本注释使用的服务端版本为SPT-AKI 3.5.0 – 21734 正式版
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【文件名导图】文件路径\Aki_Data\Server,网站查看
【空投设置】路径\Aki_Data\Server\configs\airdrop
{
“airdropChancePercent”: {//空投几率/百分比
“bigmap”: 20,//海关
“woods”: 25,//森林
“lighthouse”: 20,//灯塔
“shoreline”: 20,//海岸线
“interchange”: 20,//立交桥
“reserve”: 10,//储备站
“tarkovStreets”: 12//街区
},
“airdropMinStartTimeSeconds”: 60,//空投最短开始时间/秒
“airdropMaxStartTimeSeconds”: 300,//空投最长开始时间/秒
“planeMinFlyHeight”: 400,//飞机最低飞行高度
“planeMaxFlyHeight”: 500,//飞机最高飞行高度
“planeVolume”: 0.5,//飞机大小
“planeSpeed”: 65,//飞机速度
“crateFallSpeed”: 3,//物品箱降落速度
“loot”: {//战利品设置
“presetCount”: {//预设武器数量范围
“min”: 3,
“max”: 5
},
“itemCount”: {//物品数量范围
“min”: 12,
“max”: 25
},
“itemBlacklist”: [//物品黑名单//以下具体ID不予收录
],
“itemTypeWhitelist”: [//物品类型白名单//以下具体ID不予收录
],
“itemLimits”: {//物品数量限制//以下具体ID不予收录
},
“itemStackLimits”: {//物品堆叠范围
“5fc382a9d724d907e2077dab”: {// .338 AP弹
“min”: 5,
“max”: 5
},
“59e690b686f7746c9f75e848”: {//5.56×45毫米 M995
“min”: 10,
“max”: 25
},
“5449016a4bdc2d6f028b456f”: {//卢布
“min”: 5000,
“max”: 50000
},
“569668774bdc2da2298b4568”: {//欧元
“min”: 100,
“max”: 500
},
“5696686a4bdc2da3298b456a”: {//美元
“min”: 100,
“max”: 500
}
},
“armorLevelWhitelist”: [0, 4, 5, 6]//护甲等级白名单
}
}
【AI设置】路径路径\Aki_Data\Server\configs\bot
由于数据量较大,所以仅注释重要部分,后续开单帖讲
“presetBatch”: {//每种类型的AI预缓存数量
“isUsec”: 50,//PMC成为Usec的几率//默认50
“chanceSameSideIsHostilePercent”: 80,//同阵营会攻击的几率
“pmcType”: {//各地图控制PMC的AI类型权重
“convertIntoPmcChance”: {//以下类型AI转换成PMC的几率
“maxBotCap”: {//每张地图最大的机器人存活数
【版本设置】路径\Aki_Data\Server\configs\core
{
“akiVersion”: “3.5.0”,//服务端版本
“projectName”: “SPT-AKI”,//服务器名称
“compatibleTarkovVersion”: “0.13.0.21734”,//客户端版本
“commit”: “b19a12b5976e58576a744ae02f7a2c3a4e87ba51”
}
【健康设置】路径\Aki_Data\Server\configs\health
{
“healthMultipliers”: {//健康系数
“death”: 0.3,//死亡系数
“blacked”: 0.1//上黑系数
},
“save”: {//战局结束后
“health”: true,//延续血量
“effects”: true//延续debuff
}
}
【藏身处设置】路径\Aki_Data\Server\configs\hideout
{
“runIntervalSeconds”: 15,//运行间隔/秒
“hoursForSkillCrafting”: 28800,//每小时技能制作加成
“hideoutWallAppearTimeSeconds”: 86400//藏身处壁纸刷新时间
}
【服务器设置】路径\Aki_Data\Server\configs\http
{
“ip”: “127.0.0.1”,//服务器ip
“port”: 6969,//服务器端口
“webSocketPingDelayMs”: 90000//Ping网络延迟/Ms
}
【战局设置】路径\Aki_Data\Server\configs\inraid
{
“MIAOnRaidEnd”: true,//战局结束迷失开关
“raidMenuSettings”: {//战局设置
“aiAmount”: “AsOnline”,//AI数量//默认“同线上”
“aiDifficulty”: “AsOnline”,//AI难度//默认“同线上”
“bossEnabled”: true,//boss开关
“scavWars”: false,//Scav内战开关
“taggedAndCursed”: false,//标记诅咒开关
“enablePve”: true//Pve开关
},
“save”: {//战局结束后
“loot”: true,//是否可以带出物资
“durability”: true//是否消耗武器耐久
},
“carExtracts”: [//可撤离的汽车
“Dorms V-Ex”,
“PP Exfil”,
“V-Ex_light”,
“South V-Ex”,
“E7_car”
],
“carExtractBaseStandingGain”: 0.25,//PMC乘坐黑车撤离得到的黑商好感度(第一次),之后每次撤离按(该系数)/乘坐次数得到好感,每张地图单独计算//默认0.25
“scavExtractGain”: 0.01//作为SCAV撤离得到的黑商好感度/次
}
【保险设置】路径\Aki_Data\Server\configs\insurance
{
“insuranceMultiplier”: {//投保价格倍率
“54cb50c76803fa8b248b4571”: 0.16,//俄商
“54cb57776803fa99248b456e”: 0.25//医生
},
“returnChancePercent”: {//回保几率
“54cb50c76803fa8b248b4571”: 75,//同上
“54cb57776803fa99248b456e”: 85//同上
},
“blacklistedEquipment”: [“Scabbard”, “SecuredContainer”, “Compass”, “ArmBand”],//保险黑名单
“slotIdsWithChanceOfNotReturning”: [//有几率不回保的物品//以下具体ID不予收录
“returnTimeOverrideSeconds”: 0,//回保时间系数
“runIntervalSeconds”: 600//保险刷新时间//秒
}
【仓库设置】路径\Aki_Data\Server\configs\inventory
{
“newItemsMarkedFound”: false,//新出现物品是否标记
“randomLootContainers”: {//随机战利品
“634959225289190e5e773b3b”: {
“rewardCount”: 6,//数量
“foundInRaid”: true,//在战局中找到
“rewardTplPool”: {//奖励池//以下具体ID不予收录
}
}
}
}
【物品设置】路径\Aki_Data\Server\configs\item
{
“blacklist”: [//黑名单//以下具体ID不予收录
]
}
【语言设置】路径\Aki_Data\Server\configs\locale
{
“gameLocale”: “system”,//客户端语言
“serverLocale”: “system”,//服务器语言
“serverSupportedLocales”: [“en”, “ru”, “zh”, “fr”, “cz”, “ge”, “it”, “ko”, “jp”, “es”, “de”, “tr”, “hu”, “pl”, “sk”, “pt”, “sv”, “nl”]//可选择的语言
}
【物品刷新设置】路径\Aki_Data\Server\configs\ location
由于重复数据量较大,所以仅注释重要部分
{
“fixEmptyBotWaves”: true,//修复空的AI波次
“fixRoguesTakingAllSpawnsOnLighthouse”: true,//修复灯塔刷新问题
“lighthouseRogueSpawnTimeSeconds”: 180,//灯塔小弟刷新时间//秒?
“looseLootMultiplier”: {//各个地图动态物品量刷新系数
“bigmap”: 1.2,
“develop”: 1,
“factory4_day”: 1.2,
“factory4_night”: 1.2,
“interchange”: 1.2,
“laboratory”: 1,
“rezervbase”: 1.2,
“shoreline”: 1.2,
“woods”: 1.3,
“hideout”: 0,
“lighthouse”: 1.2,
“privatearea”: 1,
“suburbs”: 1,
“tarkovstreets”: 1,
“terminal”: 1,
“town”: 1
},
“staticLootMultiplier”: {//各个地图静态物品量刷新系数
“bigmap”: 1,
“develop”: 1,
“factory4_day”: 1,
“factory4_night”: 1,
“interchange”: 1,
“laboratory”: 1,
“rezervbase”: 1,
“shoreline”: 1,
“woods”: 1,
“hideout”: 0,
“lighthouse”: 1,
“privatearea”: 1,
“suburbs”: 1,
“tarkovstreets”: 1,
“terminal”: 1,
“town”: 1
},
“customWaves”: {//各个地图自定义刷新
【匹配设置】路径\Aki_Data\Server\configs\match
{
“enabled”: false//匹配开关
}
【玩家SCAV设置】路径\Aki_Data\Server\configs\playerscav
没啥好讲的,有机会开单帖聊一聊
【任务设置】【研究中】路径\Aki_Data\Server\configs\quest
{
“redeemTime”: 48,//任务时间
“usecOnlyQuests”: [“6179b5b06e9dd54ac275e409”, “5e383a6386f77465910ce1f3”, “5e4d515e86f77438b2195244”],//仅Usec可接受任务
“bearOnlyQuests”: [“6179b5eabca27a099552e052”, “5e381b0286f77420e3417a74”, “5e4d4ac186f774264f758336”],//仅bear可接受任务
“questTemplateIds”: {//任务模板ID
“pmc”: {
“elimination”: “616052ea3054fc0e2c24ce6e”,
“completion”: “61604635c725987e815b1a46”,
“exploration”: “616041eb031af660100c9967”
},
“scav”: {
“elimination”: “62825ef60e88d037dc1eb428”,
“completion”: “628f588ebb558574b2260fe5”,
“exploration”: “62825ef60e88d037dc1eb42c”
}
},
“repeatableQuests”: [{//可重复的任务
“name”: “Daily”,//名称
“side”: “Pmc”,//可接受阵营
“types”: [//任务类型
“Elimination”,
“Completion”,
“Exploration”
],
“resetTime”: 86400,//重置时间
“numQuests”: 3,//任务数量
“minPlayerLevel”: 5,//接取任务最小玩家等级
“rewardScaling”: {//奖励范围
“levels”: [1, 20, 45, 100],//等级
“experience”: [2000, 4000, 20000, 80000],//经验
“roubles”: [6000, 10000, 100000, 250000],//卢布
“items”: [1, 2, 4, 4],//物品
“reputation”: [0.01, 0.01, 0.01, 0.01],//好感
“rewardSpread”: 0.5//波动系数
},
【跳蚤市场设置】路径\Aki_Data\Server\configs\ragfair
{
“runIntervalSeconds”: 45,//市场刷新间隔(秒
“sell”: {//出售设置
“simulatedSellHours”: 12,//上架时间限制
“fees”: true,//手续费开关
“chance”: {//售出几率
“base”: 50,//基础几率
“overpriced”: 0.5,//价格过高售出系数//与基础几率相乘
“underpriced”: 2//价格过低售出系数//与基础几率相乘
},
“time”: {//售出时间范围设置
“base”: 1.5,//中间值
“min”: 0,//最快速度
“max”: 1.0//最慢速度
},
“reputation”: {//信任值设置
“gain”: 0.0000002,//售出成功获得
“loss”: 0.0000002//售出失败失去
}
},
“traders”: {//在跳蚤中以下商人是否显示
“54cb50c76803fa8b248b4571”: true,//俄商
“54cb57776803fa99248b456e”: true,//大妈
“579dc571d53a0658a154fbec”: false,//黑商
“58330581ace78e27b8b10cee”: true,//配件商
“5935c25fb3acc3127c3d8cd9”: true,//美商
“5a7c2eca46aef81a7ca2145d”: true,//机械师
“5ac3b934156ae10c4430e83c”: true,//服装商
“5c0647fdd443bc2504c2d371”: true,//耶格
“ragfair”: false//跳蚤
},
“dynamic”: {//动态跳蚤设置
“purchasesAreFoundInRaid”: false,//购买物品带钩开关
“barter”: {//物品交易
“enable”: true,//物品交易开关
“chancePercent”: 20,//物品交易几率
“itemCountMin”: 1,//物品交易最小数量
“itemCountMax”: 3,//物品交易最大数量
“priceRangeVariancePercent”: 15,//价格范围差异//百分比
“minRoubleCostToBecomeBarter”: 20000,//使用物品交易最少卢布需求
“itemTypeBlacklist”: [//物品交易黑名单
“55802f4a4bdc2ddb688b4569”,
“55802f3e4bdc2de7118b4584”,
“543be5cb4bdc2deb348b4568”,
“55818ac54bdc2d5b648b456e”,
“5a74651486f7744e73386dd1”
]
},
“offerAdjustment”:{//价格稳定
“maxPriceDifferenceBelowHandbookPercent”: 64,//低于标准价格的最大价格差异
“handbookPriceMultipier”: 1.1,//标准价格系数
“priceThreshholdRub”: 20000//价格阈值//卢布
},
“expiredOfferThreshold”: 1500,//价格过期阈值
“offerItemCount”: {//物品出售商人数量
“min”: 7,
“max”: 30
},
“price”: {//价格浮动范围
“min”: 0.8,
“max”: 1.2
},
“presetPrice”: {//预设价格范围
“min”: 0.95,
“max”: 1.05
},
“showDefaultPresetsOnly”: true,//仅显示默认预设
“endTimeSeconds”: {//结束过期时限/秒
“min”: 360,
“max”: 3600
},
“condition”: {//在售物品耐久范围系数
“5422acb9af1c889c16000029”: {
“_name”: “WEAPON”,//武器
“conditionChance”: 0.2,//概率
“min”: 0.6,//最小
“max”: 1//最大
},
“543be5664bdc2dd4348b4569”: {
“_name”: “MEDS”,//药品
“conditionChance”: 0.2,
“min”: 0.6,
“max”: 1
},
“5447e0e74bdc2d3c308b4567”: {
“_name”: “SPEC_ITEM”,//特殊物品
“conditionChance”: 0.3,
“min”: 0.02,
“max”: 1
},
“543be5e94bdc2df1348b4568”: {
“_name”: “KEY”,//钥匙
“conditionChance”: 0.02,
“min”: 0.97,
“max”: 1
},
“5448e5284bdc2dcb718b4567”: {
“_name”: “VEST”,//胸挂
“conditionChance”: 0.2,
“min”: 0.05,
“max”: 1
},
“57bef4c42459772e8d35a53b”: {
“_name”: “ARMORED_EQUIPMENT”,//护甲
“conditionChance”: 0.6,
“min”: 0.05,
“max”: 1
},
“543be6674bdc2df1348b4569”: {
“_name”: “FOOD_DRINK”,//食品
“conditionChance”: 0.05,
“min”: 0.05,
“max”: 1
}
},
“stackablePercent”: {//物品堆叠量/百分比
“min”: 10,
“max”: 600
},
“nonStackableCount”: {//不可堆叠物品量
“min”: 1,
“max”: 10
},
“rating”: {//市场内商人信誉度/范围
“min”: 0.1,
“max”: 0.95
},
“_currencies”: “what percentage of the offers are in each currency”,
“currencies”: {//使用货币交易的概率
“5449016a4bdc2d6f028b456f”: 78,//卢布
“5696686a4bdc2da3298b456a”: 14,//美元
“569668774bdc2da2298b4568”: 8//欧元
},
“showAsSingleStack”: [//显示为单格物品
“5422acb9af1c889c16000029”,
“5448e54d4bdc2dcc718b4568”,
“5795f317245977243854e041”,
“5448e53e4bdc2d60728b4567”,
“5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,
“543be5e94bdc2df1348b4568”,
“5448f39d4bdc2d0a728b4568”
],
“removeSeasonalItemsWhenNotInEvent”: true,//在非活动期间删除活动专用物品
“blacklist”: {//黑名单
“custom”: [],
“enableBsgList”: true,
“enableQuestList”: true,
“traderItems”: false
}
}
}
【修理设置】路径\Aki_Data\Server\configs\repair
{
“priceMultiplier”: 1,//修理价格系数
“applyRandomizeDurabilityLoss”: true,//是否开启修理随机损失耐久
“weaponSkillRepairGain”: 4.06,//武器技能修复增益
“armorKitSkillPointGainPerRepairPointMultiplier”: 0.05,//护甲套件 每点修复技能点数增加
“repairKit”: {//维修套件附魔设置
“armor”: {//护甲
“rarityWeight”: {//稀有度权重
“common”: 5,//常见
“rare”: 1//罕见
},
“bonusTypeWeight”: {//增益类型权重
“DamageReduction”: 1//减少伤害
},
“common”: {//常见
“DamageReduction”: {//减少伤害
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.9,
“max”: 0.98
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
}
},
“rare”: {//罕见
“DamageReduction”: {//减少伤害
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.8,
“max”: 0.9
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
}
}
},
“weapon”: {//武器
“rarityWeight”: {//稀有度权重
“common”: 5,//常见
“rare”: 1//罕见
},
“bonusTypeWeight”: {//增益类型权重
“WeaponSpread”: 1,//减少散布
“MalfunctionProtections”: 1,//减少故障
“WeaponDamage”: 1//减少耐久损失
},
“common”: {//常见//以下同上
“WeaponSpread”: {//减少散布
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.9,
“max”: 0.99
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
},
“MalfunctionProtections”: {//减少故障
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.94,
“max”: 0.96
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
},
“WeaponDamage”: {//减少耐久损失
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.7,
“max”: 0.9
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
}
},
“rare”: {//罕见//以下同上
“WeaponSpread”: {//减少散布
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.8,
“max”: 0.9
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
},
“MalfunctionProtections”: {//减少故障
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.75,
“max”: 0.90
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
},
“WeaponDamage”: {//减少耐久损失
“valuesMinMax”: {//范围
“min”: 0.3,
“max”: 0.6
},
“activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
“min”: 75,
“max”: 90
}
}
}
}
}
}
【Scav物资箱设置】路径\Aki_Data\Server\configs\scavcase
{
“rewardItemValueRangeRub”: {//刷新物品价值范围/卢布
“common”: {//常见
“min”: 100,
“max”: 10000
},
“rare”: {//罕见
“min”: 1001,
“max”: 100000
},
“superrare”: {//稀有
“min”: 10001,
“max”: 1200000
}
},
“rewardItemParentBlacklist”: [//刷新物品父级黑名单
“5485a8684bdc2da71d8b4567”,//弹药
“543be5dd4bdc2deb348b4569”,//钱
“55802f4a4bdc2ddb688b4569”,//基础配件
“5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,//便携式储藏箱
“5d52cc5ba4b9367408500062”,//AGS自动榴弹发射器
“5d70e500a4b9364de70d38ce”//VOG-30
],
“rewardItemBlacklist”: [//刷新物品黑名单
“5ede4739e0350d05467f73e8”,//M406(HE)
“5ede47405b097655935d7d16”,//M441(HE)
“5ede474b0c226a66f5402622”,//M381(HE)
“5ede475339ee016e8c534742”,//M576(MP-APERS)
“5ede475b549eed7c6d5c18fb”,//M386(HE)
“62e910aaf957f2915e0a5e36”,//DSP 无线电发射器
“619bc61e86e01e16f839a999”,//”Alpha” 臂带
“619bddc6c9546643a67df6ee”,//”DEADSKUL” 臂带
“5cde8864d7f00c0010373be1”//12.7×108毫米B-32
],
“moneyRewards”: {//金钱刷新配置
“moneyRewardChancePercent”: 10,//金钱刷新几率
“rubCount”: {//卢布
“common”: {//常见
“min”: 2000,
“max”: 20000
},
“rare”: {//罕见
“min”: 10000,
“max”: 40000
},
“superrare”: {//稀有
“min”: 50000,
“max”: 200000
}
},
“usdCount”: {//美元
“common”: {
“min”: 100,
“max”: 400
},
“rare”: {
“min”: 400,
“max”: 1000
},
“superrare”: {
“min”: 1200,
“max”: 5000
}
},
“eurCount”: {//欧元
“common”: {
“min”: 100,
“max”: 400
},
“rare”: {
“min”: 400,
“max”: 1000
},
“superrare”: {
“min”: 1200,
“max”: 5000
}
}
},
“ammoRewards”: {//弹药刷新配置
“ammoRewardChancePercent”: 10,//弹药刷新概率
“minStackSize”: 10,//最少弹药刷新量
“ammoRewardBlacklist”: {//弹药刷新黑名单
“common”: [//常见
“59e690b686f7746c9f75e848”//5.56×45毫米 M995
],
“rare”: [],//罕见
“superrare”: []//稀有
},
“ammoRewardValueRangeRub”: {//弹药刷新价值范围//卢布
“common”: {//常见
“min”: 1,
“max”: 50
},
“rare”: {//罕见
“min”: 35,
“max”: 350
},
“superrare”: {//稀有
“min”: 250,
“max”: 50000
}
}
}
}
【活动设置】路径\Aki_Data\Server\configs\seasonalevents
因大多重复数据,故只收录部分
{
“enableSeasonalEventDetection”: true,//活动模块开关
“eventGear”: {//活动装备配置
“halloween”: {//万圣节
“christmas”: {//圣诞节
“gifterSettings”: [{//圣诞老人配置
“map”: “bigmap”,//地图
“zones”: “ZoneDormitory,ZoneGasStation,ZoneScavBase”,//刷新地点
“spawnChance”: 15//刷新几率
“events”: [{//活动日期配置
“name”: “halloween”,//活动名称/万圣节
“startDay”: “24”,//开始日
“startMonth”: “10”,//开始月
“endDay”: “4”,//结束日
“endMonth”: “11”//结束月
}, {
“name”: “christmas”,//活动名称/圣诞节
“startDay”: “16”,//开始日
“startMonth”: “12”,//开始月
“endDay”: “31”,//结束日
“endMonth”: “12”//结束月
}
]
}
【商人设置】\Aki_Data\Server\configs\trader
{
“updateTime”: [{//商人更新时间/秒
“traderId”: “54cb50c76803fa8b248b4571”,//俄商
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “54cb57776803fa99248b456e”,//大妈
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “579dc571d53a0658a154fbec”,//黑商
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “58330581ace78e27b8b10cee”,//配件商
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “5935c25fb3acc3127c3d8cd9”,//美商
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “5a7c2eca46aef81a7ca2145d”,//机械师
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “5ac3b934156ae10c4430e83c”,//服装商
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “5c0647fdd443bc2504c2d371”,//耶格
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}, {
“traderId”: “ragfair”,//跳蚤
“seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
}
],
“updateTimeDefault”: 3600,//更新时间默认值/'60分钟'
“durabilityPurchaseThreshhold”: {//各商人收购物品最低耐久限制/低于该值则不收购
“54cb50c76803fa8b248b4571”: 60,
“54cb57776803fa99248b456e”: 60,
“579dc571d53a0658a154fbec”: 0,
“58330581ace78e27b8b10cee”: 60,
“5935c25fb3acc3127c3d8cd9”: 60,
“5a7c2eca46aef81a7ca2145d”: 60,
“5ac3b934156ae10c4430e83c”: 60,
“5c0647fdd443bc2504c2d371”: 60,
“default”: 60//默认耐久设置
},
“traderPriceMultipler”: 1,//交易价格系数
“persistPurchaseDataInProfile”: true,//在配置文件中保留购买数据
“fence”: {//黑商配置
“discountOptions”: {//折扣选项
“assortSize”: 50,//出售商品限制
“itemPriceMult”: 0.8,//物品出售价格系数
“presetPriceMult”: 1.5//出售整枪价格倍率
},
“partialRefreshTimeSeconds”: 240,
“partialRefreshChangePercent”: 15,
“assortSize”: 120,//出售商品限制
“maxPresetsPercent”: 5,//出售整枪数量限制
“itemPriceMult”: 1.2,//物品出售价格系数
“presetPriceMult”: 2.3,//出售整枪价格倍率
“regenerateAssortsOnRefresh”: false,//刷新时重新生成分类
“itemTypeLimits”: {//每类物品数量限制//以下详细ID不予收录
},
“presetMaxDurabilityPercentMinMax”: {//预设最大耐久百分比
“min”: 35,
“max”: 60
},
“armorMaxDurabilityPercentMinMax”: {//护甲最大耐久百分比
“min”: 35,
“max”: 60
},
“blacklist”: [//不可出售物品
“5661632d4bdc2d903d8b456b”,
“543be5e94bdc2df1348b4568”,
“543be6674bdc2df1348b4569”,
“5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,
“5447bedf4bdc2d87278b4568”,
“6275303a9f372d6ea97f9ec7”,
“62e9103049c018f425059f38”,
“59f32bb586f774757e1e8442”,
“59f32c3b86f77472a31742f0”,
“627bce33f21bc425b06ab967”
]
}
}
【天气设置】\Aki_Data\Server\configs\weather
{
“acceleration”: 7,//变化速度
“weather”: {//天气参数配置/建议只改最高值
“clouds”: {//云层数量
“min”: -1.5,
“max”: 1.5
},
“windSpeed”: {//风速
“values”: [0, 1, 2, 3],
“weights”: [20, 15, 10, 5]
},
“windDirection”: {//风向
“values”: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8],
“weights”: [10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10]
},
“windGustiness”: {//风力
“min”: 0,
“max”: 1
},
“rain”: {//降雨等级
“values”: [1, 2, 3],
“weights”: [100, 10, 5]
},
“rainIntensity”: {//降雨量
“min”: 0,
“max”: 1
},
“fog”: {//雾气
“values”: [0.002, 0.006, 0.008, 0.012, 0.087],
“weights”: [100, 40, 25, 25, 5]
},
“temp”: {//温度
“min”: 0,
“max”: 24
},
“pressure”: {//气压
“min”: 760,
“max”: 764
}
}
}
大部分注释已经完成,如果发现有不相符之处请及时与我联系进行删改!
注释完的配置文件已经上传,有条件可以支持下
这个可以 萌新福利
终于找到了。
这是个大工程!好人啊
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