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    4.0.X如何使原本无法附魔的装备增加附魔

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    例:4.0.X如何使原本无法附魔的装备增加附魔4.0.X如何使原本无法附魔的装备增加附魔

    改了耐久、材质、防弹级别,现在想全装备附魔,求大神指点😢

    (顺便求个好用的划词翻译软件或插件)

  • 4.0.X

  • 已配图

  • 其他问题

  • 初来乍到

    在存档里面改

    比如2号位武器,以M4为例子

    "_id": "690a50d403c3b91968c1d7e9",

    "_tpl": "5447a9cd4bdc2dbd208b4567",

    "parentId": "68ffb6ad828d740fc80f6c60",

    "slotId": "FirstPrimaryWeapon",

    "upd": {

    从这里开始→"Buff": {

    "Rarity": "Rare", ←此条为BUFF稀有度

    "BuffType": "WeaponSpread", ←(WeaponSpread)是精准度(MalfunctionProtections)是故障率

    "Value": 0.1, ←BUFF数值,越少越强

    "ThresholdDurability": 1 ←BUFF耐久,越少越高(百分比计算)

    }, ←这里结束,正常来说下面就是耐久度

    正常来说武器每次只能用一个BUFF,不过我有次改了两个buff测试了一下只生效第一个buff所以我就只改一个BUFF了。

    "BuffType": "DamageReduction",这个是护甲用减伤buff,编写方式与武器一致


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