比如说boss难度0~6,有没有很具体的描述是什么等级的难度,默认又等于是几级难度
2.0.1
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补充说明:1~2难度下AI枪马,走位僵硬,不爱扔雷;3~4难度下AI枪准度尚可,走位一般,偶尔扔雷;5~6难度下AI枪猛,走位多变,会在合适的时机扔雷。其中,6难度下的ai一旦激活就会有锁头锁甲的枪法,基本上身体哪里暴露打哪里,如果配上高穿子弹就有Killa那味了
如果题主说的是是超级mod的AI的话,我大概尝试了一下不同难度然后得出以下结论:
1、默认设置对标原版难度,不同的ai单位有不同级别的难度,BOSS难度最高,SCAV难度最低。
2、AI类型杂牌军团对标原版SCAV,爱蹲点不爱动;敢死军团对标储备站男团冲脸小弟,发现玩家喜欢冲脸;雇佣军团会四处跑动巡逻智商最高。
3、除默认以外一到六可分为三个档次的高低难度,1~2难度为原版SCAV难度,3~4为原版SCAV Rider难度,5~6为原版BOSS难度;前一难度比后一难度简单,几个例子就是 Reshala 和Killa分别代表难度5和6。
4、默认难度下ai智商参差不齐,大体偏低;其他难度下全体ai智商相同,皆为所设置的难度。
以上回答来自个人主观的理解,不是很准确,仅供参考 :P
这个有个前提是,你如果打开服务器就会看到,服务器在加载ai的时候本来就是会有30个简单ai,30困难ai,5个简单狙击手,5个困难狙击手。所以即便是同一难度,也有笨的ai和猛的ai。
另外ai装备也影响精度,我自己的实测结果是,在默认军团和4级ai装备的情况下,4级难度的困难ai就可以做到70米距离30枪全打在一个点上。所以实际上区别最大的是他们的行动逻辑和反应速度。
行动逻辑就按照上面老哥说的就完全正确的,几级难度会扔雷啊,几级会跑位啊。
反应速度的话,4级难度是分水岭,4级难度下的困难ai基本就是海岸男团的反应速度了,大概会在100多米就能看见你,在它架好位置的情况下可以做到两秒内开枪。而4级难度下的简单ai就还是菜逼,反应巨慢,而且20米一梭子也达不到我几下。
但是,,一旦到了6级,即便是服务器加载到简单ai也可以做到30米内一梭子秒了你。只是反应速度比较慢,但是一旦开枪,修胳膊也能修死你。
补充一句,4级的困难ai甚至会追杀你,我在警察局把一个ai用雷逼上二楼,上去忘记换弹夹了没打死,赶紧跑下来想换弹,结果ai就一直追我到楼外,我死了都没机会换弹夹。而6级难度就不用说了,你没机会跑的,你没秒了它,他就能秒了你。
另外没有办法区分简单ai和困难ai,我打scav模式有一次看见个ai不打我,我以为他是scav结果打死才看见是玩家ai,这就是典型的简单ai,即便是4级难度,他也不知道打我,就会一直在那里瞄着我。
而困难的ai就很难受,一次我在警察局的大g那里朝里面瞄,码头台阶那里有个ai,一回头半梭子就打胳膊把我带走了,这俩次情况都是在四级难度。
原来如此