厌倦了每天无聊的战局?体验一下追杀和被追杀的快感!
1.安装mod后通过聊天面板输入“bounty list”查看每天的赏金目标
2.猎人和目标有概率出现在战局中,按O键扫描该战局是否出现目标(右下角会出现提示文字)
3.击杀目标拿回狗牌
4.狗牌放仓库后通过聊天面板输入“bounty claim”领取奖励
在system面板查收赏金和奖励物品(100w卢布和医疗用品)
5.幸存局数越多,你也越容易被其他猎人盯上,击败他们接受更高难度挑战或者被击败,降低被盯上的概率
6.每24小时刷新名单
============以下为原文============
赏金公告板 — SPT 4.0.13
动态赏金合同系统 单人玩家塔科夫 (SPT) 4.0.13。一个新的“赏金公告板”联系人出现在你的游戏内聊天中,列出PMC目标的轮换名单。追踪他们,带回他们的狗牌,并领取你的奖励。
2.0.0 新内容 — PMC猎人现在可以追捕 你。在足够的突袭中生存下来,就会有人对你发出赏金。
功能
赏金系统
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赏金公告板联系 会出现在你的消息列表中,与突击队和SPT好友一起
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随机PMC目标 每个周期从真实的SPT机器人名称池中生成
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实时HUD通知 — 派遣目标生成时会在团队中发出警报,消除目标时也会发出警报
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领取奖励 在你的藏物中使用目标的狗牌并输入命令
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自动旋转周期 — 当所有合同完成后,会立即生成一组新的目标
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定时刷新 — 奖励周期每24小时重置,无论是否完成(可配置)
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持久状态 — 奖励进度会保存到磁盘并在服务器重启后仍然存在
猎人系统(2.0.0 新增)
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威胁升级 — 狩手PMC可能会出现在你的突袭中,起始几率为25%,每次生存下来的突袭几率增加5%
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死亡重置 — 在团队中死亡,猎人机会重置为25%
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同阵营的配对 — 2名PMC猎人作为一个组生成(同阵营所以他们不会互相战斗)
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延迟入场 — 狩猎者在团队副本大约3分钟时到达,给你时间开始行动
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合同警报 — 当猎人被派遣追捕你时,接收通知
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击杀确认 — 消息会在你消灭一名猎人时触发,并带有击杀计数器
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完全可配置 — 派系、难度、生成延迟、护送人数、基础几率和比例均通过
config.json
英特尔扫描仪(2.0.0 新增)
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在团队中按O键以扫描活跃的赏金目标和猎人状态
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显示目标名称(如果被发现),以及猎人是否活跃(带有击杀计数器)
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扫描键可以通过BepInEx配置进行配置
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我将身着黑狐套和满改6.8并携带九龙之力出击
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