原文链接:
Leave It There:Leave It There – SPT Mods Workshop
Home Comforts:Home Comforts – SPT Mods Workshop
Lockable Doors:Lockable Doors – SPT Mods Workshop
原作者: Jehree
授权证明:
因为这仨mod是搭配的,所以我就一起发了
又因为标题不可以超过80字,所以我就发中文名字了
mod说明
第一个:Leave It There,简单说就是在一个地方放下东西,下一局可以找见
第二个:Home Comforts:一个电台和一个加热器,电台可以撤离战局,加热器可以给你加buff
第三个:Lockable Doors:可以给门上锁,让ai无法进入这个门
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Leave It There:这个mod在站内有人搬运了,但不知道有没有获取授权,故在此重新搬运,且此mod为下文两个mod的前置
站内他人搬运地址:【转载】战局中放置物资,并在下一局(支持SCAV模式)拿取物质【3.11.X】-ODDBA社区
在突袭中放置任何物品,与它互动,然后选择放置物品,使其在两次突袭之间持续在该位置!
如果项目像背包或其他容器一样可搜索,您也可以无需拿起它即可搜索它。
平衡:
有一个 “成本” 系统。每件物品都会有成本,具体如下
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如果项目是一个容器,它的 cost will = 它持有的库存单元格数量
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如果没有,它的成本将 = 它占用的库存单元格数量(是的,折叠步枪会降低成本)
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物品箱(武器箱、垃圾箱等)也是如此,使其成为在地图上存储物品的最具成本效益的方式!
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如果它的成本小于 3(可配置),它将花费 3。因此,较小的物品放在容器内时更具成本效益。
然后,每张地图将具有您可以用于放置的最大“积分”数量。
如果这听起来很烦人,并且您不希望它受到限制,或者您想调整数字,请检查 F12 配置菜单。你几乎可以改变这一切。
另请注意,对配置的更改不会造成破坏,这意味着如果你放置了一堆物品,然后降低了地图的成本,这些物品不会被取消放置或任何东西,新的成本不会适用于它们,直到它们被回收并再次放置。
默认情况下,此 mod 还删除了所有 in raid 限制、所有丢弃限制和所有背包限制。如果需要,请参阅“配置”选项卡以获取有关如何禁用这些内容的信息。
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Home Comforts:电台撤离战局,加热器加buff
这个 MOD 需要 LEAVE IT THERE 进行安装。
没有它,它就无法工作!!
Lockable Doors 与这个 mod 完美搭配,以防止机器人进入您的基地!
安全屋电台:
由 Jaeger LL1 出售
放置它,然后选择 激活安全屋 以激活它。激活后,它可用于从游戏中提取。如果你使用安全屋无线电来撤离,下次你在同一张地图上加载到突袭中时,你会在无线电处生成。如果你在其他任何地方死亡、断开连接或撤离,你不会在无线电处生成,直到你再次向它撤离。如果您希望始终在那里生成,可以在 F12 配置中更改此名称。
默认情况下,每张地图的每个玩家只能启用 1 个无线电。
用它来在 raid 中建立你自己的小基地!
布鲁斯的空间加热器:
感谢 Fika discord 中的 Bruce 为我设置加热器捆绑包!
由 Jaeger LL1 出售
将其置于 raid 中,然后选择 Turn On 以在空间加热器周围一定半径内发射舒适增益。在此范围内,您将获得能量和水合作用增益。使用此功能可以更轻松地设置基地,而无需不断处理饥饿和水合作用消耗。
默认情况下,增益的速率是每分钟 3.5 点能量和水合。如果需要,可以在 F12 配置中更改它,以及加热器 AOE 的半径。
关于这个机制的几点说明:
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增益需要 15 秒才能生效,并且每 15 秒会滴答作响(尽管配置中的速率是每分钟计算的)。
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这意味着如果你经常进出半径,从 15 秒或更长时间内从未进入,你实际上不会收到任何增益的刻数。
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如果你仔细观察,你仍然会看到你的水分和能量下降,但随后每 15 秒就会上升一次。我对此无能为力。
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在您附近放置多个加热器不会增加您获得的增益。
是的,这个模组与 Fika 兼容。 请在此处查看有关此的注释。
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Lockable Doors:锁上门,让机器人无法进入
正如它所说的那样!
将它与 Leave It There 一起使用,在 RAID 中设置您自己的小空间,在那里您可以安静地存放您的东西,而不会有机器人从您的脖子上呼吸!
特征:
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门将提示锁定或解锁它们。
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上锁的门不能被机器人打开,并且还附有导航网格障碍物,因此机器人会知道该区域无法进入,并且不会在第一时间尝试进入。
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被锁住的门将在两次突袭之间持续存在。
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门必须关闭并解锁才能被您锁上。如果你用钥匙解锁一扇门,比如标记房间,然后再次锁上它,它会起作用,但不会在下一次突袭中持续存在,也不会计入你下一次突袭的锁定限制,除非重新锁定。
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在 '~' 控制台中运行unlock_all_player_locked_doors命令以解锁您当前所在地图上所有玩家上锁的门。
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兼容门随机器。
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任何随机打开的门都将失去其锁定状态,除非重新锁定,否则不会计入您的锁定限制。
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兼容 Fika。
平衡:
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每个地图允许锁定的门数量有限。
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每张地图的门数量以及整个限制系统本身都可以在 F12 配置菜单中进行调整。
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