RT,2025年底购买的新游戏本,配置附后,当前的情况如下:1、服务端运行正常,客户端运行无报错;2:MOD使用了动态地图,描边,MG-mod;3、能够正常進入并撤离的地图只有工厂、实验室、中心区,启动其他大型地图能够正常选择進入,但加载地图期间内存似乎满了,客户端闪退;4、游戏前退掉所有后台程序,仅保留防火墙,启动服务端后内存占用率43%,客户端启动進入游戏后内存占用率飙升至70%;5、加载地图期间内存占用率持续上升,游戏内设置全低,取消帧率限制;6、曾经在华硕飞行堡垒6的8G运存情况下能够长时间运行3.0.X客户端,不卡顿,不闪退,帧率稳定45;7、卸载所有MOD情况下存在同样的问题,基本排除MOD不兼容或冲突的情况。
客户端闪退是否因为内存不足?是否有其他的方法检验闪退原因?鉴于现在的内存价格情况,新增内存暂不考虑,在现有配置情况下怎么样才能降低内存占用,以游玩其他地图?
附图:
4.0.12
已配图
是
游戏闪退













补充:服务端与客户端均安装于固态硬盘内【非移动固态硬盘】
首先可以考虑更换4.0.13,我玩4.0.11的时候也是大地图闪退,13就没事了,另外在游戏所在的盘设置独立的64G虚拟内存,然后应该就没事了