首先,还是感谢千叶大佬,因为这个MOD制作中,通过逆向千叶大佬的代码,学到了不少东西。
目前这个版本是我全新开发的独立原创版本,已经和千叶大佬的版本不一样了。
如果您下载了我上一个版本的MOD(帖子在这:https://sns.oddba.cn/171998.html),请删除掉 (客户端目录\BepInEx\plugins)下customoutline和OutlineMod.dll两个文件。不然会引起冲突!!这个很重要,因为我已经全部重做了MOD,并且采用了全新的Shader和计算方式来计算边缘。
补丁安装成功后,游戏中按F12 配置图:
Version: 1.0.7 (待更新) :
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采用后更新模式,目前正在测试,如果及时性能得到保证,会进一步提升效率。
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使用AABB检测是否在屏幕内,更加精确的检测模式。
Version: 1.0.6 (目前最新版):
提升描边效率(检测需要描边的物体或者玩家是否在屏幕内,如果不在屏幕内,就不会被描边。以此来提高描边效率)
Version: 1.0.5 :
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玩家描边 ,可以调整3个阵营(Scav,Usec, Bear)不同的颜色,可以调整显示距离或者无限距离显示。(首先,这个不是透视描边,虽然可以改成透视,但是为了不影响游戏的可玩性,我只是在人物身上勾了一层,这样对于我这种新手眼睛不好的玩家,可以方便的找到目标。如果不喜欢,可以关掉,稍微有点点影响平衡了,因为老六AI躲避或者隐藏容易被发现了)
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修复缓存预览错误,有时候拾取物品后,物品保持描边效果,造成缓存出错。(如果已经有出错的,更新新版本后,清理下缓存。文章下方有缓存清理办法)(PS:用过千叶大佬高亮补丁、我之前修改版的补丁的和全新版本V1.0.4及以前版本补丁的小伙伴,请及时清理缓存)
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修复若干影响效率和内存的问题,有一些问题在我写代码时候没注意造成,就不一一叙述了。
截图不容易,我都把AI干掉了截图的,就是一个描边显示,AI存活的时候描边也存在:)可以从图上看到,如果被建筑物挡住,还是不会有透视效果:)如果是透视,就有点没意思了
Version: 1.0.4 :
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所有颜色、显示配置等,全部改为动态实时配置。既,你可以在游戏中,更改颜色,描边大小,实时调整你需要的颜色。(以前是调整后,每次新战局生效)
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新增:显示任务物品提示箭头,如下图。因为很多时候任务物品藏着不容易找到,所以增加额外的提示箭头,指向任务物品。
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任务物品持续显示,即便被遮挡(因为有渲染深度问题,如果被遮挡的物品实时显示会有效率问题,所以我没把这个功能最终加进去。)
我会根据小伙伴的需求,把我能做得,尽量做出来:)
如下图:
Version: 1.0.3 更新:
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修复地面刷新的独立物品、无上下级的物品,无法描边问题
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修复配置界面文字描述错误问题
Versrion: 1.0.2 版本:
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目前看来,已经解决了绝大部分渲染问题。比如之前门框消失,玻璃门渲染等等渲染上的问题。
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采用全新的描边计算方式,让物体描边更清晰。
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从新计算描边层次,比如门框,物体中包含子物体等。
安装:
下载MOD文件,解压后放入客户端目录。
卸载:
删除目录 客户端目录\BepInEx\plugins\HighlightPlus
缓存清理:
V1.0.4和之前的版本有可能造成拾取物品后,缓存预览出现问题。更新V1.0.5之后的版本后,如果有出现问题的,请及时清理缓存。
缓存清理在启动器设置目录:
Mod运行的预览图:
希望大家能喜欢我做的MOD,我才疏学浅,也是摸着石头过河,所以有问题或者制作不好的地方请见谅。新人入住论坛,郎中羞涩,如果能让大佬开心可以给小的打赏打赏,发发小费:)
PS:大家打赏的小费,我都是买论坛其他大佬的MOD或者制作资料来学习:)希望有朝一日我能做有趣的MOD出来。
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nbnb
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洗脚房不刷东西什么情况阿
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帅呀帅呀
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