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    【SPT3.11.x】自用枪械配件属性中英文对照表

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    “Accuracy”精准度

    “AnimationVariantsNumber”动画变体数量

    “BackgroundColor”: “blue”背景颜色

    “BlocksCollapsible”: false可折叠阻挡

    “BlocksFolding”: false可折叠阻挡 (功能类似,具体语境可能有细微差别)

    “CanPutIntoDuringTheRaid” 战局中可放入

    “CanRequireOnRagfair”可在跳蚤市场求购

    “CanSellOnRagfair”可在跳蚤市场出售

    “CantRemoveFromSlotsDuringRaid”战局中无法从槽位移除

    “ConflictingItems”冲突物品

    “CoolFactor”冷却系数 (根据上下文推测,可能指散热性能)

    “Description”描述

    “DiscardLimit”丢弃限制 (-1 通常表示无限制)

    “DiscardingBlock”丢弃阻挡

    “DoubleActionAccuracyPenaltyMult”双动射击精度惩罚系数

    “DropSoundType”: “None”掉落声音类型

    “Durability”耐久度

    “DurabilityBurnModificator” 耐久损耗系数

    “EffectiveDistance”有效射程

    “Ergonomics”人机工效

    “ExamineExperience”检视经验值

    “ExamineTime”:检视时间

    “ExaminedByDefault”默认已检视

    “ExtraSizeDown”额外占用下方空间

    “ExtraSizeForceAdd”强制添加额外空间

    “ExtraSizeLeft”额外占用左侧空间

    “ExtraSizeRight” 额外占用右侧空间

    “ExtraSizeUp”额外占用上方空间

    “Foldable”: false可折叠

    “ForbidMissingVitalParts”禁止缺少关键部件

    “ForbidNonEmptyContainers”禁止非空容器

    “Grids”: [], // 物品格 (容器相关)

    “HasShoulderContact”有肩部接触

    “HeatFactor”发热系数

    “Height”高度 (格数)

    “HideEntrails”隐藏内部结构

    “InsuranceDisabled”禁用保险

    “IsAlwaysAvailableForInsurance”始终可投保

    “IsAnimated”有动画

    “IsLockedafterEquip”装备后锁定

    “IsSecretExitRequirement”是秘密撤离点要求

    “IsShoulderContact”是肩部接触 (与HasShoulderContact功能类似,具体看代码逻辑)

    “IsSpecialSlotOnly”仅限特殊槽位

    “IsUnbuyable”不可购买

    “IsUndiscardable”不可丢弃

    “IsUngivable”不可给予

    “IsUnremovable”不可移除

    “IsUnsaleable”不可出售

    “ItemSound”物品声音

    “LootExperience”拾取经验值

    “Loudness”噪音等级

    “MergesWithChildren”与子物品合并

    “MetascoreGroup”: “Firepower”, // 元评分分组 (火力)

    “Name”名称

    “NotShownInSlot”不在槽位中显示

    “Prefab”: { // 预制体

        “path”: “assets/content/items/mods/stocks/stock_m14_sage_ebr_m14alcs_buttstock.bundle”, // 路径

        “rcid”: “” // 资源ID

    },

    “QuestItem”任务物品

    “QuestStashMaxCount” 任务库存最大数量

    “RagFairCommissionModifier”跳蚤市场手续费系数

    “RaidModdable”可在战局中改装

    “RarityPvE”PvE稀有度

    “Recoil”后坐力 (负值表示减少后坐力)

    “RepairCost”维修费用

    “RepairSpeed”维修速度

    “Retractable”可伸缩

    “ShortName”简称

    “SightingRange”瞄准距离

    “SizeReduceRight”右侧空间缩减量

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