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    个人关于3.11版本耳机脚步声音过低的修改办法

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  • 数据修改教程
  • 初窥堂奥

    我就直入正题,在item文件中找到你要修改的耳机,把CompressorGain这个值修改到8(原XCEL数值)或者10(原CT4数值),然后把EQBand1Gain与EQBand2Gain这两个值根据需求调大,教程结束。个人XCEL后两个值上调了0.5,感觉调完之后与3.9.8XCEL差距不大了,逆天尼基塔0.16把XCEL的CompressorGain从8削弱到了6,个人入坑以来一直用的都是XCEL,他这波把声音系统直接改成狗屎,还把XCEL削了,敌人跑脸上了我甚至还没听到脚步,3.11我用的非常不舒服,所以搜了一下各个大佬的攻略,看一下耳机代码对应什么,修改完上述代码之后自己和敌人的脚步声正常了许多,不至于小的可怜,但感觉和3.9.8还是有点差距的,可能需要再微调一下,暂时先这样打几把看看,后续有需要再调。

    初窥堂奥

    做一个补充,在XCEL的CompressorGain回调到8之后,EQBand1Gain与EQBand2Gain上调0.5可以清晰的听到敌人跑步的声音,上调0.7可以清晰的听到近处(20米以内)敌人走路的声音以及中距离(40米左右)敌人踩在特殊材质地面的声音,这两个值不要上调太多,实测数值到达2.0的时候一些声音会变得刺耳,例如搜包声音,踩到细碎物品等。不同耳机需要的后两者的数值不同,CT4和CT5的CompressorGain调到10后,后两者数值调到1.5左右就差不多了,不过我只是大概测了一下能不能听到脚步,这两耳机我基本不用,所以要想平衡声音大小可能还要细调一下,这里只做一个参考。

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    这个垃圾声音系统一直都很诡异...

    有时候离老远就听见踩木了,有时候一二楼拐角贴脸才听见,AI还是正常步行过来的=-=

  • tysty3.9.8没3.11这么离谱,3.11真是跑到你脸上你也听不到一点脚步,我甚至打的还是工厂,在ai跑出来之前没有任何声音,让我有点绷不住。
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    初来乍到

    这版本声音玩的是真吓人

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    初来乍到

    佬,能问一下配置文件里的一些指标分别有啥意思吗,我查资料和翻译都没有相关解释

    "CompressorAttack": 35,

    "CompressorGain": 10,

    "CompressorRelease": 215,

    "CompressorThreshold": -20,

    "Distortion": 0.28,

    "DryVolume": -60,

    "EQBand1Frequency": 200,

    "EQBand1Gain": 1,

    "EQBand1Q": 1,

    "EQBand2Frequency": 1000,

    "EQBand2Gain": 1,

    "EQBand2Q": 1,

    "EQBand3Frequency": 8000,

    "EQBand3Gain": 1,

    "EQBand3Q": 1,


  • tysty降低环境音 AmbientCompressorSendLevel 越低,环境音输入强度越低 AmbientVolume 越低,整体环境音音量越低 EnvCommonCompressorSendLevel 普通环境音,降低 EnvNatureCompressorSendLevel 自然环境音,降低 EnvTechnicalCompressorSendLevel 技术环境音,降低 提高敌人脚步声 CompressorThreshold 值越大,动态范围压缩越大,声音越响亮 CompressorGain 值越大,脚步声等关键声音越大 EQBand1Gain 值越大,脚步声等低频和中频声音越大 EQBand2Gain 值越大,脚步声等低频和中频声音越大 EQBand3Gain 值越大,枪声或爆炸声等高频声音越大 降低自己的声音 ClientPlayerCompressorSendLevel 值越小,自己发出的声音越小 DryVolume 值越小,自己发出的干声越小 其他 HighpassFreq 值越大,低频噪音干扰越小 RolloffMultiplier 值越大,远处声音越小 我也是看别的大佬总结的
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • Okayeah @tysty 感谢 [s-24] O72
    拉黑 4天前 电脑端回复
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    初来乍到

    这些在那个文件里边

  • 量子之海的枫香在\SPT_Data\Server\database\templates
    拉黑 6天前 电脑端回复
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    登堂入室

    EQBand1Gain和EQBand2Gain数值调高会有很难受的风声,不知道怎么减轻

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