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    有关ai模组机制的问题

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  • 离线疑难解答
  • 初来乍到

    有关ai模组机制的问题话说离线版我怎么从来没见过ai撤离,相关的ai模组装了sain和lootingbots,这两个都有关于ai撤离的选项,但是打了那么多局从没见过ai撤离,是因为我修改了战局时间影响了撤离机制吗?我是在mgmod里把战局时间改为了2小时,还是说因为什么模组冲突导致ai不会撤离?并且我也安装了动态地图观察其他ai状态,但我发现很多时候大部分ai都只是在原地转圈圈,几乎很少去到处跑主动搜物资,sain里的ai距离限制我是全部关掉的。而且我在地图上看到我在开枪的时候周围的ai也只是自动面向我警戒,但完全不会去主动转移点位,也不会冲我,就只是呆在原地面向我,只有我向他们的位置丢雷他们才会开始动,这些ai表现真的正常吗?还是说这些模组只能做到这样?

  • 3.10.5

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  • 其他问题

  • 渐入佳境

    抛开别的不说,请问AI撤离的意义何在?地图物资流失,最肥的不是搜来的物资,而是打死PMC和BOSS搜刮来的物资,嘎嘎肥 [s-26]

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    炉火纯青

    同问!!!!没见过AI撤离

    回复
    初来乍到
    可能原版就只会罚站导致的吧
    回复
    炉火纯青

    正版AI会在占据时间变红的时候走到撤离点,工厂最为明显,而且基本上直走0号门

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