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    关于卡顿的问题

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  • 离线疑难解答
  • 圆转纯熟

    战局打到最后总是隔2-3秒就卡一下,很难受,有大佬知道是啥问题吗,刚进战局没事,就是打到最后10分钟吧,一卡一卡的很难受关于卡顿的问题

  • 4.0.11

  • 已配图

  • 其他问题

  • 圆转纯熟

    找到问题了,就是无头的事,可能是我服务端的机器配置不行,我现在不用无头就不卡了

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    圆转纯熟

    应该是内存吃满了,可以下个memreduct自动清内存。

  • MCJ117memreduct我有,设置了自动清理
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    初窥堂奥

    sain用了没有,刷人机的mod加了没有,AI限制器加了没有,如果是几秒一卡基本上就是sain的问题,去F6设置里改AI的交战距离

  • MCJ117我打了sain,刷新人机和ai限制没加,我修改一下试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @MCJ117 刷人机的mod不是必须,sain的性能影响最大,ai限制器是能超过多少米意外的人机不调用,最有效的设置方法就是加AI限制器并且改SAIN的交战距离,ai限制器对所有距离外的bot生效,SAIN的交战距离对AIvsAI生效,所以SAIN自己的限制器能改多小改多小,我改的三个距离标准是50米,允许的交战距离是5米,也就是说在50米以外AI只有在相互靠近到5米以内才会交战
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 但我还是没理解为啥是战局的最后才卡顿,而且我当时吧人机清的差不多了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 我想起来abps算不算ai刷新的mod呀,有可能是abps的问题
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 还有我没找到AI交战距离的设置
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • RaphaelShaw@MCJ117 放倒了一大片的人,打开了无数的箱子,背包里数不胜数的物资,每一样东西都是占内存的,所以每把战局的最后都会很卡。你可以自己测试一下,出生以后就原地不动,快到时间了就撤离,看看还会不会卡。
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • MCJ117 @RaphaelShaw 好的,我试试,感谢您
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @MCJ117 E:\EFT\BepInEx\plugins\SAIN\Presets\Default [Modified]找到GlobalSettings.json(路径仅供参考)打开后就能直接看到AILimit部分,AILimitRanges这个是距离,三个距离我都改的50,这个控制的是距离标准,超过距离的AI会被禁止相互交战。MaxVisionRanges这个控制的AI视力,超过50米AI的视力是多少,比如你FAR填的100,那么50米以外的人机会被限制未只有100米的交战视力,这个视力是AIvsAI的,也就是人机间相互对打的视力,最低是5,我是直接调的5。MaxHearingRanges这个控制的AI听力,我也是三个都调的5。这三个项目上面每个都有一个false改成true,就是禁用改启用。AILimit上面还有一个Performance,这个是性能模式,不要开,原理是减少AI的视线投射,AI会变蠢而且导致卡顿的也不是单个AI导致的,而是SAIN的全图调用造成的。如果我发文字不容易理解我再发个截图
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    登堂入室

    还有个游戏外因素,有道翻译这类软件,上次整得我mod删了又装,差点想把游戏删了重新解压安装 [s-80]

  • MCJ117没用过有道翻译,不过谢谢你
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    你这配置还卡,我配置都是五年的产品,而且还开了2k,我五年前的产品玩起来挺流畅的,就是刷ai的时候掉帧,其他都还好。虽然没有最新的处理器显卡好,不够我这配置也够了。

  • MCJ117所以我也没搞清楚为啥战局快结束的时候开始卡顿,很怪
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    略有小成
    2021

    建议设置至少16GB以上的虚拟内存,因为32G物理内存依旧会内存溢出,至于其他方面,比较复杂,需要排查短板

  • MCJ117我设置的两倍的虚拟内存,打的是储备站,游戏的时候也没占满内存,我打算把sain删了试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    英特尔的U要关小核,单独分配核心给EFT.不要开太多别的应用程序,apbs我17个AI刷新别的默认,笔记本天选3都没遇到过结束卡顿的

  • MCJ117我用的是双设备无头,服务器是我之前的笔记本,会不会是我笔记本配置不高导致的
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 你的青涩纯情邻家小男娘 @MCJ117 双设备?那不就是类似联机吗?看下联机教程吧,我联机的不太了解
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 你的青涩纯情邻家小男娘 @MCJ117 服务端要求不高,你玩的时候看看CPU核心占用,是不是用小核比大核多?尝试关小核用Process Lasso给塔科夫单独分配核心运行
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @你的青涩纯情邻家小男娘 ok
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    初窥堂奥

    E:\EFT\BepInEx\plugins\SAIN\Presets\Default [Modified]\GlobalSettings.json,Default [Modified]这个文件夹名字取决于你用的哪个预设,比如我用最高难度就是Death Wish [Modified]

  • 吾批真美SAIN的这个AI限制器仅对AIvsAI生效,也就是人机的互打,工厂的交战距离基本上超不过50米,所以这个限制器改成这样在工厂基本无效,工厂卡要考虑别的限制器
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美"AILimitUpdateFrequency": 1.0,这个必须设置为最低的1,这个是AI限制器的刷新频率,不是说刷新频率太高会卡。如果单位是秒那设置成5会每五秒更新一次,在这5秒里人机该怎么动还是怎么动,你出生南部大路污水厂5秒之内该干嘛还是干嘛,而且这个刷新频率不受另一个mod Ai Limit 的影响,Ai Limit 距离设置200米按理说200米以外就冻结了,但SAIN这个刷新频率是5那被冻结的AI在这5秒里会被重复调用,因为冻结了所以调用不了反而更卡
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117谢谢,我下班回去试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 佬,我按照你说的修改了sain的AI限制设置,但是还是不行
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @MCJ117 配合另一个AI限制器mod了没,那个也得有,那个冻结ai很关键
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 好的,我下班试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 佬,我发现不是sain的问题,我删除了这个mod还有有卡顿的问题 [s-32]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @MCJ117 你有没有用那个F12固定多久清理内存的mod?如果有,你删掉试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 佬,我没用清理内存的mod,我用的是memreduct,我怀疑可能是设置里的自动清理那个选项导致的,我下班回去测试一下,我现在一天只能开一局塔科夫 [s-32]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 吾批真美 @MCJ117 自动清理内存开游戏里的就行,打一局结束撤离或者下一局进去按ESC清理一次就行,这游戏内存冗余是一回事,但把缓存好的素材清理掉对运算压力更大是另一回事,不是说频繁清理内存会更好。地图和掉落物啥的缓存到内存里或者虚拟内存里了,结果被清理了,你跑过去还得运算加载一次
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • MCJ117 @吾批真美 懂了,可能是服务端的memreduct自动清理的问题,我用的笔记本做的服务端,16g可能战局后期总是清理内存导致的,我明天测试一下,感谢佬
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    初窥堂奥

    这个AI限制器会冻结距离外的AI,直接不调用,比如你设置400那400米以外的人机会被冻结,按地图设置就行,比如工厂交战距离小就设置50米(默认80米)

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    圆转纯熟

    可以试试别把虚拟内存设置太大,或者关闭。虚拟内存过大系统也有负担,以前就有朋友出现内存问题导致的战局闪退,关闭虚拟内存后反而可以游玩了。可以一个一个试试,这个不行再一个一个查MOD

  • MCJ117好的,谢谢,我试试
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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