已知护甲可以通过修改每种材料的磨损率来达到无损修复,如何处理武器呢
3.0.0正式版
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【24号第三版】无敌眼镜 3.0.0【18346】正式版【附多项修改整合包】-ODDBA社区直接下载globals 覆盖。我达到磨损率的原理是不损耗 而不是修武器不掉耐久
https://sns.oddba.cn/30499.html
算了,别买那个链接。就是Aki_Data\Server\database\globals.json里面MinRepairDegradation,MaxRepairDegradation改到0.之前有好多人发过。这个链接我还以为是个mod呢
Mechanic 机械师:5a7c2eca46aef81a7ca2145d
Ragman 卖背心衣服装备的:5ac3b934156ae10c4430e83c
Jaeger 莫辛人:5c0647fdd443bc2504c2d371
Prapor 俄商:54cb50c76803fa8b248b4571
Therapist 医生:54cb57776803fa99248b456e
Unknown (Fence) 黑市:579dc571d53a0658a154fbec
Peacekeeper 美商:5935c25fb3acc3127c3d8cd9
Skier 配件商:58330581ace78e27b8b10cee
"repair": { //修理
"availability": true, //是否启用
"quality": "0.7", //修理质量(越小越好,0为完整维修)
"price_rate": 175 //修理价格系数
item.json里把"MaxRepairKitDegradation":后面改成0,所有武器都改