阿曼兹的命中标记
这个模组添加了具有不同形状、颜色和声音的命中标记
默认形状、颜色和声音可以通过按F12 进行更改。ConfigurationManager 的高级设置允许更好的自定义
目前如何运作
命中标记被分解为 4 个部分,允许用户更改其厚度和中心偏移以及 动画速度。
如果您想使用单个图像,请使用高级设置启用StaticHitmarkerOnly,默认情况下 png 只是一个简单的发光,将StaticHitmarker.png和StaticHeadshotHitmarker.png替换为您的自定义 png。
支持的音频格式为WAV和OGG。
目前您只能通过文件本身来编辑声音的音量。
也就是说,您可以通过EFT 的 界面音量滑块更改其音量,尽管它会影响与界面相关的所有内容。
计划功能
更好的默认命中标记声音
3D Hitmarker,基于命中的初始位置或持续跟踪。
命中信息、射击距离和击杀名称。
音量滑块。
已知的问题
护甲伤害不算。
准直器不在屏幕中心,因此命中标记已关闭。
流血的命中标记可能不会出现,尽管它的声音仍在播放,需要更多信息。
感谢 CWX,SamSWAT的模组帮助我进行一般的模组改造。
KMYUHKYUK 的手榴弹精灵,用于此 mod 上使用的精灵加载。
SamSWAT 的第六感用于此 mod 上使用的声音加载。
感谢 pin 进行 beta 测试
【重要事项】安装过旧版命中标记mod的需要先删除旧模组和配置文件
旧模组位置:BepInEx\plugins文件夹里的images文件夹和AmandsHitmarker.dll文件
配置文件位置:BepInEx\config文件夹里的 com.Amanda.Hitmarker.cfg文件
3.2.1的下1.1.0
3.2.2的下1.1.1
【原贴地址】https://hub.sp-tarkov.com/files/file/727-amands-s-hitmarker/#overview
简单翻译设置菜单,具体效果自己测试
隐藏内容需要回复可以看见
原来的音效声音太小了而且击中和爆头还要击杀三个音效是一样的,所以这里分享一个自己找的音效。
来源使命召唤16
使用方法:直接打开压缩包直接把BepInEx文件夹拖进游戏根目录替换就行(注:只有音效文件,要先安装了mod才能用)
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太棒了
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谢谢分享
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好物 试试水
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谢谢分享
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