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    【SPT-3.9.X】独立物品——胡椒球和发射器V1.0.0

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  • 圆转纯熟
    2021

    【SPT-3.9.X】独立物品——胡椒球和发射器V1.0.0

    前两天在翻模型文件的时候,发现了两个没有在游戏里被用到的模型——BB弹匣和BB弹,所以我突发奇想,是不是可以把这玩意做成一个新枪族?我第一时间想到了胡椒枪。之后我到item里扒了一下BB弹匣的关联武器,发现这玩意只能安装到M4A1、MCX、HK416A5、黄DT、SCAR-L的弹匣井里;而BB弹就不在以上武器的可用子弹范围内了,就算装到弹匣里也没法开枪。

    所以我推测尼基塔本来想整个新玩具,也许是做一个发射BB弹的玩具枪,也许是20×1毫米玩具枪的废案(那这废案的完成度也忒高了吧),也许是整个什么活动,能让以上几种武器可以限时使用BB弹。不过根据尼基塔的尿性,我更愿意相信这是个新玩具的大饼或者废案。

    既然尼基塔不想做,那我就帮他做了。

    这个整合包提供了五种胡椒球发射器、一种胡椒球用弹匣(100发)、一种胡椒球子弹。

    新增子弹:5.56毫米 Airsoft胡椒球——肉伤40,甲伤30,穿深70(稳穿6甲,但穿甲有伤害衰减),100%大小出血(钝伤淤血),定价300卢布。

    新增弹匣:Magpul 100发胡椒弹匣——-5%后座,-5人机功效,100发弹容量,定价8500卢布。

    【SPT-3.9.X】独立物品——胡椒球和发射器V1.0.0

    新增胡椒球发射器:

    柯尔特 M4 Airsoft 胡椒球发射器——定价40000卢布。

    SIG MCX  Airsoft 胡椒球发射器——定价75000卢布。

    HK  Airsoft 胡椒球发射器——定价50000卢布。

    DT MDR  Airsoft 胡椒球发射器——定价65000卢布。

    FN SCAR-L  Airsoft 胡椒球发射器——定价35000卢布。

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    所有胡椒球发射器最低后座满改(Vudu镜)均能达到80以上人机功效、10以下垂直后座、20以下水平后座。胡椒弹定价相当于M855,弹匣定价相当于5.56弹鼓的四分之一,发射器定价相当于原型武器核心定价,价格略有浮动,参考价均以MGmod在线跳蚤市场价格为准。

    胡椒球枪族的特点:低后座(相当于古早时期的AR后座,80m内基本不用压枪)、低伤害(相较于5.56×45子弹偏低)、高射速(全种类发射器射速1200发/分钟)、高弹容。

    此整合包偏整活向,适合喜欢泼水和室内CQB的娱乐玩家。胡椒球枪族的近距离输出能力较强,但远距离(80m以上)的输出能力呈断崖式下跌,如果你想拿胡椒球发射器打狙或者跟BOSS百米对枪,我劝你还是用5.56×45吧。


    胡椒球子弹默认拥有曳光效果,你可以手动将曳光效果关闭

    曳光效果关闭方法:打开需要更改的文件(5.56胡椒球.json);按Ctrl+F呼出查找界面(自己逐行寻找也行),输入Tracer并向下查找;将Tracer的后缀改为false就可以了,别忘记保存文件

    【SPT-3.9.X】独立物品——胡椒球和发射器V1.0.0


    链接:https://pan.baidu.com/s/1a7teRPu09vWhqDlTeVmuaQ?pwd=y4ya 提取码:y4ya

    此MOD需要MG-MOD作为前置,请将解压出来的.json文件置于user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹!

    安装此MOD前请备份存档,卸载此MOD时请保证仓库和人物身上没有此MOD内的物品!

    提示:如果分享链接失效或遇到无法自行解决的报错和其他问题,请在评论区留言!


    碎碎念(应私信要求把碎碎念部分放到了链接栏底下,不会再吵到想要快速找链接的吧友了QwQ):

           你可以在5.56胡椒球的简介中了解胡椒球这个弹种,在此我就不多赘述了。其实除了整合包中提到的催泪胡椒球,美国人把碟状塑料训练弹也叫做胡椒球(有点像塔科夫里的20×1毫米塑料片,但是比塑料片厚很多,比较像自助餐收银台放的圆形薄荷糖)。除胡椒球外,低致命弹种也有很多(低致命是指致命性较低,但命中要害时依旧有致命风险),如橡胶弹头子弹(对,就是锦木千束用的那个减装药橡胶弹头手枪弹,也有步枪弹和霰弹版本的)、豆袋霰弹(减装药霰弹,内含多颗钢制或橡胶弹丸,这些弹丸由一个凯夫拉纤维袋包裹着,就像一个密封袋里包着几粒黄豆一样)。

           低致命武器和弹种主要用于军队训练和特警反恐(军队训练基本只会用到橡胶弹头子弹),目的是降低附带损害(人质可不太喜欢吃5.56×45花生米)和活捉重要目标。

           现实中的胡椒枪本质上是一种气动武器,弹匣或枪托/机匣里有高压气瓶,通过释放压缩气体来发射胡椒球,跟气步枪的原理相似。现实中的胡椒枪其实也没有这么大的弹匣和这么高的枪口初速,甚至只有单发模式;除了柯尔特之外的厂子也没有生产过胡椒枪,胡椒球也很少有带夜光的版本。但是如果我完全复刻现实数据的话,这个整活包就没法玩了——只有一种发射器,只有30发弹匣,伤害少得可怜……如果现实中有谁抱着胡椒枪上战场,我敢说他脑袋里一定进了不止一发.338AP。

           为了游戏性考虑,我缝合了Wargame水弹枪和胡椒枪的特性:胡椒球发射器拥有了水弹枪的低后座、高射速和大弹容,至于胡椒弹的伤害……完全就是削弱版的5.56×45 M855。至于这几种胡椒弹发射器的简介,那完全就是我瞎编的,强行合理而已,在游戏里就别较真了,解释不通的就一句话概括:都是SCAV干的好事。

    可能遇到的问题及解决方法:

    1.服务端报错:

    解决方法:检查您的游戏版本、前置MOD版本是否正确,如遇与其他MOD冲突的情况,请选择和卸载您不想保留的MOD

    2.客户端报错:

    解决方法一:请检查您之前添加的子弹MOD是否出现前缀序列与该套件下的子弹MOD重复的情况。

    【SPT-3.9.X】独立物品——胡椒球和发射器V1.0.0

    如图,红框内的“000000000000000000000005601”即为子弹类型独立物品的前缀序列,由24个0(占位符)+601构成,不要问我为什么,问就是玄学;如果您安装了多个子弹类型独立物品,请保证第24个占位符的数字不同,如果您安装的子弹类型独立物品数量>=11,请保证第23~24个占位符的数字不同,详见以下举例。

    例:如果我同时安装了2个子弹类型独立物品,并将第一个子弹类型独立物品的前缀序列写作“000000000000000000000000601”(24个0+“601”),则第二个子弹类型独立物品的前缀序列可以是(23个0+“1~9”任意一个数字+“601”),注意,已使用过的数字不可使用。更改前缀序列并不影响MOD正常功能,可以在仓库和人物身上没有该MOD物品时随意更改。

    例:如果我同时安装了11个子弹类型独立物品,在第24位占位符的“0~9”用尽后,可将第11个子弹类型独立物品的前缀序列写作(22个0+“1”+“0~9”任意一个数字),以此类推,保证db文件夹内所以子弹类型独立物品的前缀序列均不同。

    ps:尽量使用代码编辑软件编辑代码,请不要使用中文输入法编辑代码!!!








    圆转纯熟
    2021
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    这时候有塔友就要问了:“你上期评论区里说好的大篮子哪去了?不好好做大篮子做什么整活包?

    全武器扩容弹匣的工作量有将近30个文件(这还是我放弃了给手枪也弄扩容弹匣的情况下),一时半会真做不完,先穿插着发几个别的物品,大篮子已经加班加点在做了。

    下期预告(大篮子已经在尽快做啦~):

    1. 能一刀斩杀复仇小鹿的刀(再也不怕万恶的万圣节活动啦,就你叫复仇小鹿啊?)

    2. 随便做几个实用的扩容背包、扩容物品包什么的。

  • 胡桃小姐的爱犬经典的二选一选择题~
    拉黑 2小时前 电脑端回复
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