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    【服务端配置详解】【3.5.0】详细的服务端配置注释|修改成舒服的游戏环境|给萌新开启自定义的大门

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  • 略有小成

    本注释使用的服务端版本为SPT-AKI 3.5.0 – 21734 正式版

    本帖数据量较大,请善用Ctrl+F快速搜索以定位

    我的帖子里带下划线的语句都是直达网站=-=

    部分词条或词义翻译有误欢迎指正

    更新说明02.14-

    这次更新了3.5.0正式版配置文件

    将大部分词条重新解释


    修改不备份,重置心悔恨!

    谨慎修改服务端配置文件!

    建议使用Visual Studio Code修改文件

    讲真别用文本文档,起码VSC能告诉你哪里语法错了

    请注意,请勿使用本帖的注释方法,服务端运行会报错!


    【文件名导图文件路径\Aki_Data\Server,网站查看

    【服务端配置详解】【3.5.0】详细的服务端配置注释|修改成舒服的游戏环境|给萌新开启自定义的大门


    【空投设置】路径\Aki_Data\Server\configs\airdrop

    {
        “airdropChancePercent”: {//空投几率/百分比
            “bigmap”: 20,//海关
            “woods”: 25,//森林
            “lighthouse”: 20,//灯塔
            “shoreline”: 20,//海岸线
            “interchange”: 20,//立交桥
            “reserve”: 10,//储备站
            “tarkovStreets”: 12//街区
        },
        “airdropMinStartTimeSeconds”: 60,//空投最短开始时间/秒
        “airdropMaxStartTimeSeconds”: 300,//空投最长开始时间/秒
        “planeMinFlyHeight”: 400,//飞机最低飞行高度
        “planeMaxFlyHeight”: 500,//飞机最高飞行高度
        “planeVolume”: 0.5,//飞机大小
        “planeSpeed”: 65,//飞机速度
        “crateFallSpeed”: 3,//物品箱降落速度
        “loot”: {//战利品设置
            “presetCount”: {//预设武器数量范围
                “min”: 3,
                “max”: 5
            },
            “itemCount”: {//物品数量范围
                “min”: 12,
                “max”: 25
            },
            “itemBlacklist”: [//物品黑名单//以下具体ID不予收录
            ],
            “itemTypeWhitelist”: [//物品类型白名单//以下具体ID不予收录
            ],
            “itemLimits”: {//物品数量限制//以下具体ID不予收录
            },
            “itemStackLimits”: {//物品堆叠范围
                “5fc382a9d724d907e2077dab”: {// .338 AP弹
                    “min”: 5,
                    “max”: 5
                },
                “59e690b686f7746c9f75e848”: {//5.56×45毫米 M995
                    “min”: 10,
                    “max”: 25
                },
                “5449016a4bdc2d6f028b456f”: {//卢布
                    “min”: 5000,
                    “max”: 50000
                },
                “569668774bdc2da2298b4568”: {//欧元
                    “min”: 100,
                    “max”: 500
                },
                “5696686a4bdc2da3298b456a”: {//美元
                    “min”: 100,
                    “max”: 500
                }
            },
            “armorLevelWhitelist”: [0, 4, 5, 6]//护甲等级白名单
        }
    }

    【AI设置】路径路径\Aki_Data\Server\configs\bot

    由于数据量较大,所以仅注释重要部分,后续开单帖讲

         “presetBatch”: {//每种类型的AI预缓存数量

         “isUsec”: 50,//PMC成为Usec的几率//默认50

         “chanceSameSideIsHostilePercent”: 80,//同阵营会攻击的几率

         “pmcType”: {//各地图控制PMC的AI类型权重

         “convertIntoPmcChance”: {//以下类型AI转换成PMC的几率

    “maxBotCap”: {//每张地图最大的机器人存活数


    【版本设置】路径\Aki_Data\Server\configs\core

    {
        “akiVersion”: “3.5.0”,//服务端版本
        “projectName”: “SPT-AKI”,//服务器名称
        “compatibleTarkovVersion”: “0.13.0.21734”,//客户端版本
        “commit”: “b19a12b5976e58576a744ae02f7a2c3a4e87ba51”
    }

    【健康设置】路径\Aki_Data\Server\configs\health

    {
        “healthMultipliers”: {//健康系数
            “death”: 0.3,//死亡系数
            “blacked”: 0.1//上黑系数
        },
        “save”: {//战局结束后
            “health”: true,//延续血量
            “effects”: true//延续debuff
        }
    }

    【藏身处设置】路径\Aki_Data\Server\configs\hideout

    {
        “runIntervalSeconds”: 15,//运行间隔/秒
        “hoursForSkillCrafting”: 28800,//每小时技能制作加成
        “hideoutWallAppearTimeSeconds”: 86400//藏身处壁纸刷新时间
    }

    【服务器设置】路径\Aki_Data\Server\configs\http

    {
        “ip”: “127.0.0.1”,//服务器ip
        “port”: 6969,//服务器端口
        “webSocketPingDelayMs”: 90000//Ping网络延迟/Ms
    }

    【战局设置】路径\Aki_Data\Server\configs\inraid

    {
        “MIAOnRaidEnd”: true,//战局结束迷失开关
        “raidMenuSettings”: {//战局设置
            “aiAmount”: “AsOnline”,//AI数量//默认“同线上”
            “aiDifficulty”: “AsOnline”,//AI难度//默认“同线上”
            “bossEnabled”: true,//boss开关
            “scavWars”: false,//Scav内战开关
            “taggedAndCursed”: false,//标记诅咒开关
            “enablePve”: true//Pve开关
        },
        “save”: {//战局结束后
            “loot”: true,//是否可以带出物资
            “durability”: true//是否消耗武器耐久
        },
        “carExtracts”: [//可撤离的汽车
            “Dorms V-Ex”,
            “PP Exfil”,
            “V-Ex_light”,
            “South V-Ex”,
            “E7_car”
        ],

        “carExtractBaseStandingGain”: 0.25,//PMC乘坐黑车撤离得到的黑商好感度(第一次),之后每次撤离按(该系数)/乘坐次数得到好感,每张地图单独计算//默认0.25

        “scavExtractGain”: 0.01//作为SCAV撤离得到的黑商好感度/次
    }

    【保险设置】路径\Aki_Data\Server\configs\insurance

    {
        “insuranceMultiplier”: {//投保价格倍率
            “54cb50c76803fa8b248b4571”: 0.16,//俄商
            “54cb57776803fa99248b456e”: 0.25//医生
        },
        “returnChancePercent”: {//回保几率
            “54cb50c76803fa8b248b4571”: 75,//同上
            “54cb57776803fa99248b456e”: 85//同上
        },
        “blacklistedEquipment”: [“Scabbard”, “SecuredContainer”, “Compass”, “ArmBand”],//保险黑名单
        “slotIdsWithChanceOfNotReturning”: [//有几率不回保的物品//以下具体ID不予收录
        “returnTimeOverrideSeconds”: 0,//回保时间系数
        “runIntervalSeconds”: 600//保险刷新时间//秒
    }

    【仓库设置】路径\Aki_Data\Server\configs\inventory

    {
        “newItemsMarkedFound”: false,//新出现物品是否标记
        “randomLootContainers”: {//随机战利品
            “634959225289190e5e773b3b”: {
                “rewardCount”: 6,//数量
                “foundInRaid”: true,//在战局中找到
                “rewardTplPool”: {//奖励池//以下具体ID不予收录
                }
            }
        }
    }

    【物品设置】路径\Aki_Data\Server\configs\item

    {
        “blacklist”: [//黑名单//以下具体ID不予收录
        ]
    }

    【语言设置】路径\Aki_Data\Server\configs\locale

    {
        “gameLocale”: “system”,//客户端语言
        “serverLocale”: “system”,//服务器语言
        “serverSupportedLocales”: [“en”, “ru”, “zh”, “fr”, “cz”, “ge”, “it”, “ko”, “jp”, “es”, “de”, “tr”, “hu”, “pl”, “sk”, “pt”, “sv”, “nl”]//可选择的语言
    }

    【物品刷新设置】路径\Aki_Data\Server\configs\ location

    由于重复数据量较大,所以仅注释重要部分

    {
        “fixEmptyBotWaves”: true,//修复空的AI波次
        “fixRoguesTakingAllSpawnsOnLighthouse”: true,//修复灯塔刷新问题
        “lighthouseRogueSpawnTimeSeconds”: 180,//灯塔小弟刷新时间//秒?
        “looseLootMultiplier”: {//各个地图动态物品量刷新系数
            “bigmap”: 1.2,
            “develop”: 1,
            “factory4_day”: 1.2,
            “factory4_night”: 1.2,
            “interchange”: 1.2,
            “laboratory”: 1,
            “rezervbase”: 1.2,
            “shoreline”: 1.2,
            “woods”: 1.3,
            “hideout”: 0,
            “lighthouse”: 1.2,
            “privatearea”: 1,
            “suburbs”: 1,
            “tarkovstreets”: 1,
            “terminal”: 1,
            “town”: 1
        },
        “staticLootMultiplier”: {//各个地图静态物品量刷新系数
            “bigmap”: 1,
            “develop”: 1,
            “factory4_day”: 1,
            “factory4_night”: 1,
            “interchange”: 1,
            “laboratory”: 1,
            “rezervbase”: 1,
            “shoreline”: 1,
            “woods”: 1,
            “hideout”: 0,
            “lighthouse”: 1,
            “privatearea”: 1,
            “suburbs”: 1,
            “tarkovstreets”: 1,
            “terminal”: 1,
            “town”: 1
        },
        “customWaves”: {//各个地图自定义刷新

    【匹配设置】路径\Aki_Data\Server\configs\match

    {
        “enabled”: false//匹配开关
    }

    【玩家SCAV设置】路径\Aki_Data\Server\configs\playerscav

    没啥好讲的,有机会开单帖聊一聊


    【任务设置】【研究中】路径\Aki_Data\Server\configs\quest

    {
        “redeemTime”: 48,//任务时间
        “usecOnlyQuests”: [“6179b5b06e9dd54ac275e409”, “5e383a6386f77465910ce1f3”, “5e4d515e86f77438b2195244”],//仅Usec可接受任务
        “bearOnlyQuests”: [“6179b5eabca27a099552e052”, “5e381b0286f77420e3417a74”, “5e4d4ac186f774264f758336”],//仅bear可接受任务
        “questTemplateIds”: {//任务模板ID
            “pmc”: {
                “elimination”: “616052ea3054fc0e2c24ce6e”,
                “completion”: “61604635c725987e815b1a46”,
                “exploration”: “616041eb031af660100c9967”
            },
            “scav”: {
                “elimination”: “62825ef60e88d037dc1eb428”,
                “completion”: “628f588ebb558574b2260fe5”,
                “exploration”: “62825ef60e88d037dc1eb42c”
            }
        },
        “repeatableQuests”: [{//可重复的任务
                “name”: “Daily”,//名称
                “side”: “Pmc”,//可接受阵营
                “types”: [//任务类型
                    “Elimination”,
                    “Completion”,
                    “Exploration”
                ],
                “resetTime”: 86400,//重置时间
                “numQuests”: 3,//任务数量
                “minPlayerLevel”: 5,//接取任务最小玩家等级
                “rewardScaling”: {//奖励范围
                    “levels”: [1, 20, 45, 100],//等级
                    “experience”: [2000, 4000, 20000, 80000],//经验
                    “roubles”: [6000, 10000, 100000, 250000],//卢布
                    “items”: [1, 2, 4, 4],//物品
                    “reputation”: [0.01, 0.01, 0.01, 0.01],//好感
                    “rewardSpread”: 0.5//波动系数
                },

    【跳蚤市场设置】路径\Aki_Data\Server\configs\ragfair

    {
        “runIntervalSeconds”: 45,//市场刷新间隔(秒
        “sell”: {//出售设置
            “simulatedSellHours”: 12,//上架时间限制
            “fees”: true,//手续费开关
            “chance”: {//售出几率
                “base”: 50,//基础几率
                “overpriced”: 0.5,//价格过高售出系数//与基础几率相乘
                “underpriced”: 2//价格过低售出系数//与基础几率相乘
            },
            “time”: {//售出时间范围设置
                “base”: 1.5,//中间值
                “min”: 0,//最快速度
                “max”: 1.0//最慢速度
            },
            “reputation”: {//信任值设置
                “gain”: 0.0000002,//售出成功获得
                “loss”: 0.0000002//售出失败失去
            }
        },
        “traders”: {//在跳蚤中以下商人是否显示
            “54cb50c76803fa8b248b4571”: true,//俄商
            “54cb57776803fa99248b456e”: true,//大妈
            “579dc571d53a0658a154fbec”: false,//黑商
            “58330581ace78e27b8b10cee”: true,//配件商
            “5935c25fb3acc3127c3d8cd9”: true,//美商
            “5a7c2eca46aef81a7ca2145d”: true,//机械师
            “5ac3b934156ae10c4430e83c”: true,//服装商
            “5c0647fdd443bc2504c2d371”: true,//耶格
            “ragfair”: false//跳蚤
        },
        “dynamic”: {//动态跳蚤设置
            “purchasesAreFoundInRaid”: false,//购买物品带钩开关
            “barter”: {//物品交易
                “enable”: true,//物品交易开关
                “chancePercent”: 20,//物品交易几率
                “itemCountMin”: 1,//物品交易最小数量
                “itemCountMax”: 3,//物品交易最大数量
                “priceRangeVariancePercent”: 15,//价格范围差异//百分比
                “minRoubleCostToBecomeBarter”: 20000,//使用物品交易最少卢布需求
                “itemTypeBlacklist”: [//物品交易黑名单
                    “55802f4a4bdc2ddb688b4569”,
                    “55802f3e4bdc2de7118b4584”,
                    “543be5cb4bdc2deb348b4568”,
                    “55818ac54bdc2d5b648b456e”,
                    “5a74651486f7744e73386dd1”
                ]
            },
            “offerAdjustment”:{//价格稳定
                “maxPriceDifferenceBelowHandbookPercent”: 64,//低于标准价格的最大价格差异
                “handbookPriceMultipier”: 1.1,//标准价格系数
                “priceThreshholdRub”: 20000//价格阈值//卢布
            },
            “expiredOfferThreshold”: 1500,//价格过期阈值
            “offerItemCount”: {//物品出售商人数量
                “min”: 7,
                “max”: 30
            },
            “price”: {//价格浮动范围
                “min”: 0.8,
                “max”: 1.2
            },
            “presetPrice”: {//预设价格范围
                “min”: 0.95,
                “max”: 1.05
            },
            “showDefaultPresetsOnly”: true,//仅显示默认预设
            “endTimeSeconds”: {//结束过期时限/秒
                “min”: 360,
                “max”: 3600
            },
            “condition”: {//在售物品耐久范围系数
                “5422acb9af1c889c16000029”: {
                    “_name”: “WEAPON”,//武器
                    “conditionChance”: 0.2,//概率
                    “min”: 0.6,//最小
                    “max”: 1//最大
                },
                “543be5664bdc2dd4348b4569”: {
                    “_name”: “MEDS”,//药品
                    “conditionChance”: 0.2,
                    “min”: 0.6,
                    “max”: 1
                },
                “5447e0e74bdc2d3c308b4567”: {
                    “_name”: “SPEC_ITEM”,//特殊物品
                    “conditionChance”: 0.3,
                    “min”: 0.02,
                    “max”: 1
                },
                “543be5e94bdc2df1348b4568”: {
                    “_name”: “KEY”,//钥匙
                    “conditionChance”: 0.02,
                    “min”: 0.97,
                    “max”: 1
                },
                “5448e5284bdc2dcb718b4567”: {
                    “_name”: “VEST”,//胸挂
                    “conditionChance”: 0.2,
                    “min”: 0.05,
                    “max”: 1
                },
                “57bef4c42459772e8d35a53b”: {
                    “_name”: “ARMORED_EQUIPMENT”,//护甲
                    “conditionChance”: 0.6,
                    “min”: 0.05,
                    “max”: 1
                },
                “543be6674bdc2df1348b4569”: {
                    “_name”: “FOOD_DRINK”,//食品
                    “conditionChance”: 0.05,
                    “min”: 0.05,
                    “max”: 1
                }
            },
            “stackablePercent”: {//物品堆叠量/百分比
                “min”: 10,
                “max”: 600
            },
            “nonStackableCount”: {//不可堆叠物品量
                “min”: 1,
                “max”: 10
            },
            “rating”: {//市场内商人信誉度/范围
                “min”: 0.1,
                “max”: 0.95
            },
            “_currencies”: “what percentage of the offers are in each currency”,
            “currencies”: {//使用货币交易的概率
                “5449016a4bdc2d6f028b456f”: 78,//卢布
                “5696686a4bdc2da3298b456a”: 14,//美元
                “569668774bdc2da2298b4568”: 8//欧元
            },
            “showAsSingleStack”: [//显示为单格物品
                “5422acb9af1c889c16000029”,
                “5448e54d4bdc2dcc718b4568”,
                “5795f317245977243854e041”,
                “5448e53e4bdc2d60728b4567”,
                “5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,
                “543be5e94bdc2df1348b4568”,
                “5448f39d4bdc2d0a728b4568”
            ],
            “removeSeasonalItemsWhenNotInEvent”: true,//在非活动期间删除活动专用物品
            “blacklist”: {//黑名单
                “custom”: [],
                “enableBsgList”: true,
                “enableQuestList”: true,
                “traderItems”: false
            }
        }
    }

    【修理设置】路径\Aki_Data\Server\configs\repair

    {
        “priceMultiplier”: 1,//修理价格系数
        “applyRandomizeDurabilityLoss”: true,//是否开启修理随机损失耐久
        “weaponSkillRepairGain”: 4.06,//武器技能修复增益
        “armorKitSkillPointGainPerRepairPointMultiplier”: 0.05,//护甲套件 每点修复技能点数增加
        “repairKit”: {//维修套件附魔设置
            “armor”: {//护甲
                “rarityWeight”: {//稀有度权重
                    “common”: 5,//常见
                    “rare”: 1//罕见
                },
                “bonusTypeWeight”: {//增益类型权重
                    “DamageReduction”: 1//减少伤害
                },
                “common”: {//常见
                    “DamageReduction”: {//减少伤害
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.9,
                            “max”: 0.98
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    }
                },
                “rare”: {//罕见
                    “DamageReduction”: {//减少伤害
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.8,
                            “max”: 0.9
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    }
                }
            },
            “weapon”: {//武器
                “rarityWeight”: {//稀有度权重
                    “common”: 5,//常见
                    “rare”: 1//罕见
                },
                “bonusTypeWeight”: {//增益类型权重
                    “WeaponSpread”: 1,//减少散布
                    “MalfunctionProtections”: 1,//减少故障
                    “WeaponDamage”: 1//减少耐久损失
                },
                “common”: {//常见//以下同上
                    “WeaponSpread”: {//减少散布
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.9,
                            “max”: 0.99
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    },
                    “MalfunctionProtections”: {//减少故障
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.94,
                            “max”: 0.96
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    },
                    “WeaponDamage”: {//减少耐久损失
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.7,
                            “max”: 0.9
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    }
                },
                “rare”: {//罕见//以下同上
                    “WeaponSpread”: {//减少散布
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.8,
                            “max”: 0.9
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    },
                    “MalfunctionProtections”: {//减少故障
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.75,
                            “max”: 0.90
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    },
                    “WeaponDamage”: {//减少耐久损失
                        “valuesMinMax”: {//范围
                            “min”: 0.3,
                            “max”: 0.6
                        },
                        “activeDurabilityPercentMinMax”: {//耐久增益
                            “min”: 75,
                            “max”: 90
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    【Scav物资箱设置】路径\Aki_Data\Server\configs\scavcase

    {
        “rewardItemValueRangeRub”: {//刷新物品价值范围/卢布
            “common”: {//常见
                “min”: 100,
                “max”: 10000
            },
            “rare”: {//罕见
                “min”: 1001,
                “max”: 100000
            },
            “superrare”: {//稀有
                “min”: 10001,
                “max”: 1200000
            }
        },
        “rewardItemParentBlacklist”: [//刷新物品父级黑名单
            “5485a8684bdc2da71d8b4567”,//弹药
            “543be5dd4bdc2deb348b4569”,//钱
            “55802f4a4bdc2ddb688b4569”,//基础配件
            “5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,//便携式储藏箱
            “5d52cc5ba4b9367408500062”,//AGS自动榴弹发射器
            “5d70e500a4b9364de70d38ce”//VOG-30
        ],
        “rewardItemBlacklist”: [//刷新物品黑名单
            “5ede4739e0350d05467f73e8”,//M406(HE)
            “5ede47405b097655935d7d16”,//M441(HE)
            “5ede474b0c226a66f5402622”,//M381(HE)
            “5ede475339ee016e8c534742”,//M576(MP-APERS)
            “5ede475b549eed7c6d5c18fb”,//M386(HE)
            “62e910aaf957f2915e0a5e36”,//DSP 无线电发射器
            “619bc61e86e01e16f839a999”,//”Alpha” 臂带
            “619bddc6c9546643a67df6ee”,//”DEADSKUL” 臂带
            “5cde8864d7f00c0010373be1”//12.7×108毫米B-32
        ],

        “moneyRewards”: {//金钱刷新配置
            “moneyRewardChancePercent”: 10,//金钱刷新几率
            “rubCount”: {//卢布
                “common”: {//常见
                    “min”: 2000,
                    “max”: 20000
                },
                “rare”: {//罕见
                    “min”: 10000,
                    “max”: 40000
                },
                “superrare”: {//稀有
                    “min”: 50000,
                    “max”: 200000
                }
            },
            “usdCount”: {//美元
                “common”: {
                    “min”: 100,
                    “max”: 400
                },
                “rare”: {
                    “min”: 400,
                    “max”: 1000
                },
                “superrare”: {
                    “min”: 1200,
                    “max”: 5000
                }
            },
            “eurCount”: {//欧元
                “common”: {
                    “min”: 100,
                    “max”: 400
                },
                “rare”: {
                    “min”: 400,
                    “max”: 1000
                },
                “superrare”: {
                    “min”: 1200,
                    “max”: 5000
                }
            }
        },
        “ammoRewards”: {//弹药刷新配置
            “ammoRewardChancePercent”: 10,//弹药刷新概率
            “minStackSize”: 10,//最少弹药刷新量
            “ammoRewardBlacklist”: {//弹药刷新黑名单
                “common”: [//常见
                    “59e690b686f7746c9f75e848”//5.56×45毫米 M995
                ],
                “rare”: [],//罕见
                “superrare”: []//稀有
            },
            “ammoRewardValueRangeRub”: {//弹药刷新价值范围//卢布
                “common”: {//常见
                    “min”: 1,
                    “max”: 50
                },
                “rare”: {//罕见
                    “min”: 35,
                    “max”: 350
                },
                “superrare”: {//稀有
                    “min”: 250,
                    “max”: 50000
                }
            }
        }
    }

    【活动设置】路径\Aki_Data\Server\configs\seasonalevents

    因大多重复数据,故只收录部分

    {
        “enableSeasonalEventDetection”: true,//活动模块开关
        “eventGear”: {//活动装备配置
            “halloween”: {//万圣节
            “christmas”: {//圣诞节
        “gifterSettings”: [{//圣诞老人配置
                “map”: “bigmap”,//地图
                “zones”: “ZoneDormitory,ZoneGasStation,ZoneScavBase”,//刷新地点
                “spawnChance”: 15//刷新几率
        “events”: [{//活动日期配置
                “name”: “halloween”,//活动名称/万圣节
                “startDay”: “24”,//开始日
                “startMonth”: “10”,//开始月
                “endDay”: “4”,//结束日
                “endMonth”: “11”//结束月
            }, {
                “name”: “christmas”,//活动名称/圣诞节
                “startDay”: “16”,//开始日
                “startMonth”: “12”,//开始月
                “endDay”: “31”,//结束日
                “endMonth”: “12”//结束月
            }
        ]
    }

    【商人设置】\Aki_Data\Server\configs\trader

    {
        “updateTime”: [{//商人更新时间/秒
                “traderId”: “54cb50c76803fa8b248b4571”,//俄商
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “54cb57776803fa99248b456e”,//大妈
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “579dc571d53a0658a154fbec”,//黑商
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “58330581ace78e27b8b10cee”,//配件商
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “5935c25fb3acc3127c3d8cd9”,//美商
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “5a7c2eca46aef81a7ca2145d”,//机械师
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “5ac3b934156ae10c4430e83c”,//服装商
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “5c0647fdd443bc2504c2d371”,//耶格
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }, {
                “traderId”: “ragfair”,//跳蚤
                “seconds”: 3600//更新时间/默认60分钟
            }
        ],
        “updateTimeDefault”: 3600,//更新时间默认值/'60分钟'
        “durabilityPurchaseThreshhold”: {//各商人收购物品最低耐久限制/低于该值则不收购
            “54cb50c76803fa8b248b4571”: 60,
            “54cb57776803fa99248b456e”: 60,
            “579dc571d53a0658a154fbec”: 0,
            “58330581ace78e27b8b10cee”: 60,
            “5935c25fb3acc3127c3d8cd9”: 60,
            “5a7c2eca46aef81a7ca2145d”: 60,
            “5ac3b934156ae10c4430e83c”: 60,
            “5c0647fdd443bc2504c2d371”: 60,
            “default”: 60//默认耐久设置
        },
        “traderPriceMultipler”: 1,//交易价格系数
        “persistPurchaseDataInProfile”: true,//在配置文件中保留购买数据
        “fence”: {//黑商配置
            “discountOptions”: {//折扣选项
                “assortSize”: 50,//出售商品限制
                “itemPriceMult”: 0.8,//物品出售价格系数
                “presetPriceMult”: 1.5//出售整枪价格倍率
            },
            “partialRefreshTimeSeconds”: 240,
            “partialRefreshChangePercent”: 15,
            “assortSize”: 120,//出售商品限制
            “maxPresetsPercent”: 5,//出售整枪数量限制
            “itemPriceMult”: 1.2,//物品出售价格系数
            “presetPriceMult”: 2.3,//出售整枪价格倍率
            “regenerateAssortsOnRefresh”: false,//刷新时重新生成分类
            “itemTypeLimits”: {//每类物品数量限制//以下详细ID不予收录
            },
            “presetMaxDurabilityPercentMinMax”: {//预设最大耐久百分比
                “min”: 35,
                “max”: 60
            },
            “armorMaxDurabilityPercentMinMax”: {//护甲最大耐久百分比
                “min”: 35,
                “max”: 60
            },
            “blacklist”: [//不可出售物品
                “5661632d4bdc2d903d8b456b”,
                “543be5e94bdc2df1348b4568”,
                “543be6674bdc2df1348b4569”,
                “5448bf274bdc2dfc2f8b456a”,
                “5447bedf4bdc2d87278b4568”,
                “6275303a9f372d6ea97f9ec7”,
                “62e9103049c018f425059f38”,
                “59f32bb586f774757e1e8442”,
                “59f32c3b86f77472a31742f0”,
                “627bce33f21bc425b06ab967”
            ]
        }

    }

    【天气设置】\Aki_Data\Server\configs\weather

    {
        “acceleration”: 7,//变化速度
        “weather”: {//天气参数配置/建议只改最高值
            “clouds”: {//云层数量
                “min”: -1.5,
                “max”: 1.5
            },
            “windSpeed”: {//风速
                “values”: [0, 1, 2, 3],
                “weights”: [20, 15, 10, 5]
            },
            “windDirection”: {//风向
                “values”: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8],
                “weights”: [10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10]
            },
            “windGustiness”: {//风力
                “min”: 0,
                “max”: 1
            },
            “rain”: {//降雨等级
                “values”: [1, 2, 3],
                “weights”: [100, 10, 5]
            },
            “rainIntensity”: {//降雨量
                “min”: 0,
                “max”: 1
            },
            “fog”: {//雾气
                “values”: [0.002, 0.006, 0.008, 0.012, 0.087],
                “weights”: [100, 40, 25, 25, 5]
            },
            “temp”: {//温度
                “min”: 0,
                “max”: 24
            },
            “pressure”: {//气压
                “min”: 760,
                “max”: 764
            }
        }
    }

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    渐入佳境
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    炉火纯青
    2021

    这个可以 萌新福利

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    炉火纯青
    2021
    赠送了礼物[强无敌]
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    初来乍到

    终于找到了。

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    炉火纯青
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    炉火纯青

    这是个大工程!好人啊

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    自成一派

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    初窥堂奥
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    自成一派
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    不学无术老年人
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