本人购买了云服务器专门搭建服务端来与朋友游玩但是联机时还是出现了不理想的情况
对于我目前的了解我搭建的服务器它只是可以进入游戏界面与游戏的基础内容(跳蚤市场,商人,自我存档)等内容交互但是开启战局后还是要以个人为核心来开设房间这就会出现以下情况:
1,和朋友联机必须使用内网穿透
2,我和朋友在其他p2p游戏时延迟很大甚至掉线,为了解决问题专门买有公网IP的服务器来玩塔科夫,但是开战局游玩还是P2P机制
但是我还是不知道该如何下手,有了解的大佬希望教教我如何让服务器在运转游戏基础内容的同时开可以开设战局
谢谢大家!
我的服务器是SPT 3.11.4版本
3.11.4
已配图
是
服务端报错









确实,不如搞一台小主机开headless用虚拟局域网组网工具和朋友玩玩
1、如果真的使用了云服务器,根本不需要配置虚拟局域网或者内网穿透,P2P才需要。
2、Fika相关的配置可以直接用Fika官方的FikaInstaller解决,安装Fika 安装Headless这些都在里面,对着数字按就行。
3、根据你和你朋友的物理距离可以大致估算延迟,除非你们一个在漠河一个在新疆,否则ping值应该小于200。如果电脑配置允许就本地Headless建主,配置不允许就云端布置Headless或者直接租现成的服务器。
如果你没有基本的电脑技能,又不会利用AI工具,老老实实交钱买服务最划算。那些租游戏服务器的网站,都可以自己订制硬件配置和运行内容的,找个靠谱的租服网站问客服就完事了。
spt的sever只是个存档管理器 专用主机功能是fika headless实现的