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    求助,关于KS23闪光弹修改教程

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  • 略有小成

    闪光弹修改串码后边出个翻译最好(修改条目有什么作用,比如修改那一条增加闪光时间或附带伤害),手动党自行修改

    求助大佬指点多谢多谢

     [s-40] 求助,关于KS23闪光弹修改教程

  • 3.9.0

  • 文字描述

  • 其他问题

  • 略有小成
    2021

    在23x75mm “Star”的代码中,你可以找到以下几行代码,其中红色部分是控制闪光子弹的代码。

    "IsLightAndSoundShot": true,

    "LightAndSoundShotAngle": 160,

    "LightAndSoundShotSelfContusionTime": 7,

    "LightAndSoundShotSelfContusionStrength": 0.3,

    "MalfMisfireChance": 0.336,

    "DurabilityBurnModificator": 4,

    "HeatFactor": 3.5,

    "MalfFeedChance": 0.01,

    "RemoveShellAfterFire": false

    以下是翻译:

    "IsLightAndSoundShot": true, ##闪光和震爆弹药:开启##

    "LightAndSoundShotAngle": 160, ##闪光和震爆角度:160°##

    "LightAndSoundShotSelfContusionTime": 7, ##闪光和震爆对自身眩晕的时间:7秒##

    "LightAndSoundShotSelfContusionStrength": 0.3, ##闪光和震爆对自身眩晕的强度:30%##

    以下是逐条解析:

    "IsLightAndSoundShot"后缀为false时,子弹没有闪光震爆效果;后缀为true时,子弹有闪光震爆效果。


    "LightAndSoundShotAngle"这个值规定了闪光生效的角度,具体为以枪口朝向为中线的角,如图。


    图中∠α="LightAndSoundShotAngle"的值。其他玩家处于以枪口延伸线为中心线,最大距离为30m(这个值是固定的,改不了;或者说闪光子弹距离敌人30m时已经基本上没有致盲作用,只相当于一个普通手电筒的亮度了),最大偏角为½α(上下和左右偏角)的范围内时,受到闪光子弹打击时会有将近20秒的致盲效果(其实就是相机上加了个贴图)。


    游戏中使用闪光子弹开枪后会对自己有一个眩晕效果,最后两条控制这个眩晕效果的时长和强度。

    "LightAndSoundShotSelfContusionTime"这个值规定了玩家使用闪光子弹开枪后对自身的眩晕时间(单位:秒)。

    "LightAndSoundShotSelfContusionStrength"这个值规定了玩家使用闪光子弹开枪后对自身的眩晕强度,数值越高,自身眩晕时的视角晃动和失真幅度越大。这是一个百分数,所以此处取值应为1~0之间的数,大于1或小于0可能引发一些BUG(如子弹模型不显示,你猜我是怎么知道的,哎嘿)。

  • L337多谢多谢,这教程一眼看明白了
    拉黑 1年前 电脑端回复
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    打赏了@胡桃小姐的爱犬10金币
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