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逃离塔科夫单人离线版是由SPTarkov项目组开发并免费分享,请遵守相关协议条款。
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请确保你的电脑物理内存达到或是超过16GB,虚拟内存设置为物理内存的1-1.2倍,以免出现“客户端”崩溃的问题。
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不要有中文路径,在登陆器的设置页面点 设置文件和缓存文件清除(打去验证补丁的,拜托全覆盖,别只替换一个EXE),避免卡松树页面。
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不要开着加速器的全局模式玩离线版;离线版是纯本地化运行的模拟器, 不需要你加速减少延迟
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不要使用老版MOD,切记,切记,切记一定要匹配版本的MOD。
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不要使用老版存档,架构已变,如果你有编译知识,可以尝试移植存档。
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MOD存放位置:USER/MODS文件夹内;注意,请不要将不相干的文件仍在MODS文件夹内,比如MOD压缩包等。
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玩 单人离线版,多备份存档(存档位置X:\SPT-AKI XXX\user\profiles),遇到坏档的问题自行还原备份。
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不要用鼠标去点服务器窗口内,会给你卡着的,如果遇到此类问题,按下回车或重开服务器
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请勿使用修改过的客户端玩 逃离塔科夫 线上版,也不要同时开着线上和离线,否则导致的一切后果自负。
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从 SPT-AKI 1.4.0 血色边缘版开始,SPT项目组就不再对WIN7/8/8.1的老系统做系统兼容启动会直接闪退。
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每次更换新版,建议去离线版登陆器的“设置”里清理临时文件/还原游戏设置可以避免很多问题。
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解压请使用“7Z,Winrar,Bandizip”解压,Windows系统自带的解压会导致解压不全的问题。
科普,教程,工具
必须安装: |
.NET Framework 4.7.2 新人必装 .NET 5.0 Desktop Runtime (v5.0.0) 新人必装(部分MOD工具需要用到) .NET 6.0 Desktop Runtime (v6.0.4) 新人必装(SPT-AKI 2.2.2或以上版本必装) |
感谢社友:坐标交叉的星云 编写: 感谢所有社友的分享 感谢社友:Wind_L 编写 |
【科普】【SPT-AKI】正式版(B系列,A系列通用) 安装教程 新人必看 离线修改教程版块 新人必看(认真看对修改很有帮助) 服务端配置详解(3.5.0) 新人必看 |
感谢社友们提供的各种方案: | 离线版疑难解答区“置顶帖”点击查看 新人必看 |
感谢社友:wowoka 分享: | 利用process lasso 优化内存,避免内存爆炸 游戏会闪退的建议挂载此软件 |
感谢社友:_物是人非 分享: | SPT-AKI管理器 一键更改端口/过验证/等(3.0.0开始请重命名服务器/登陆器EXE文件将“AKI.”删除) |
注意:从 SPT-AKI 1.4.0 血色边缘版开始,SPT项目组就不再对WIN7/8/8.1的老系统做系统兼容启动会直接闪退。
每次更换新版,建议去登陆器的“设置”里清理临时文件/还原游戏设置可以避免很多问题。
推荐使用“Bandizip”解压,Windows自带的解压可能无法正常解压。
不要同时开着线上和离线一起玩,也不要将离线版的任何文件拷贝到你玩线上的客户端内使用,会229的。
服务端:
(第一次接触离线版的小伙伴,请往上看一点跟着教程解压安装)
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第三方病毒检测:检测结果
大小: 81921490 字节
MD5: F50569C623E8453A48421B168077A9E7
SHA1: 0918EFF3170A3E12C90D284E18E708B11F2AFA2C
CRC32: FEE4B735
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不管是新玩家还是老玩家一定要养成看更新日志的习惯,有些问题需要你自己规避的。
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兼容3.5.1/3.5.2版本的存档
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兼容99.9%的3.5.1/3.5.2的MOD,如果挂载无法正常使用请等待作者适配到3.5.3再使用
客户端 :
(SPT-AKI 3.5.3 正式版 使用 0.13.0.3.22173 客户端)
官方下载链接:0.13.0.3.22173 客户端
百度云盘分流:0.13.0.3.22173 客户端 提取码:6wv5 由社友 a857857 提供
百度云盘分流:0.13.0.3.22173 客户端 提取码:6666 由社友 89年的矿泉水 提供
百度云盘分流:0.13.0.3.22173 客户端 提取码:dqh8 由社友 格里芬指挥官莫林上尉 提供
百度云盘分流:0.13.0.3.22173 客户端 提取码:llvz 由社友 Yelsai 提供
迅雷云盘分流:0.13.0.3.22173 客户端 提取码:s6pm 由社友 Yelsai 提供
大小: 22602273487 字节
MD5: 1E26FB6709C093EF2ABCC0703274D4D6
SHA1: 7BE59982DA5C18B6F2C48DA6BB78F2FF9DF7E943
CRC32: 527C23CB
已知SPT问题:
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服务器图标变了(是个绿色形状)
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少见:进入战局时没有显示任何撤离点——唯一的办法是Alt-F4脱离苦海
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有些任务需要在AI不出生的地方击杀PMC(比如在Scav堡垒/基地击杀X个PMC),导致这些任务无法完成
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作为Scav游玩时选择总览页面会造成客户端异常——Alt-F4脱离苦海
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玩家的跳蚤市场出售单在服务器离线时会判定为超时,导致出售物品被以邮件形式返还
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筛选跳蚤市场物品时显示的出售单数量可能有误
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撤离点分配与线上版本不尽相同,Scav可以在PMC出生点出生
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服务器在含有非常规Unicode字符(尤其是日/韩语字母)路径时不会正常加载
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搜刮PMC狗牌不一定会将其名字显示在战局结算击杀列表上
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商人缺少一些通过任务解锁的高级商品——我们会在线上解锁它们并导出数据之后添加这些商品
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上了保险的任务物品在上交之后可能会被保险系统返还到玩家手中
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藏身处的墙现在是一团乱麻,BSG已经重构了它的工作方式,我们需要清除所有与它互动的服务器代码并重新开始。预计会出现怪事.
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开发者USEC的资料中,所有的任务都被设定为开始,但并没有给你开始任务的奖励
已知的不是SPT的问题
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BSG将很多高级物品从跳蚤市场禁售了。您可以使用模组或者编辑configs/ragfair.json/dynamic/blacklist/enableBsgList/false的方式禁用跳蚤黑名单。
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灯塔美军非常强,这是BSG有意设计的
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使用特殊字符(如, “)标记战局内物品会导致玩家离开战局之后坏档
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在诸如海关之类的地图使用极高AI数量会导致大量狙击手Scav集群出生
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邮件系统在没有任何东西可以收取时会显示“收取全部”
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在库存中移动物品时非常安静
新增功能
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增加了更多的PMC聊天回应
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增加了不同的PMC回应后缀,不仅仅是 “兄弟”。
更新改动
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更新了Highcom前锋在直播中的权重调
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更新了JSON,以包括BSG所做的大部分修改(3月13日)
修复
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修复了只接受第一类要求的任务交接(例如惩罚者第五部分不接受两种类型的马卡洛夫手枪)
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修复了PMC上的Aug a1/a3武器生成没有附件的问题
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修正了出生在天神的射手期望在125米以上击杀,而不是预定的100米
模组作者注意事项
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在config/inventory.json中添加了customMoneyTpls数组,以允许物品tpls被添加并被服务器视为货币
模组作者指引
⦁ [模组指南]
⦁ [范例模组]
⦁ [可解析的class]
⦁ [代码注释]
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一楼
woc又更新了
好快,又更新了
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还好物资刷新的key没变,不然又得重改
牛逼