由于改枪经常出现有的配件没人卖, 所以做了这个模组, 由于商品完全是动态生成, 所以目前还有一些BUG
在 游戏路径\user\mods\order.json 中为改模组安排较后的加载位置, 可以让模组跟踪其他模组添加到售卖物资品类的新物品
可以参考怎么修改MOD加载顺序-ODDBA社区修改模组加载顺序
商人信息与配置
目前头像是Skier的, 还没配图, 游戏内昵称为 Philanth
平衡性设置(sunction-allgoodstrader\config\config.json)
可以修改商人物资涨价比例, 不建议高于2.0, 会导致弹药价格非常离谱
商人ID项不建议修改
忠诚等级项我在测试时有bug, 不建议修改
数据库文件
sunction-allgoodstrader\db\base.json 不建议修改
sunction-allgoodstrader\db\item_id_cache.json 不建议修改, 或者将内容改为”{}”, 也就是空json, 让mod自动生成缓存
忠诚度
默认皇冠 | 因为当我尝试让物品视图按照其价值分布到四个等级时经常出问题, 这个版本v0.1.1就暂时去掉了这一个功能
售卖的物资
所有的交换用物资
装备
装备中不售卖带插槽的装备, 因为通过遍历items获得的数据, 此处的装备是完全没有内置插槽的裸装备, 完全没有防护能力
还有非插板的所有战术胸挂
配件
全部配件
武器
所有武器的裸改状态(包括榴弹发射器)
图片放部分, 因为枪械太多了
所有弹夹
所有弹药和弹药盒
食品和饮品
药品
钥匙卡
特殊物品
地图
注意, 最后一栏有bug
会显示很多内置插板
收购的物资
可以在sunction-allgoodstrader\db\base.json中调整物资收购各个忠诚度的比例, 皇冠等级以90%的价格收购物资
商人可以收购几乎所有的易货物资, 高价值战利品, 装备, 配件, 弹夹, 枪械, 空容器, 卢布(需要消耗货币可以这样买)等
由于有bug不能收购的物资
隐藏内容需要回复可以看见
目前模组商人不支持在跳蚤售卖, 大部分物资得自己在物资对应分类里自己找
这部分我还没整好
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还有一个问题, 由于目前模组是纯操作数据库添加, 并没有实际把商人相关文件移入"游戏根目录\SPT_Data\Server\database\traders"文件夹下, 会报错, 不影响购物
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好好好
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谢谢大佬!