发现子弹打中AI时,会卡卡的,尤其是霰弹枪子弹。有没有办法解决这个问题?版本是SPT3.10.0
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3.10
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尼基塔屎山代码导致的,打出霰弹的时候,相当于同时计算多个子弹的弹道和命中判定,如果是曳光弹丸,则还需要渲染曳光效果;你使用的霰弹弹药的弹丸数越多,命中敌人时越卡,如果有曳光效果,开枪时也会卡。同理,高射速武器+曳光子弹也卡,比如.45维克托/G18C+曳光子弹。
如果你想缓解卡顿,那就尽量选择弹丸数量少的霰弹弹药,尽量选择没有曳光的子弹,尽量别玩全自动霰弹,也不要半自动狂按。
确实,现在的版本一开战就卡得不行,目前能想到的就是把AI数量下调,但AI少了就没啥激情了
街区开局卡纯因为街区AI刷太多了,街区作为整个塔科夫AI刷点和刷量最多的图(街区的面积甚至没有森林大),开局掉帧属于正常现象(尤其是开了100%boss刷率),可以在设置里选择使用[低质量街区贴图]来提升帧率,或者等待10分钟之后部分AI死亡/撤离之后就能自然缓解卡顿。
一样的问题,用霰弹枪打工厂,,一旦命中ai,帧数可以从120掉到个位数,目前我也没找到好的解决方法