图是随便配的
这个情况在4.0.3-4.0.6版本中都有
用维修套件修甲和甲板的时候,总是比预估值低很多,比如修一件50/55的甲板,预估损耗2-3点最大耐久,修完之后直接变成45/46,总是比原先的耐久会低,或者就和原耐久差个零点几,相当于没有维修。
武器维修是正常的,只有护甲维修出现了这种问题。
没有安装任何物品修改mod,因此排除了mod原因。
在repair文件中将致命失败概率调成0后仍是这样,所以排除了致命失败的原因。
在item文件中修改了维修套件的repairquality后发现没有用,维修质量没有任何变化,且显示损耗与实际损耗仍有很大差别。
有没有大佬知道为什么
另外,我在config以及database中都没有找到关于维修质量公式的描述,貌似是在某个assets文件下的bundle文件中,但是我没有找到😇
4.0.x
已配图
是
其他问题








