先上结论:
“_parent”: “5d21f59b6dbe99052b54ef83”,
这段代码决定了滤镜的变化
我们可以发现下面还有这样一段代码
下划线部分过来就是 热成像 的意思,因此我找到了热成像的代码。只要修改”_parent”后面的数据为”5d21f59b6dbe99052b54ef83″就行了。
不过目前我只修改过四目夜视仪变热成像,不清楚瞄准镜,头盔面罩等改了有没有用,大家可以踊跃尝试(成了告我一声呗,改了好久代码实在没心情一个个试了 )
下附一个改好的热成像,可以直接安在有插槽的头盔上,不用转接口。共享知识不收费,但是做好了现成的请来1金辛苦费激励我一下,谢谢了。
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我去试试效果
请问下 怎么用
是放在mod那里还是得改文件啊
感谢分享~!
请问一下,为什么这个MOD模型加载不出来啊
_parent是一个物品类型,相关的还有
5a2c3a9486f774688b05e574 夜视仪
55818aeb4bdc2ddc698b456a 特殊物品
不能通过简单修改item文件的方式把夜视修改成热成像。推测有其他代码锚定
但可以用超级模块通过添加新物品,并归类进相应物品类型的方式制作新的符合需求的热成像道具。
热成像瞄准镜的物品类型是“特殊物品”而不是“热成像”。