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    有调整9X39枪弹平衡和整体声音系统的mod吗?

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    1. 9X39

      这弹的数据无比恐怖,肉伤和穿甲都很高, 而为了平衡尼基塔给了枪械同样恐怖的过热/卡壳率. 

      而根据现实表现,9X39的穿深被严重高标了, 实际上应该是和7.62X39差不多甚至还低些, 同样这些枪械也没有那么严重的过热问题.

      想问下有无MOD做了对这方面数据还原的调整?    如果能有现成就不用自己去单独改了.

    2.  声音

      被官方动了无数次但都改的不尽满意的声音系统,  玩家应该是普遍不满的,  而不满到打算自己动手调整的人应该是存在的.

      不过简单搜了下没找到这方面mod, 所以想问下是否真的存在这类mod?

    初窥堂奥

    spt有个3.10可用的调整子弹参数的mod,名字我记不住了。声音系统不清楚,应该没有

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    略有小成

    在SPT_Data\Server\database\templates\item里面找到子弹数据自己修改,这个子弹牛逼在于AI不会卡壳,而且会锁死你,射速超快,穿透和伤害足以秒杀。

    "5c0d668f86f7747ccb7f13b2 Name": "9x39毫米 7N9 SPP","57a0e5022459774d1673f889 Name": "9x39毫米 SP-6",

    "5c0d688c86f77413ae3407b2 Name": "9x39毫米 7N12 BP"

    用UE打开ITEM,记事本也可以,但不要改变里面的格式,搜索上面的编码如5c0d668f86f7747ccb7f13b2找到如下字符段,改我备注的地方,切记所有有空格的地方都不要删除,格式有一点不对就会报错进不去,要做好备份。

    "5c0d668f86f7747ccb7f13b2": {

    "_id": "5c0d668f86f7747ccb7f13b2",

    "_name": "patron_9x39_spp",

    "_parent": "5485a8684bdc2da71d8b4567",

    "_props": {

    "AmmoLifeTimeSec": 5,

    "AmmoTooltipClass": "Universal",

    "AnimationVariantsNumber": 0,

    "ArmorDamage": 48, //48是护甲穿透,前面有个空格,注意

    "ArmorDistanceDistanceDamage": {

    "x": 0,

    "y": 0,

    "z": 0

    },

    "BackgroundColor": "yellow",

    "BallisticCoeficient": 0.189,

    "Blindness": {

    "x": 0,

    "y": 0,

    "z": 0

    },

    "BulletDiameterMilimeters": 9.25,

    "BulletMassGram": 16,

    "Caliber": "Caliber9x39",

    "CanRequireOnRagfair": false,

    "CanSellOnRagfair": true,

    "ConflictingItems": [],

    "Contusion": {

    "x": 0,

    "y": 0,

    "z": 0

    },

    "Damage": 68, //68是伤害,前面有个空格注意

    "Description": "patron_9x39_sp5",

    "Deterioration": 1,

    "DiscardLimit": -1,

    。。。。。。。。

    回复
    略有小成

    要现实表现的话 spear 就是个垃圾 [s-20]

  • 妹控使徒核心不是追求现实而是游戏里的性能表现太极端, 而现实里的表现没那么极端所以直接借鉴现实的数据就可以,而非再另外创造一套数据
    拉黑 2小时前 电脑端回复
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