兄弟们,我这配置玩的好卡好卡,有什么优化方案吗
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去杂物,限制ai,塔科夫优化就是不行
玩3.10之前的版本,3.10的优化是真的捞。
虚拟内存设定大点试试起码是内存条的2倍以上。
杂物清理滑条拉高,显卡吃不满可以试试那小黄鸭补帧,使用AI休眠MOD降低局内电脑数量,减少地面物资刷新量(因为都有实体建模需要计算,容器里没有所以不用管)
我的10年前的神舟,
CPU i7-4910MQ
显卡 GTX950M
内存 1600MHz 8Gx2
用win7玩的3.7.6版本,一进去还行,就是加载时候卡。玩了几幅地图工厂 立交桥 还行,但AI一加载后就变成WPS PPT,卡得不行,而且其他图更是没AI也一样卡成PPT,后面经过各种办法磨合,又看攻略,又设置各种东西,又打各种MOD等等各种操作,才勉强把帧数拉上来(我也没想到磨合后竟然能45帧玩街区,我这个配置应该是奇迹了)
所以在优化上我总结四个方向:
①显卡设置:显卡设置那些balabala,这里就忽略说了,B站或ODDBA论坛一大堆,设置为性能模式,各种参数选择向最高性能方向靠拢。
②优化MOD:去草+去杂物+AI限制,减少CPU的渲染量。最主要是AI限制还有去草这两个
MOD在发力,去杂物对帧数几乎没有什么影响。
③Process Lasso:网上下个破解版永久使用,性能模式嘎嘎开,内存清理什么的开,CPU优先级 IO优先级什么的全给最高,CPU亲和度选偶数CPU数,同时也在游戏里开启“仅使用物理核心”,网上流传的EFT对超线程优化不给力,CPU亲和度选偶数就是为了只把进程丢给物理核去算,不使用超线程技术。我对这个说法没有什么研究,不过我也照做了。内存清理我是调了95%就清理,每1分钟扫描一次,当然在软件外我还设置了32G的虚拟内存,能对性能增加的我都照做了,设置前进街区会一顿一顿卡(内存瓶颈了),设置后就能勉强流畅玩街区了。
④游戏设置:各种低就完事了,不过纹理可以适当开高一点,FSR DLSS这些必开的,(什么原生画质?能60帧开枪就很幸福了我!)
这配置,还是玩玩线上吧,或者玩别人开的联机端,CPU 内存 显卡 都是硬伤,只要你玩离线,服务端和客户端同时运行就必定会卡,线上和别人的联机端的服务端都不是在你本机运行,所以这配置能玩玩
Lossless Scaling可以提升一些帧数
唯一的优化就是加内存 换两根32G的吧
高U低显,显卡配不上cpu,显卡严重拖慢了帧数
设置里开FSR-均衡或者性能模式