SPT-AKI 3.1.0– 3.1.1 正式版(19078)
商人修改了quality到0,修复时耐久还是会掉 怎么回事
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文字描述
其他问题
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维修除商人损失
还有材质损失
在Aki_Data\Server\database\global.json文件的 ArmorMaterials 中
修改MinRepairDegradation/MaxRepairDegradation为0
修改MinRepairKitDegradation/MaxRepairKitDegradation为0
武器 在 items.json 里
從3.0.0測試版開始就有幾個比較明顯的誤區需要大家認識到:
第一,關於保險:
//俄商、大妈百分百回保
for (let trs in Ine.returnChancePercent) {
Ine.returnChancePercent[trs] = 100;
Ine.runIntervalSeconds = 0;
其中 Ine.runIntervalSeconds需設置為60,並不是越小越好。適得其反的是,為0時並不會立刻回保。
第二,關於武器耐久:
所有相關的詞條的值都改成0看起來有用,實際上完全沒有影響,維修就是會掉耐久。非常遺憾的是,武器不掉耐久的功能目前應當還不能通過改json文件來實現。(但是裝備修滿是可行的)
唯一能夠做到保持滿耐久的方法,就是在修改了保險的情況下每局結束前主動丟棄武器或防具,通過騙保獲得滿耐久內容,完成變相無損維修。
武器的修复放items.json里,这个是比较坑的一个设定,批量修改的东西比较多,