动态地图mod有个功能是把愿望单上的物品显示在地图上,防止漏勺,但是只能显示容器外的物品,我想着能不能把容器内有愿望单物品的容器也在地图上标注出来,于是便想着能不能把阿曼达感知的相关功能移植到动态地图上,奈何代码能力太差,弄不来.
找到的相关代码,阿曼达感知的,这个应该是获取容器的
LootableContainer lootableContainer = OwnerGameObject.GetComponent<LootableContainer>();、
这个方法应该就是判断是否包含相关物品的
public override void SetSense(LootableContainer LootableContainer)
不知道咋移植过去






