4.0.11本机服务端和本地客户端 于近日 安装了
WTT-CommonLib-v2.0.11
WTT-Armory-2.0.1.1
WTT-ContentBackport-1.0.4
后
使用无头客户端 单人游玩 会报错 基本上70%概率触发 ,求大手子指导
[Info :Fika.Headless] Match successfully created, loading raid
[Info :Fika.Headless] Starting raid on
[Info :NetManagerUtils] FikaServer has created!
[Info :Fika.Server] Starting server with SendRate: 20
[Info :NetManagerUtils] Creating CoopHandler…
[Info :Fika.Server] Started Fika Server
[Info :WTT-ClientCommonLib] [WTT-ClientCommonLibFika] Registered StaticSpawnPacket handler
[Info :Fika.Server] Connection established with 192.168.111.1:57565, id: 0
[Info :Tyfon.UIFixes] Peer connected; sending Fika sync packet to peer 0
[Info :RequestHandler] [REQUEST]: /singleplayer/settings/getRaidTime
[Info :RequestHandler] [REQUEST SUCCESSFUL] /singleplayer/settings/getRaidTime
[Info :HeadlessGame] Unloading unused resources
[Info :HeadlessGame] Location: Laboratory
[Info :HeadlessGameController] Starting task to wait for host to start the raid.
[Info :HeadlessGameController] Raid has been started…
[Error :ModulePatch] Could not load type GClass2279+Class1448+Struct336 while decoding custom attribute: (null)
[Error :Fika.Headless] Exception caught during raid init: Could not load type GClass2279+Class1448+Struct336 while decoding custom attribute: (null)
从forge.sp-tarkov,咱们论坛上看这三模组的评论都没有遇到我这种问题的
4.0.11
文字描述
是
客户端报错









你没截图headless的mod文件夹,但我感觉问题应该不在那里。
你是不是在游戏客户端按f12修改mod参数了?如果修改后报错,可能是你没同步headless端的bepinex参数,导致headless和游戏端的参数不一致。
当你在游戏里按f12修改参数的时候实际上headless端并没有改变参数,且BepInEx的插件参数并不在plugins文件夹里,我就是忽略过导致按f12怎么改都没生效。最后同步了headless里的参数后生效了。
bepinex的参数在 headless端BepInEx文件夹下的config文件夹里。把游戏客户端的该目录同步(就是复制粘贴+覆盖文件)到headless端里试试。
感觉你headless端漏装了个WTT-ArmoryClient
还没解决,寻道友
问题已经解决:1 换了下原版本Assembly-CSharp.dll 2 都更新了下FIKA 和 headless 其中 headless 第一次启动时 会复制SPT USER MOD 里的 WTT 两个装备模组。 具体不知道12哪个起得作用