mg的弹匣和枪械修改倒简单,独立的枪械模组就不知道怎么修改了,有没有什么通用的修改技巧,比如修改哪一个条目下
3.11.3
已配图
是
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打开枪的文件,找到文件中弹药的代码:
"_mergeSlotWithChildren": false,
"_name": "patron_in_weapon",
"_parent": "5fc22d7c187fea44d52eda44",
"_props": {
"filters": [
{
"Filter": [
"5fc382a9d724d907e2077dab",
"5fc275cf85fd526b824a571a",
在:"Filter"的括号里加上,要添加的子弹的代码(哈希值)比如:这个"newId": "0b9238200000000000000004",里面的:"0b9238200000000000000004", 就能识别了。记得枪和枪的弹夹都要添加子弹的代码进去。