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    MOAR 2.6.6 使用教程

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    MOAR作者这几天更新频率有点高的。

    由于找不到怎么编辑帖子,所以新开一个贴


    MOD原贴

    MOAR – Ultra lite spawn mod

    站内汉化

    【通用汉化】MOAR 摩尔生成 汉化补丁 12.30更新(更新至v2.6.2)


    moar从大概2.6版本开始,每个地图的boss刷新就可以自定义了

    配置文件bossConfig.json的内容就是配置各地图boss刷新及刷新率

      "ADD_THESE_TO_A_MAP_TO_OVERRIDE_OR_ADD_A_BOSS_TO_A_MAP": 
      {
        #"boss类名": "刷新率",
        "sectantPriest": 0,
        "arenaFighterEvent": 0,
        "bossBoarSniper": 0,
        "pmcBot": 0,
        "bossZryachiy": 0,
        "exUsec": 0,
        "crazyAssaultEvent": 0,
        "peacemaker": 0,
        "bossKojaniy": 0,
        "bossGluhar": 0,
        "bossSanitar": 0,
        "bossKilla": 0,
        "bossTagilla": 0,
        "bossKnight": 0,
        "bossBoar": 0,
        "bossKolontay": 0,
        "bossPartisan": 0,
        "bossBully": 0
      }

    在每个地图下添加boss名和刷新率即可,格式如上

    gzLow\gzHigh指的是中心区20级以下和以上


    新版本的config文件对比之前来说,大部分还是一样的

    {
      "enableBotSpawning": true,
    
      "pmcDifficulty": 0.6,
      "scavDifficulty": 0.4,
    
      "scavWaveDistribution": 0.5,    //同"defaultScavStartWaveRatio" 生成波次靠前还是靠后,数值越大越靠前生成
      "scavWaveQuantity": 1,    //按我理解应该是scav波次倍率(Quantity我是真理解不能)
    
      "startingPmcs": false,    //是否在开局生成pmc
    
      "playerOpenZones": false,    //
      "pmcOpenZones": true,    //
      "allOpenZones": false,    //三个选项控制玩家、pmc、boss(scav一类)是否全地图随机生成(或者刷新范围增大?)
    
      "pmcWaveDistribution": 0.7,    //同"defaultScavStartWaveRatio" 生成波次靠前还是靠后,数值越大越靠前生成
      "pmcWaveQuantity": 1,    //pmc波次倍率
    
      "zombiesEnabled": false,    //是否开启刷新丧尸
      "zombieWaveDistribution": 0.5,    //丧尸生成波次靠前还是靠后,数值越大越靠前生成
      "zombieWaveQuantity": 1,    //丧尸波次倍率
      "zombieHealth": 1,    //丧尸血量倍率?
    
      "maxBotCap": 25,    //整个地图的bot数量上限
      "maxBotPerZone": 5,    //每个区域bot数量上限
    
      "moreScavGroups": false,    //是否生成更多scav小队
      "morePmcGroups": false,    //是否生成更多pmc小队
      "pmcMaxGroupSize": 4,    //每个pmc小队最多几人
      "scavMaxGroupSize": 4,    //每个scav小队最多几人
    
      "snipersHaveFriends": false,    //狙击手scav是否有队友
    
      "bossOpenZones": false,    //是否开启boss全地图刷新
    
      "randomRaiderGroup": false,    //美军小队刷新
      "randomRaiderGroupChance": 10,    //美军小队刷新几率
    
      "randomRogueGroup": false,    //掠夺者小队刷新
      "randomRogueGroupChance": 10,    //掠夺者小队刷新几率
    
      "disableBosses": false,    //是否关闭boss刷新
      "mainBossChanceBuff": 0,    //每张地图主要boss刷新几率增加(就是原版每张地图的boss刷新几率额外增加)
    
      "bossInvasion": false,    //是否开启boss入侵
      "bossInvasionSpawnChance": 5,    //boss入侵几率
      "gradualBossInvasion": true,    //boss不会在一开始就入侵
    
      "debug": false
    }

    预设方面可以参考我上一个帖子,或者在游戏内F12菜单自行更改

    mapConfig文件是用来控制每个地图bot刷新位置或者刷新波次数量

      "customs": {    //地图名
        "spawnMinDistance": 30,    //bot刷新最小距离?
        "pmcWaveCount": 12,    //pmc刷新波次
        "scavWaveCount": 21,    //scav刷新波次
        "zombieWaveCount": 9,    //丧尸刷新波次
        "scavHotZones": [    //scav刷新热区
          "ZoneDormitory"    //热区类名
        ],
        "pmcHotZones": [    //pmc刷新热区
          "ZoneDormitory"
        ]
      }

    其中热区位置我的理解是bot刷新位置,具体可以在Map Zones里查看每个地图的区域类名

    3.1.1 Default Spawn Locations and BotZoneNames这个帖子年久失修,但是可以配合着看一下

    也可以使用[NEFT管理器]Neko EFT Manager X 3正式版-全版本免正版验证管理器内置工具自己创建区域

    以实现自己写任务或者bot刷新位置


    至于剩下两个配置文件,和之前一样,只需要自己添加预设和预设权重就好,可以参考上一篇帖子

    MOAR 使用教程

    渐入佳境

    Rogues/raiders/etc


    这个 三个在哪里 改几率 比如灯塔的霉菌?

  • TiTyaN没记错的话"exUsec"应该是美军。肉鸽和raider在游戏内f12菜单和config文件里改刷新率
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • TiTyaN这个作者没文档参考,可以自己配置好后进游戏试试
    拉黑 1天前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    学习一个

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    圆转纯熟

    字词 [s-10]

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    登堂入室

    有个问题,虽然BOSS概率能调高,但是邪教徒好像不受影响,关于邪教徒的任务就很难受只能不断重开,摩尔好像没有这个设置,但是还会覆盖MG的设置。

  • TiTyaN"sectantPriest"是邪教徒,在bossconfig里添加一行进地图内测试一下试试。另外一般来说用了只有一个生成类mod会生效,所以只开一个就好。顺便可以装一个在白天也能刷邪教徒的mod来完成任务
    拉黑 4小时前 电脑端回复
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