个人专属大口袋修改方法 2.3.1及之前版本适用
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前言:
2.3.1及之前版本是触类旁通的经验,3.2.0及同框架版本只是口袋id变更,方法依然有效
新的默认口袋据说已经是个人专属的id,没必要再新建
新版特殊物品栏增加到三个,很占大口袋的宽度,而且从单独栏位融入到口袋栏的插槽位
插槽位很特殊,它不接受布局样式和占格大小的参数设置,无法更改大小,也没能改出竖列显示
我尝试很多方法都没能更改特殊物品栏的布局位置
然而默认物品栏布局也是固定的,一萝卜一坑,增加额外的口袋栏它不也承认
改模型拆装各种.bundle超出了个人能力
也尝试过套用弹挂和背包的模板,设计紧凑型布局,从第二行最右格开始扩展
没有找到模板恰好第一行是单行,且为5格的模板
姑且使用第一行是双行且5格的两行弹挂,把第二行整体加高,最后一格加到最宽
但实际效果并不理想,既不够紧凑,格子又太细碎
“硬核”的玩家也可以这样搞一搞,但情绪自理
这两天死磕口袋,我都开始掉头发了
现在的指南针放口袋或弹挂里编上号就能用,不再需要像老版一样放专用的栏位按单独键位才能掏出来
感觉特殊物品栏实在是没啥存在的必要性,以下是我认为的最优解
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正文儿来了:
先在特殊物品栏里装上目前可用的指南针和测距仪,并设置好快捷数字,
然后改成8格宽的整个大口袋,把特殊物品栏直接挤出显示区,就不用管它了
就没有然后了
大道至简
对,就是没什么正文儿
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补充:
以前的版本也可以照这样搞,大家自由发挥吧
如果还是喜欢用保险指南箱的话,就把口袋总宽设置为7,给它留个位置
隐藏内容没啥营养,详细修改方法请看开头的红字链接
本帖基本上就是炒冷饭赚点人气儿,对得起自己掉的头发
隐藏内容需要回复可以看见
留楼讨论特殊物品栏的必要性
asd
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起码你死了之后特殊物品不会丢失,比如指示器摄像头,要是放在保险箱的话还占格子
好
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