemSound”: “mod”,

    “Prefab”: {

    “path”: “assets/content/items/mods/tactical/tactical_all_insight_anpeq15.bundle”,

    “rcid”: “”

    },


    回复
    圆转纯熟
    2021

    “UsePrefab”: {

    “path”: “”,

    “rcid”: “”

    },

    “StackObjectsCount”: 1,

    “NotShownInSlot”: false,

    “ExaminedByDefault”: true,

    “ExamineTime”: 1,

    “IsUndiscardable”: false,

    “IsUnsaleable”: false,

    “IsUnbuyable”: false,

    “IsUngivable”: false,

    “IsLockedafterEquip”: false,

    “QuestItem”: false,

    “LootExperience”: 10,

    “ExamineExperience”: 10,

    “HideEntrails”: false,

    “RepairCost”: 0,

    “RepairSpeed”: 0,

    “ExtraSizeLeft”: 0,

    “ExtraSizeRight”: 0,

    “ExtraSizeUp”: 0,

    “ExtraSizeDown”: 0,

    “ExtraSizeForceAdd”: false,

    “MergesWithChildren”: true,

    “CanSellOnRagfair”: true,

    “CanRequireOnRagfair”: true,

    “ConflictingItems”: [],

    “Unlootable”: false,

    “UnlootableFromSlot”: “FirstPrimaryWeapon”,

    “UnlootableFromSide”: [],

    “AnimationVariantsNumber”: 0,

    “DiscardingBlock”: false,

    “RagFairCommissionModifier”: 1,

    “IsAlwaysAvailableForInsurance”: false,

    “DiscardLimit”: -1,

    “DropSoundType”: “None”,

    “InsuranceDisabled”: false,

    “QuestStashMaxCount”: 0,

    “IsSpecialSlotOnly”: false,

    “IsUnremovable”: false,

    “Grids”: [],

    “Slots”: [],

    “CanPutIntoDuringTheRaid”: true,

    “CantRemoveFromSlotsDuringRaid”: [],

    “Durability”: 100,

    “Accuracy”: 0,

    “Recoil”: -25,

    “Loudness”: 0,

    “EffectiveDistance”: 0,

    “Ergonomics”: 2,

    “Velocity”: 0,

    “RaidModdable”: true,

    “ToolModdable”: true,

    “BlocksFolding”: false,

    “BlocksCollapsible”: false,

    “IsAnimated”: false,

    “HasShoulderContact”: false,

    “SightingRange”: 0,

    “DoubleActionAccuracyPenaltyMult”: 1,

    “UniqueAnimationModID”: 0,

    “ModesCount”: 4

    },

    },

    "price": (这里填物品售价,单位:卢布),

    "description": {

    "name": "(这里填物品名称,如:5.56x45毫米 M995)",

    "shortName": "(这里填物品简称,如:M995)",

    "description": "(这里填物品介绍,如:M995穿甲弹。)"

    }

    }


    回复
    圆转纯熟
    2021

    同样的,相同颜色括号代表相同层级。

    因为你给的代码中我看不出来是缺代码还是括号少了的问题,所以我能找到的都改一下吧。

    少了一个逗号,在这里行尾应该有一个逗号:

    “description”: “个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效”, (红色这个就是你少的逗号,我给你加上了)

    因为直接把代码复制到贴子里会导致所有的双引号变成中文格式,所以我无法判断你是不是用中文输入法打出了双引号。

    在代码中,除了文字性表达(如物品介绍的正文),都必须使用英文标点!

    例:"description": "M995A1尼基塔没有木琴穿甲弹。"

    这里蓝色的双引号属于代码部分,必须使用英文标点,而紫色双引号属于正文(文字引用类字符串)部分,可以使用任意符号。

    在代码中,如果相同层级出现了换行,除最后一行外都需要以英文逗号结尾,最后一行有没有逗号都行,例:

    "description": {

    "name": "(这里填物品名称,如:5.56x45毫米 M995)",

    "shortName": "(这里填物品简称,如:M995)",

    "description": "(这里填物品介绍,如:M995穿甲弹。)"

    }

    发现了吗,“}”的上一行没有逗号结尾,而其他行都有!

    你的这两个大括号后面也没有逗号,也帮你加上了(理论上没有也行,但是没有就会报错,这你得问尼基塔)

    },

    },

    这是我目前能找出的所有BUG,我觉得更像是你代码没写全和缺逗号,也有可能是你不小心用中文输入法编程了……


    回复
    炉火纯青

    “description”: “个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效”

    一眼,这行结尾缺逗号(英文)。

    回复
    初来乍到

    我刚刚一直在自己改 没有看到你的留言,不单单是你说的问题,还有价格和说明的层级放的不对。我改好了现在才看到大家的留言,早点看到我就不用走这多弯路,但是还是很感谢你的帮助,你的留言对我以后修改也可以提供帮助,辛苦了,谢谢你哈! 悬赏我现在支付! 另外分享一下我改好的内容也希望帮助到大家:(有什么好的建议也各抒己见,我是新手大神勿喷,谢谢!)

    {

    "items": {

    "newId": "544909bb4bdc2d6f028b4577-super",

    "cloneId": "544909bb4bdc2d6f028b4577",

    "_props": {

    "Weight": 0.05,

    "BackgroundColor": "blue",

    "Width": 1,

    "Height": 1,

    "StackMaxSize": 1,

    "RarityPvE": "Rare",

    "ItemSound": "mod",

    "Prefab": {

    "path": "assets/content/items/mods/tactical/tactical_all_insight_anpeq15.bundle",

    "rcid": ""

    },

    "UsePrefab": {

    "path": "",

    "rcid": ""

    },

    "StackObjectsCount": 1,

    "NotShownInSlot": false,

    "ExaminedByDefault": true,

    "ExamineTime": 1,

    "IsUndiscardable": false,

    "IsUnsaleable": false,

    "IsUnbuyable": false,

    "IsUngivable": false,

    "IsLockedafterEquip": false,

    "QuestItem": false,

    "LootExperience": 10,

    "ExamineExperience": 10,

    "HideEntrails": false,

    "RepairCost": 0,

    "RepairSpeed": 0,

    "ExtraSizeLeft": 0,

    "ExtraSizeRight": 0,

    "ExtraSizeUp": 0,

    "ExtraSizeDown": 0,

    "ExtraSizeForceAdd": false,

    "MergesWithChildren": true,

    "CanSellOnRagfair": true,

    "CanRequireOnRagfair": true,

    "ConflictingItems": [],

    "Unlootable": false,

    "UnlootableFromSlot": "FirstPrimaryWeapon",

    "UnlootableFromSide": [],

    "AnimationVariantsNumber": 0,

    "DiscardingBlock": false,

    "RagFairCommissionModifier": 1,

    "IsAlwaysAvailableForInsurance": false,

    "DiscardLimit": -1,

    "DropSoundType": "None",

    "InsuranceDisabled": false,

    "QuestStashMaxCount": 0,

    "IsSpecialSlotOnly": false,

    "IsUnremovable": false,

    "Grids": [],

    "Slots": [],

    "CanPutIntoDuringTheRaid": true,

    "CantRemoveFromSlotsDuringRaid": [],

    "Durability": 100,

    "Accuracy": 0,

    "Recoil": -25,

    "Loudness": 0,

    "EffectiveDistance": 0,

    "Ergonomics": 20,

    "Velocity": 0,

    "RaidModdable": true,

    "ToolModdable": true,

    "BlocksFolding": false,

    "BlocksCollapsible": false,

    "IsAnimated": false,

    "HasShoulderContact": false,

    "SightingRange": 0,

    "DoubleActionAccuracyPenaltyMult": 1,

    "UniqueAnimationModID": 0,

    "ModesCount": 4

    }

    },

    "price":16688,

    "description": {

    "name": "AN/PEQ-15-666",

    "shortName": "AN/PEQ-15-666",

    "description": "个性化超级战术设备,可以减少50%后坐力,并提供20点人机功效"

    }

    }


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