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9X39
这弹的数据无比恐怖,肉伤和穿甲都很高, 而为了平衡尼基塔给了枪械同样恐怖的过热/卡壳率.
而根据现实表现,9X39的穿深被严重高标了, 实际上应该是和7.62X39差不多甚至还低些, 同样这些枪械也没有那么严重的过热问题.
想问下有无MOD做了对这方面数据还原的调整? 如果能有现成就不用自己去单独改了.
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声音
被官方动了无数次但都改的不尽满意的声音系统, 玩家应该是普遍不满的, 而不满到打算自己动手调整的人应该是存在的.
不过简单搜了下没找到这方面mod, 所以想问下是否真的存在这类mod?
有调整9X39枪弹平衡和整体声音系统的mod吗?
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spt有个3.10可用的调整子弹参数的mod,名字我记不住了。声音系统不清楚,应该没有
在SPT_Data\Server\database\templates\item里面找到子弹数据自己修改,这个子弹牛逼在于AI不会卡壳,而且会锁死你,射速超快,穿透和伤害足以秒杀。
"5c0d668f86f7747ccb7f13b2 Name": "9x39毫米 7N9 SPP","57a0e5022459774d1673f889 Name": "9x39毫米 SP-6",
"5c0d688c86f77413ae3407b2 Name": "9x39毫米 7N12 BP"
用UE打开ITEM,记事本也可以,但不要改变里面的格式,搜索上面的编码如5c0d668f86f7747ccb7f13b2找到如下字符段,改我备注的地方,切记所有有空格的地方都不要删除,格式有一点不对就会报错进不去,要做好备份。
"5c0d668f86f7747ccb7f13b2": {
"_id": "5c0d668f86f7747ccb7f13b2",
"_name": "patron_9x39_spp",
"_parent": "5485a8684bdc2da71d8b4567",
"_props": {
"AmmoLifeTimeSec": 5,
"AmmoTooltipClass": "Universal",
"AnimationVariantsNumber": 0,
"ArmorDamage": 48, //48是护甲穿透,前面有个空格,注意
"ArmorDistanceDistanceDamage": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"BackgroundColor": "yellow",
"BallisticCoeficient": 0.189,
"Blindness": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"BulletDiameterMilimeters": 9.25,
"BulletMassGram": 16,
"Caliber": "Caliber9x39",
"CanRequireOnRagfair": false,
"CanSellOnRagfair": true,
"ConflictingItems": [],
"Contusion": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
"Damage": 68, //68是伤害,前面有个空格注意
"Description": "patron_9x39_sp5",
"Deterioration": 1,
"DiscardLimit": -1,
。。。。。。。。
要现实表现的话 spear 就是个垃圾