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    兹利亚奇AI修改方面的问题

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    我自己是比较不喜欢兹里亚奇第三枪必死这种设定的,因为这个原因一直没有挑战过灯塔新区,并且很不喜欢线上那种畸形的公式打法。打开了boss的文件准备修改时发现即使翻译了不会的词还是会遇到看不懂该行代码所指的东西亦或是后面跟着的数据的意义(即不理解用的是什么单位),希望能够有大佬赐教如何删除第三枪无视掩体命中必死这个设定以及修改小鹿的索敌范围,我自己按能想到的相关词条搜不到相关的教程,如果有大佬知道相关的教程指路那是更好不过

    兹利亚奇AI修改方面的问题

  • SPT3.11.2

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  • 渐入佳境

    你直接把泽里亚奇的刷新概率调到0就好了,不刷啥事没有,而且正常来说不进雷区泽里亚奇不会打你啊

  • 2419430663就是想体验他背景故事那种和传奇狙击手对狙那种感觉,和他对狙我在掩体后面漏大了被打死我会觉得他强他厉害,但是我要是好好躲掩体后面被他直接脚本杀拿下就感觉这不是他有实力而是玩不起。其实根本原因还是想刷他做成就,但是希望他能和别的BOSS一样至少正常点,血厚一点无所谓,但是搞脚本杀就没意思了。线上有这个设定是因为要考虑堵仙女棒的问题,既然离线版没有这种问题就想修改的合理一点。
    拉黑 9个月前 电脑端回复
  • 灰树 @2419430663 意义不大,AIBOSS在狙击方面的基本逻辑都差不多,就谢三枪不太一样(连续的前三枪就可能死),其他的都是预知,然后锁你一枪提醒,第二枪正式攻击,这些都差不多,就是第三枪被锁定目标即死。所以对狙倒是不用太期待,毕竟基本逻辑都大差不差,顶多语音有区别 [s-21]
    拉黑 9个月前 电脑端回复
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    略有小成

    没怎么改过AI,我猜把KILLA_CONTUTION_TIME改大一点就能增大他被激活后硬锁的时间了,我待会上线试试 [s-44]

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    略有小成

    这个硬锁的设定好像在硬编码里

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    略有小成

    KILLA_CLOSEATTACK_TIMES好像是被激活后开枪的次数,应该设定会在多少枪内打死人 [s-5]

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    略有小成

    其实我是扔给deepseek看的 [s-25]

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    略有小成

    草,不行,被秒了 [s-32]

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    略有小成

    机制是地图机制 BOSS文件里面没有

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